Commit Graph

  • 6e7952fc5f fix: 修复英雄卡牌费用标签显示异常的问题 panw 2026-04-24 15:57:46 +08:00
  • 70130cb930 fix(卡牌): 处理卡牌使用失败时的状态回弹 panw 2026-04-24 15:22:33 +08:00
  • 7047ba932e fix(map): 注释掉任务卡片中更新奖池等级UI的调用 panw 2026-04-24 15:22:23 +08:00
  • cc06adeda1 feat(游戏配置): 调整英雄数量上限并优化抽卡池等级显示 walkpan 2026-04-24 13:44:50 +08:00
  • 13618ba307 ui调整 panw 2026-04-24 10:44:49 +08:00
  • 955465da58 feat(ui): 重构英雄卡AP/HP显示逻辑并调整卡牌布局 panw 2026-04-24 10:23:50 +08:00
  • 051342a9c4 feat(ui): 将卡牌槽位从4个调整为3个并更新布局 panw 2026-04-24 10:05:16 +08:00
  • 5dfc790412 fix(地图): 修复第一波怪物到来时错误进入战斗结束阶段的问题 panw 2026-04-24 09:45:22 +08:00
  • a039324fbc fix(ui): 调整任务界面布局并优化Boss波次计时显示 panw 2026-04-24 09:33:04 +08:00
  • cfd0faa38c fix: 修正阶段切换动画触发条件与目标节点 panw 2026-04-24 09:25:36 +08:00
  • c20be9f17b feat(ui): 优化任务界面时间显示和阶段提示动画 panw 2026-04-24 09:25:10 +08:00
  • 9ac63859f1 fix: 调整英雄ha2的预制体位置并降低波次回血比例 walkpan 2026-04-23 22:52:28 +08:00
  • 42d1ca5bd5 feat(gameplay): 调整备战期经济和卡牌配置 walkpan 2026-04-23 22:27:33 +08:00
  • d97e3d8cb9 feat(地图): 在战斗阶段隐藏英雄出售按钮 walkpan 2026-04-23 22:16:22 +08:00
  • bb6e63756c fix(抽卡): 修复战斗阶段可抽卡及卡牌面板未隐藏的问题 walkpan 2026-04-23 21:51:08 +08:00
  • 60352af998 feat(关卡): 添加阶段切换提示动画 walkpan 2026-04-23 20:47:04 +08:00
  • cdb29385ce ui修改 panw 2026-04-23 17:03:32 +08:00
  • f57b62f566 提示功能更新 panw 2026-04-23 16:34:04 +08:00
  • 062ce6eb5c fix(英雄): 修复复活配置类型错误并优化复活流程 panw 2026-04-23 15:02:39 +08:00
  • bca97070d4 fix(技能): 修复复活技能动画顺序和buff动画配置 panw 2026-04-23 15:01:53 +08:00
  • 76772a1102 fix(hero): 修复复活后碰撞体和UI未恢复的问题 panw 2026-04-23 10:07:45 +08:00
  • 7c78be0a43 feat(英雄配置): 为奥术法师添加复活技能配置 panw 2026-04-23 09:51:06 +08:00
  • 5ae4c8fcd0 fix(hero): 修复复活后治疗未重置复活计数的问题并支持配置复活恢复百分比 panw 2026-04-23 09:49:38 +08:00
  • b9f7a66fae feat(英雄): 重构复活机制为动态配置 panw 2026-04-23 09:41:50 +08:00
  • 0676412a5a refactor(英雄): 移除复活时间相关逻辑 panw 2026-04-23 09:40:36 +08:00
  • 8ab0cc3971 feat(hero): 为英雄系统添加复活机制 panw 2026-04-23 09:09:49 +08:00
  • 100a520df1 feat(技能): 新增驻场技能系统并集成到游戏机制中 walkpan 2026-04-22 23:14:07 +08:00
  • 8df4d5169a Merge branch 'card' of git.eoxnet.com:pan/pixelheros into card walkpan 2026-04-22 22:31:38 +08:00
  • 1c12a34bc1 docs(game): add hero roster design document for draftmaster arena walkpan 2026-04-22 22:31:34 +08:00
  • 8c972adbac feat: 添加回合结束时的英雄恢复配置 panw 2026-04-22 21:02:22 +08:00
  • 5f6f6f0bfb fix(战斗): 修正英雄复活与战斗结束时的生命值恢复逻辑 panw 2026-04-22 20:56:44 +08:00
  • bc226ffd9b fix(地图任务卡): 移除重复的死亡模型检查逻辑 panw 2026-04-22 17:05:55 +08:00
  • a65a26b0bc feat: 实现战斗准备阶段英雄复活与入场动画 panw 2026-04-22 17:05:34 +08:00
  • e230feab14 fix: 调整英雄基础生命值以平衡游戏难度 panw 2026-04-22 16:37:27 +08:00
  • da1fc31e26 docs: 在英雄配置文档中添加流派分类说明 walkpan 2026-04-22 13:37:51 +08:00
  • bb82e7a26b feat(技能): 新增plus2到plus5的buff预制体并调整UI布局 walkpan 2026-04-21 23:11:08 +08:00
  • c86d102091 fix(英雄/UI): 修正英雄升级动画与卡牌等级显示的匹配逻辑 walkpan 2026-04-21 23:10:45 +08:00
  • e24d169161 refactor(ui): 优化卡牌等级显示逻辑和布局更新 walkpan 2026-04-21 21:05:21 +08:00
  • 9363f8f1d7 refactor(游戏配置): 调整英雄配置和游戏平衡参数 walkpan 2026-04-21 21:05:05 +08:00
  • 183fe111ef feat(card): 为卡牌组件添加等级显示节点 walkpan 2026-04-21 20:30:20 +08:00
  • 24c32549c0 fix(ui): 调整卡牌预制体尺寸并修复开始按钮状态逻辑 panw 2026-04-21 16:57:49 +08:00
  • 73ca2ffbf0 feat(界面): 为任务阶段切换添加缩放动画效果 panw 2026-04-21 15:39:15 +08:00
  • 50ff3fd150 feat(卡牌): 调整战斗阶段卡牌逻辑与配置 panw 2026-04-21 14:34:30 +08:00
  • 6ff01c9bb2 fix(ui): 修复卡片放大缩小时布局错位问题 walkpan 2026-04-21 08:36:47 +08:00
  • 0829b0bc9d feat(card): 添加长按放大功能并调整卡牌布局 walkpan 2026-04-20 23:59:38 +08:00
  • 033fd44560 feat(ui): 增加卡牌点击放大功能并调整动画速度 walkpan 2026-04-20 23:36:38 +08:00
  • 0101b40c20 feat: 新增水球技能并调整英雄技能配置 walkpan 2026-04-20 20:28:58 +08:00
  • 827d79d266 修改和删除一些技能预制体 walkpan 2026-04-19 20:05:49 +08:00
  • b09116da5c refactor(config): 重构英雄与技能配置以简化系统 walkpan 2026-04-19 20:05:33 +08:00
  • 24d4fa7e6a docs: 更新英雄配置文档的攻击类型说明 walkpan 2026-04-16 10:29:57 +08:00
  • e3c6aad172 refactor(hero): 将触发技能配置从 HeroInfo 移至 HeroAttrsComp walkpan 2026-04-15 22:27:38 +08:00
  • ba3e416ab0 fix(技能触发): 将call技能触发时机从入场时改为落地后 walkpan 2026-04-15 20:48:07 +08:00
  • dff9983e38 refactor(SCastSystem): 移除友方技能施放特效逻辑以简化代码 panw 2026-04-15 17:22:21 +08:00
  • 684054749e refactor(HeroAttrs): 移除多余的注释并整理属性分类 panw 2026-04-15 17:18:21 +08:00
  • ea726b7982 feat(技能): 新增wfuny技能预制体并调整已有技能效果 panw 2026-04-15 17:16:29 +08:00
  • 53523d8ccb fix(英雄属性组件): 冰冻状态下暂停技能冷却时间刷新 panw 2026-04-15 16:39:44 +08:00
  • bf799a84fe refactor: 移除英雄击退相关属性和逻辑 panw 2026-04-15 16:20:19 +08:00
  • 083a530a72 feat(战斗): 实现战斗时间结束和怪物全灭自动推进波次 panw 2026-04-15 15:48:41 +08:00
  • 3a07a7e9d2 feat(skill): 调整技能提示的动画和样式 panw 2026-04-15 15:08:08 +08:00
  • 52fe4358ea feat(技能提示): 在技能名称后显示施放次数 panw 2026-04-15 14:41:23 +08:00
  • 9148c830c2 feat(英雄): 添加受击触发技能机制 panw 2026-04-15 10:55:51 +08:00
  • 4995097606 feat(英雄): 添加普通攻击后触发技能机制 panw 2026-04-15 10:47:35 +08:00
  • 0508dec313 feat(技能): 支持英雄技能的多重触发 panw 2026-04-15 10:23:13 +08:00
  • f74030838a docs: 修正盾战技能描述中的错别字 walkpan 2026-04-15 08:34:20 +08:00
  • e87be79792 fix(mission): 修复波次更迭与战斗结束阶段的逻辑冲突 panw 2026-04-14 17:39:14 +08:00
  • c0243fc159 feat(map): 添加任务阶段名称的UI显示 panw 2026-04-14 10:51:11 +08:00
  • 24b27877b0 fix: 调整任务阶段计时器间隔为0.5秒 panw 2026-04-14 10:41:35 +08:00
  • beff0d624a refactor(map): 使用Timer统一管理状态机阶段计时 panw 2026-04-14 10:40:54 +08:00
  • acd8d108e9 chore: 更新UI资源图片ui3.png walkpan 2026-04-14 09:47:48 +08:00
  • f678d52ffb feat(map): 引入任务阶段状态机重构战斗流程 panw 2026-04-14 09:43:48 +08:00
  • 05ce0a0b8c fix: 为牧师英雄添加缺失的fstart和fend属性 panw 2026-04-14 08:46:43 +08:00
  • e296ca7d78 feat(战斗): 添加英雄战斗开始/结束技能触发逻辑 walkpan 2026-04-14 08:37:58 +08:00
  • b6d6e65ab9 feat(hero): 为英雄添加战斗开始和结束技能并调整移动速度 walkpan 2026-04-13 22:44:25 +08:00
  • d0687ee85f fix(buff): 调整护盾buff预制体的位置和锚点 panw 2026-04-13 16:03:26 +08:00
  • aaf90da925 fix: 调整英雄和技能动画的配置参数 panw 2026-04-13 15:02:08 +08:00
  • f6b01ebb7c fix: 统一技能准备时间并调整贝塞尔曲线默认参数 panw 2026-04-13 11:00:37 +08:00
  • 8d64a1cbf0 feat: 调整常规发牌英雄与其他卡牌数量为3:1 panw 2026-04-13 10:40:14 +08:00
  • c275a0ee94 refactor(护盾): 移除 shield_max 属性并简化护盾逻辑 walkpan 2026-04-12 23:03:03 +08:00
  • 323b9a0d89 feat: 为战斗配置添加护盾最大值常量 walkpan 2026-04-12 22:58:45 +08:00
  • e1c8e92bd8 feat(卡池): 新增基于波次的卡池自动升级功能 walkpan 2026-04-12 22:56:01 +08:00
  • 09f64b0855 feat: 调整游戏难度并优化UI布局 walkpan 2026-04-12 22:37:00 +08:00
  • c38cafc531 feat(地图配置): 扩展波次配置以支持更多关卡 panw 2026-04-09 10:51:05 +08:00
  • 27541a054e fix: 修正关闭英雄弹窗时移除错误UI的问题 walkpan 2026-04-09 09:37:06 +08:00
  • 36d65ac3cc feat: 添加英雄界面并移除英雄卡等级概率机制 walkpan 2026-04-09 09:16:55 +08:00
  • 43c5cace94 fix: 调整H节点预制体布局与尺寸 panw 2026-04-08 17:10:35 +08:00
  • 0c21916756 fix(ui): 调整任务卡英雄信息面板的间距和对齐 panw 2026-04-08 17:07:02 +08:00
  • 18d8d20056 refactor: 调整怪物波次配置与优化同阵营间距计算 panw 2026-04-08 10:38:40 +08:00
  • e7b0d55e36 feat(rogue): 调整Boss占用槽位为3格并重构波次配置 panw 2026-04-08 10:31:20 +08:00
  • 4a6f19ae8b fix(怪物): 修复对象池复用导致怪物无限放大的问题 panw 2026-04-08 10:05:56 +08:00
  • 9dd0861df1 fix: 调整英雄与怪物的位置锚点及出生点X坐标 panw 2026-04-08 09:45:55 +08:00
  • af78a3e02b fix: 统一英雄与怪物的基础尺寸为1.15 panw 2026-04-08 09:12:34 +08:00
  • f86c08a77d refactor(map): 将战场槽位从6个减少到5个并调整刷怪配置 panw 2026-04-08 09:10:22 +08:00
  • 32997f0a04 fix: 禁用角色控制器并移除英雄数量动画 panw 2026-04-08 09:09:05 +08:00
  • 72b31037f5 fix(地图): 反转英雄卡牌排序逻辑以匹配渲染顺序 walkpan 2026-04-08 08:48:09 +08:00
  • 81a07bc16c feat: 新增英雄召唤事件并优化UI布局与组件注释 walkpan 2026-04-07 19:52:40 +08:00
  • e880613f8f docs: 为游戏地图模块添加详细的代码注释 walkpan 2026-04-07 19:00:30 +08:00
  • 9a1d517aa9 refactor(game): 重构怪物波次生成逻辑,移除排队机制 panw 2026-04-07 16:36:49 +08:00
  • c7e46fc591 feat(hero): 为boss单位调整头顶UI位置并添加标识图标 panw 2026-04-07 16:23:08 +08:00
  • 165287d088 feat(hero): 调整多个英雄攻击动画的帧率和时长 panw 2026-04-07 16:10:53 +08:00
  • 756d05f402 fix(ui): 调整角色控制器和技能槽的布局位置与缩放 panw 2026-04-07 11:04:18 +08:00