Commit Graph

  • 7a6d04f6c9 fix(英雄攻击系统): 添加护盾状态脏标记以同步状态变化 walkpan 2026-01-01 13:37:25 +08:00
  • 8d9eb61d7a refactor(game): 调整英雄和怪物属性配置 walkpan 2026-01-01 13:17:48 +08:00
  • 0ec1dcfd0d feat(护盾系统): 完善护盾功能并添加吸收提示 walkpan 2025-12-31 23:36:55 +08:00
  • f858580b34 fix: 调整英雄hk1和护盾buff的坐标及缩放参数 walkpan 2025-12-31 22:38:10 +08:00
  • be7740e2b6 feat(技能): 添加治疗和魔法盾基础技能配置 walkpan 2025-12-31 22:33:14 +08:00
  • beb0f9feb4 feat(技能系统): 添加治疗和护盾技能支持 walkpan 2025-12-31 19:50:27 +08:00
  • 35b677ec7a feat(技能): 添加治疗和魔法盾基础技能配置 walkpan 2025-12-31 19:35:25 +08:00
  • f9cde1c387 docs: 添加肉鸽怪物刷新机制设计方案文档 panw 2025-12-31 17:24:29 +08:00
  • 7f64e1c4b9 refactor(hero): 简化护盾显示逻辑并移除冗余检查 panw 2025-12-31 16:43:47 +08:00
  • d915dfa121 fix(hero): 修正攻击和buff动画的播放条件 panw 2025-12-31 16:09:58 +08:00
  • b0b31bf81f feat(英雄组件): 重构HeroAttrsComp解耦数据与表现层 panw 2025-12-31 16:07:19 +08:00
  • e1e156fa5b refactor(hero): 移除视图层直接更新逻辑,使用脏标签机制 panw 2025-12-31 15:51:06 +08:00
  • 05b82a912a perf(英雄属性): 使用脏标签模式优化属性UI更新性能 panw 2025-12-31 14:49:53 +08:00
  • bb0ed6a9c3 refactor(hero): 重命名属性事件队列并添加添加方法 panw 2025-12-31 14:16:44 +08:00
  • 707f8ab1cb feat(hero): 添加英雄属性事件处理系统及组件 panw 2025-12-31 10:56:42 +08:00
  • 9d17707c3b docs(设计文档): 补充天赋系统与英雄属性的边界定义 panw 2025-12-31 09:30:11 +08:00
  • 785b92d2ba fix(天赋系统): 修复天赋计数配置失效和key混用问题 panw 2025-12-31 09:14:20 +08:00
  • c48694c8ed fix(英雄属性): 修复百分比属性计算错误并统一数值格式 walkpan 2025-12-30 22:47:13 +08:00
  • f43e0a75e5 refactor(HeroSkills): 优化技能冷却时间计算逻辑 walkpan 2025-12-30 22:41:27 +08:00
  • 83e3f14bc7 docs: 添加技能系统优化设计方案文档 walkpan 2025-12-30 22:40:44 +08:00
  • e1ba871d73 refactor(game): 重命名获取天赋选项函数为getTalentBuffs以更准确描述功能 walkpan 2025-12-26 16:22:20 +08:00
  • ab17a96d2e Merge branch 'main' of ssh://dev.eoxnet.com:40086/pixelheros walkpan 2025-12-26 13:17:20 +08:00
  • c9627261a2 chore: 添加游戏配置文件的meta文件 walkpan 2025-12-26 13:17:18 +08:00
  • dd8536833a refactor(英雄属性): 移除魔法攻击相关属性并重构天赋系统 panw 2025-12-26 11:01:09 +08:00
  • 8eedc2b4dd feat(塔防): 添加属性配置和等级成长系统 walkpan 2025-12-25 20:55:49 +08:00
  • 96d72599b5 refactor(gui): 移除未使用的资源文件并调整英雄技能显示 panw 2025-12-24 11:06:08 +08:00
  • 5068391881 feat(gui): 添加umps图片资源及相关配置文件 walkpan 2025-12-24 08:59:15 +08:00
  • db64b1c009 refactor(UI): 移除多余节点激活逻辑并更新预制体配置 panw 2025-12-23 15:52:09 +08:00
  • cdfdec2845 refactor(assets): 更新GUI按钮资源坐标和纹理配置 walkpan 2025-12-23 14:39:59 +08:00
  • 14164c8243 refactor(gui): 清理并优化卡片和图标背景预制件 panw 2025-12-23 14:36:09 +08:00
  • d46ed69189 feat(gui): 更新UI背景资源,调整尺寸、颜色和布局 panw 2025-12-23 11:00:58 +08:00
  • b33458bfc0 refactor(gui): 更新ubtns.plist和ubtns.png资源文件 walkpan 2025-12-23 09:42:39 +08:00
  • 65e1f3759b refactor(assets): 更新GUI资源文件及纹理坐标配置 walkpan 2025-12-23 09:38:16 +08:00
  • 690b9148fb chore: 更新ubtns.png图片资源 walkpan 2025-12-23 08:56:13 +08:00
  • 865b6aee5a feat(gui): 新增卡牌背景预制体资源 panw 2025-12-23 08:51:39 +08:00
  • 4ea6dfd41b feat(gui): 添加新的icon预制体资源 walkpan 2025-12-22 23:50:16 +08:00
  • 9837337265 refactor(gui): 重构进度条和背景资源结构 walkpan 2025-12-22 20:16:18 +08:00
  • a8e3723f3d feat(gui): 更新UI元素样式和布局 panw 2025-12-22 16:53:10 +08:00
  • dfa8e93b52 chore(assets): 更新GUI资源文件及对应的plist配置 walkpan 2025-12-22 15:44:21 +08:00
  • 571a387218 refactor(assets): 更新GUI资源图集坐标和纹理信息 walkpan 2025-12-22 15:38:22 +08:00
  • 84d10a7aca refactor(gui): 更新背景信息预制件的节点名称和尺寸配置 panw 2025-12-22 15:37:25 +08:00
  • 993fd4ebac refactor(gui): 更新ubgs.plist中的纹理坐标和尺寸配置 panw 2025-12-22 15:30:53 +08:00
  • 18b1c3346a refactor(gui): 更新ubgs.plist和ubgs.png的纹理坐标和元数据 walkpan 2025-12-22 15:29:34 +08:00
  • 366e72d72d refactor(HInfoComp): 简化节点路径查找逻辑 style(btn_yellow.prefab): 调整按钮位置和大小 docs(ubgs.plist.meta): 更新精灵帧元数据信息 panw 2025-12-22 15:29:28 +08:00
  • ee1072c0dc Merge branch 'main' of ssh://dev.eoxnet.com:40086/pixelheros panw 2025-12-22 15:16:18 +08:00
  • b578b1f4ae Merge branch 'main' of ssh://dev.eoxnet.com:40086/pixelheros walkpan 2025-12-22 15:16:19 +08:00
  • b376818f68 feat(gui): 更新UI资源图片及plist文件配置 walkpan 2025-12-22 15:16:17 +08:00
  • 129f9aff1e ui变动 panw 2025-12-22 15:16:15 +08:00
  • 925577a3d6 Merge branch 'main' of ssh://dev.eoxnet.com:40086/pixelheros panw 2025-12-22 14:40:49 +08:00
  • 5d6ceffb66 feat(ui): 添加英雄信息背景组件并调整属性节点路径 panw 2025-12-22 14:40:45 +08:00
  • 5ea018d193 chore: 更新UI图标资源文件 walkpan 2025-12-22 14:40:26 +08:00
  • 9ca76cd5b2 refactor(gui): 移除角色控制器prefab中重复的spriteFrame引用 walkpan 2025-12-22 09:07:14 +08:00
  • f34283c0ee feat(assets): 更新GUI资源文件及纹理配置 walkpan 2025-12-22 01:08:48 +08:00
  • 4dc3c0f4d5 feat(gui): 添加新的GUI资源文件及调整英雄位置和缩放 walkpan 2025-12-21 22:31:37 +08:00
  • 6a0db764d7 docs: 添加 HeroAttrsComp 架构问题的待办事项 walkpan 2025-12-21 00:26:57 +08:00
  • d6f6db83f2 refactor(HeroAttrsComp): 将基础属性计算提取为独立方法 walkpan 2025-12-20 22:45:08 +08:00
  • d4d470a7ed perf(hero): 优化临时buff的更新逻辑以提升性能 walkpan 2025-12-20 22:43:14 +08:00
  • c4a9b4d3ec refactor(game): 调整英雄位置和缩放参数以优化布局 walkpan 2025-12-20 22:41:39 +08:00
  • a3a24f63e6 chore: 删除废弃的todo.md文件 oh/0_7_1 walkpan 2025-12-11 12:05:30 +08:00
  • f359eae788 docs(Design): 添加非关键成长三选一的设计文档 panw 2025-11-28 16:54:46 +08:00
  • d3ca31fcfa ui变动 panw 2025-11-28 16:14:38 +08:00
  • 509539760d refactor(hero): 优化调试日志输出并添加调试工具方法 panw 2025-11-28 10:29:54 +08:00
  • 7a7a6fa02c fix(战斗系统): 修复伤害数值出错问题 panw 2025-11-28 09:59:01 +08:00
  • 40c430546c feat(英雄系统): 添加击杀计数并优化攻击系统变量命名 panw 2025-11-27 16:31:22 +08:00
  • b2cc25b32b feat(战斗系统): 添加反伤机制并优化属性变量命名 panw 2025-11-27 16:12:23 +08:00
  • 0692d58e01 refactor(天赋系统): 重构天赋效果枚举和属性处理逻辑 panw 2025-11-27 16:12:12 +08:00
  • cdfcf1f8f1 refactor(HeroAtkSystem): 移除未使用的DamageQueueHelper导入 panw 2025-11-27 10:49:26 +08:00
  • dcf739d093 refactor(战斗系统): 重构伤害计算逻辑并统一属性命名 panw 2025-11-27 10:19:54 +08:00
  • bbf8dbb8cb refactor(战斗系统): 统一伤害减免属性命名并优化伤害计算逻辑 panw 2025-11-26 16:35:44 +08:00
  • df3ad88c3e fix(英雄属性): 修复MP更新时视图未同步的问题 panw 2025-11-26 10:14:06 +08:00
  • ab4d29d42b refactor(GameEvent): 移除未使用的HeroSpeek事件枚举 panw 2025-11-26 10:09:17 +08:00
  • 9c33bb0f7b feat(技能提示): 添加MP恢复提示功能 panw 2025-11-26 10:07:21 +08:00
  • b965c88961 feat(英雄属性): 添加HP/MP基础属性管理方法并移除health方法冗余参数 panw 2025-11-25 16:45:05 +08:00
  • b73d756106 refactor(hero): 移除怒气值相关属性和逻辑,修改hp显示逻辑 panw 2025-11-25 16:35:35 +08:00
  • 3edc69deff refactor(skill): 移除溅射伤害设定,溅射以后有特定技能触发 panw 2025-11-25 15:24:38 +08:00
  • 03a8a41980 feat(战斗系统): 添加伤害比例属性并应用到伤害计算 panw 2025-11-24 16:58:13 +08:00
  • 91c18004eb feat(技能系统): 添加额外伤害和溅射伤害功能 panw 2025-11-24 16:58:04 +08:00
  • 6df4abadd1 feat(战斗系统): 添加必杀技能类型并优化天赋触发逻辑 panw 2025-11-24 15:52:28 +08:00
  • 8d2ec76b01 feat(战斗系统): 实现攻击和技能伤害加成天赋效果 panw 2025-11-24 15:39:05 +08:00
  • 4ed531e100 refactor(hero): 重命名天赋相关方法以区分计数型和数值型 panw 2025-11-24 10:27:38 +08:00
  • aefe3d6d06 refactor(战斗系统): 重构伤害计算逻辑并完善注释 panw 2025-11-21 10:36:54 +08:00
  • 2dc43b5b81 refactor(HeroAtkSystem): 重构伤害计算逻辑以提高可维护性 panw 2025-11-21 10:28:14 +08:00
  • 58fa6527ee feat(战斗系统): 扩展战斗属性配置和元素伤害类型 panw 2025-11-21 10:24:39 +08:00
  • df23e3787d feat(战斗系统): 完善伤害计算逻辑并添加元素伤害支持 panw 2025-11-21 10:23:35 +08:00
  • 8a0cfb78dd refactor(combat): 重构战斗系统伤害计算逻辑并完善文档 panw 2025-11-21 09:18:49 +08:00
  • 3990799046 refactor: 移除废弃脚本并迁移ECS文档至assets目录 panw 2025-11-20 16:54:15 +08:00
  • 1c49649c00 refactor(hero): 重构英雄攻击系统并重命名文件 panw 2025-11-20 16:48:23 +08:00
  • 51f32b1d29 refactor(战斗系统): 重构攻击处理逻辑并优化击退机制 panw 2025-11-20 16:48:14 +08:00
  • b4fd807ddc feat(天赋系统): 添加天赋执行次数功能并实现必暴效果 panw 2025-11-20 16:22:36 +08:00
  • ff4ce76482 fix: 修复技能属性引用问题并移除无用代码 panw 2025-11-20 15:19:27 +08:00
  • 8113ec671f refactor(技能系统): 统一额外伤害参数命名从exr_dmg改为ext_dmg panw 2025-11-20 15:11:59 +08:00
  • 5a81704379 refactor(hero): 重构天赋系统使用统一管理方式 panw 2025-11-20 14:51:26 +08:00
  • f2ec48bd2b feat(天赋系统): 重构天赋buff处理逻辑并添加vType支持 panw 2025-11-20 14:35:29 +08:00
  • 94d5aa8920 refactor(hero): 重构天赋触发机制和属性类型 panw 2025-11-19 16:51:36 +08:00
  • bcaa377cf6 refactor(英雄技能): 重构天赋触发逻辑和技能施放系统 panw 2025-11-19 16:03:19 +08:00
  • e577ed976c feat(技能系统): 添加目标数量配置并优化目标选择逻辑 panw 2025-11-19 15:39:57 +08:00
  • 209d550e87 fix(SACastSystem): 修复技能目标选择逻辑并添加默认值 panw 2025-11-19 15:37:34 +08:00
  • 5935b20094 refactor(game): 统一游戏地平线高度并优化技能目标选择 panw 2025-11-19 14:59:50 +08:00
  • 78ac2e949f feat(英雄系统): 优化天赋触发机制和技能施放逻辑 panw 2025-11-19 11:18:11 +08:00
  • 9f809b1ffa feat(技能系统): 添加最大技能自动施放开关并重构施法逻辑 panw 2025-11-19 10:34:37 +08:00