Commit Graph

  • c3024caef4 refactor: 移除内存面板并添加显示控制标志 walkpan 2026-03-24 22:24:44 +08:00
  • 9cfdbfed2c fix(英雄): 调整多个英雄模型的局部位置和缩放 walkpan 2026-03-24 19:42:02 +08:00
  • d6a4cfe07e fix: 修复实体视图状态初始化问题并调整关卡参数 walkpan 2026-03-24 19:41:39 +08:00
  • 57dadf8017 feat: 调整英雄与怪物配置,新增亡灵系列并统一模型位置 walkpan 2026-03-24 19:20:10 +08:00
  • 53f3ce9606 feat(hero): 添加新英雄资源并重命名现有英雄 walkpan 2026-03-24 18:54:03 +08:00
  • 741476c8fb Merge branch 'card' of ssh://dev.eoxnet.com:40086/pixelheros into card walkpan 2026-03-24 18:30:40 +08:00
  • d0c85eb4ba boss动画改动 walkpan 2026-03-24 18:30:38 +08:00
  • 76633e44d3 feat(英雄视图): 根据英雄等级调整顶部节点垂直位置 panw 2026-03-24 16:27:40 +08:00
  • f9012458d8 fix(英雄视图): 修复护盾显示时顶部血条隐藏的问题 panw 2026-03-24 16:26:45 +08:00
  • e018451524 fix: 修正护盾值计算公式中遗漏的百分比除数 panw 2026-03-24 16:16:12 +08:00
  • 41ac41554c feat(game): 更新英雄、技能和怪物配置数据 panw 2026-03-24 15:36:35 +08:00
  • f6f3896f29 feat: 新增多种颜色技能球预制体和动画资源 panw 2026-03-24 15:31:12 +08:00
  • 90bf8f7f7c refactor: 合并英雄与怪物的生命周期系统为统一系统 panw 2026-03-24 14:42:40 +08:00
  • 1fa2be19f7 refactor(hero): 优化英雄与怪物实体加载与注释 panw 2026-03-24 14:40:04 +08:00
  • 23cc992579 fix: 修正 HeroViewComp 中 health 方法内的拼写错误 panw 2026-03-24 14:31:06 +08:00
  • 33e549d22c fix: 修复技能冷却时间初始化和治疗特效调用错误 panw 2026-03-24 14:29:54 +08:00
  • b62e6649cb fix: 调整生命值特效触发阈值从99改为20 panw 2026-03-24 10:44:37 +08:00
  • c3badecd71 fix: 修正技能AP百分比计算错误 panw 2026-03-24 10:39:47 +08:00
  • b51a68bc8f fix(技能): 修正友方技能效果中AP计算错误的问题 panw 2026-03-24 10:31:07 +08:00
  • 382f6d2b32 fix(技能): 修复技能等级计算错误,默认等级从1改为0 panw 2026-03-24 10:25:12 +08:00
  • abcbeff9ab feat: 为工具提示添加阵营区分显示 panw 2026-03-24 10:16:31 +08:00
  • 78d4b10a88 fix(skill): 修正技能攻击力计算未除以100的问题 panw 2026-03-24 10:09:20 +08:00
  • 9a68ef957d feat(skill): 添加新技能资源并修复伤害计算问题 walkpan 2026-03-24 09:23:41 +08:00
  • 3fc94dbc3f fix(ui): 调整buff提示框字体大小和动画时长 walkpan 2026-03-23 20:55:39 +08:00
  • 3756667b61 fix: 修复护盾吸收和伤害显示的数字格式问题 walkpan 2026-03-23 20:55:18 +08:00
  • 32fa7a4163 fix(hero): 修复死亡状态下仍处理伤害队列的问题 walkpan 2026-03-23 20:45:54 +08:00
  • 849a8aeaef feat(英雄/怪物): 添加受击倒地特效 walkpan 2026-03-23 20:23:37 +08:00
  • ef7f76952f chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 16:21:58 +08:00
  • c8255ab5b8 chore: 更新技能资源文件的UUID元数据 walkpan 2026-03-23 15:59:12 +08:00
  • 695b44498e feat(skill): 新增多个技能特效资源并调整现有技能参数 panw 2026-03-23 15:45:38 +08:00
  • d889d27a79 fix: 调整hm2英雄预制体的位置、缩放和尺寸 panw 2026-03-23 10:57:59 +08:00
  • 0b2fd128ea feat(skill): 添加新技能资源并调整动画参数 panw 2026-03-23 10:53:24 +08:00
  • 3324899861 chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 10:00:09 +08:00
  • 4f045ea430 chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 09:42:24 +08:00
  • d8d431a92b chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 09:26:32 +08:00
  • 6c1b182314 fix: 修正技能升级数据空值检查逻辑 walkpan 2026-03-22 22:07:49 +08:00
  • 9f824a2b17 feat(技能系统): 为重复施放技能添加偏移目标与起始位置 walkpan 2026-03-22 21:56:54 +08:00
  • 0a66ef1035 fix(技能施放): 修复技能升级次数计算并支持多次施放 walkpan 2026-03-22 21:52:12 +08:00
  • ab11b2b2d3 fix(skill): 修复技能升级配置查找和友方技能目标选择逻辑 walkpan 2026-03-22 21:46:32 +08:00
  • 9962a725d1 fix(技能): 修复技能升级配置和属性计算错误 walkpan 2026-03-22 21:30:27 +08:00
  • 61261b97c3 refactor(hero): 重构技能施放系统,分离敌友方效果处理 walkpan 2026-03-22 21:26:55 +08:00
  • a590c34fb6 feat(技能): 根据英雄等级计算技能等级并移除技能释放次数字段 walkpan 2026-03-22 19:43:03 +08:00
  • c75c58d13c feat(技能): 引入技能升级配置并调整伤害计算 walkpan 2026-03-22 19:38:59 +08:00
  • 354f242930 refactor: 重构buff系统,移除预定义buff列表 walkpan 2026-03-22 19:09:02 +08:00
  • a685d94818 refactor(config): 简化BuffConf接口并内联buff配置 walkpan 2026-03-22 19:06:50 +08:00
  • 0f56591376 refactor(skill): 重构技能数据结构并支持技能等级 walkpan 2026-03-22 16:25:46 +08:00
  • be4884d28a refactor(英雄技能): 重构技能系统以支持多技能和独立冷却 walkpan 2026-03-22 13:35:25 +08:00
  • 218703be6b refactor(game): 重构技能ID命名并简化buff技能配置 walkpan 2026-03-22 13:06:11 +08:00
  • 060129035c feat(skill): 新增攻击技能预制体并重构现有资源 walkpan 2026-03-22 11:36:48 +08:00
  • 54377cfb96 feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画参数 walkpan 2026-03-22 10:54:08 +08:00
  • b4a303f31e feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画及预制体 walkpan 2026-03-21 23:04:02 +08:00
  • f82af60b6e fix(assets): 修复英雄动画资源配置问题 walkpan 2026-03-21 23:03:17 +08:00
  • f9e3fc9106 feat(hero): 添加新英雄资源并优化动画系统 walkpan 2026-03-21 16:43:43 +08:00
  • 870819b9f1 feat: 扩展英雄卡牌配置,增加高级别卡牌 walkpan 2026-03-20 21:00:55 +08:00
  • 750097dcf7 feat: 同步 HeroInfo 到 CardPoolList 并排序英雄卡 walkpan 2026-03-20 20:56:36 +08:00
  • 7c9bbea450 feat: 向基础卡池中添加多个英雄卡牌配置 walkpan 2026-03-20 20:47:12 +08:00
  • 11790432e1 feat(balance): 调整英雄和兽人单位的属性数值 walkpan 2026-03-20 20:38:34 +08:00
  • 578cfaa241 feat(config): 为英雄和怪物配置添加卡片等级字段并调整属性 walkpan 2026-03-20 20:32:34 +08:00
  • a61c56b035 fix: 修正英雄配置中的技能ID错误 panw 2026-03-20 17:01:18 +08:00
  • bc0643caa9 feat(config): 为英雄配置添加描述信息并扩展技能列表 panw 2026-03-20 16:40:49 +08:00
  • cf8dad3ecc refactor(英雄视图): 简化受击动画配置的获取逻辑 panw 2026-03-20 16:38:19 +08:00
  • 855d50a98a feat(hero): 为英雄 mo4 添加轮廓发光效果 panw 2026-03-20 15:44:56 +08:00
  • 8d059a28d4 fix(hero): 限制英雄等级并调整尺寸随等级变化 panw 2026-03-20 15:44:40 +08:00
  • cde110b114 feat: 为盾战士英雄添加新技能 panw 2026-03-20 10:59:59 +08:00
  • 35af88d570 feat: 重构英雄与怪物系统并添加等级机制 panw 2026-03-20 10:54:29 +08:00
  • 51d0459f5b feat(技能配置): 扩展并修正单体与全体增益技能配置 walkpan 2026-03-20 08:50:05 +08:00
  • a8978cd2aa feat(英雄与技能): 重构英雄技能配置并扩展技能体系 walkpan 2026-03-19 23:59:31 +08:00
  • b241be0314 refactor(hero): 移除英雄等级、简化配置并删除HInfoComp组件 walkpan 2026-03-19 23:59:16 +08:00
  • b531ade090 feat(config): 新增群体增益技能并简化Buff配置接口 walkpan 2026-03-19 21:02:37 +08:00
  • 016b501e9a refactor(game): 重构技能配置,移除目标类型枚举并重新组织技能数据 walkpan 2026-03-19 20:49:18 +08:00
  • 3c51db64fa fix(技能系统): 修复远程技能目标选择逻辑,优先攻击最前方敌人 walkpan 2026-03-19 20:48:15 +08:00
  • 916c82e936 fix(技能): 修正友方技能目标选择逻辑 walkpan 2026-03-19 20:01:27 +08:00
  • 4c29d6942a fix(技能): 修复治疗技能未正确触发目标生命值显示的问题 walkpan 2026-03-19 19:38:56 +08:00
  • a08cca9cc3 feat: 添加冰冻效果并移除调试组件 walkpan 2026-03-19 19:08:50 +08:00
  • 08fbb72d19 refactor: 移除未使用的眩晕、减速和穿刺伤害属性 walkpan 2026-03-19 18:58:19 +08:00
  • 50936dce1d refactor(技能/英雄): 重构移动结束检测和冰冻状态逻辑 walkpan 2026-03-19 18:49:19 +08:00
  • 1bb2d6072e refactor: 移除眩晕机制并简化buff系统 walkpan 2026-03-19 18:43:02 +08:00
  • a58dc818ee refactor(hero): 移除复杂的buff系统并简化属性管理 panw 2026-03-19 17:10:37 +08:00
  • e2cac41753 fix: 调整英雄碰撞体积和技能配置以修复命中判定 panw 2026-03-19 16:08:07 +08:00
  • a2e3dd4924 fix: 修复BOSS技能配置错误并优化血条震动逻辑 panw 2026-03-19 15:22:59 +08:00
  • b90b688289 fix: 调整英雄mo4预制件的节点位置 panw 2026-03-19 15:09:22 +08:00
  • 14dbc425a5 fix: 调整技能特效缩放并修正准备动画引用 panw 2026-03-19 14:58:02 +08:00
  • 0f6ab4a775 refactor(skill): 优化特效生命周期管理并添加新动画 panw 2026-03-19 14:40:51 +08:00
  • 2a4a9cbe3f fix: 调整多个英雄预制体的缩放和位置参数 panw 2026-03-19 11:00:18 +08:00
  • eca312ad16 fix(技能动画): 修复技能"光箭"的动画触发和播放冲突 panw 2026-03-19 10:42:01 +08:00
  • 3dc5b9b48d feat(animation): 更新英雄攻击动画并移除默认剪辑 panw 2026-03-19 10:40:08 +08:00
  • b6efcdf794 refactor(skill): 移除未使用的rePos方法并实现贝塞尔移动逻辑 panw 2026-03-19 10:19:55 +08:00
  • 7415626395 fix(SMoveSystem): 修复线性移动的起始与目标位置计算错误 panw 2026-03-19 10:18:47 +08:00
  • a79ca46b3d fix(技能系统): 修复敌方技能施放目标位置计算 panw 2026-03-19 09:57:26 +08:00
  • 33d88b2884 fix(skill): 修复技能碰撞检测中的空实体引用问题 panw 2026-03-19 09:45:46 +08:00
  • 8302515cf1 fix(英雄): 调整近战最小攻击距离并修复攻击动画循环 panw 2026-03-19 09:43:53 +08:00
  • 2d0e5e3ed6 feat(skill): 调整多个技能的攻击偏移和动画帧率 panw 2026-03-19 09:24:00 +08:00
  • ae39b8e861 fix(英雄视图): 修复血条进度计算并优化显示逻辑 panw 2026-03-19 09:22:41 +08:00
  • 1522e93585 feat: 为英雄和怪物添加下落入场动画 panw 2026-03-19 09:11:11 +08:00
  • a20e5db00b fix: 调整英雄和怪物的初始X坐标位置 panw 2026-03-19 09:05:58 +08:00
  • cb7ba99f8a fix: 调整英雄和地图资源的缩放、位置和类型属性 panw 2026-03-19 08:58:22 +08:00
  • 8a55f7433b fix(英雄): 调整英雄模型缩放、血条位置和颜色,优化顶部UI布局 walkpan 2026-03-18 22:53:49 +08:00
  • b2595cd1b4 feat(英雄): 优化血条和冷却UI表现 walkpan 2026-03-18 22:53:29 +08:00
  • 53b1cf2734 fix(战斗): 调整近战英雄追击逻辑和攻击范围 walkpan 2026-03-18 20:42:30 +08:00
  • ebba7a4803 fix(战斗): 调整近战攻击逻辑与攻击动画配置 walkpan 2026-03-18 20:36:36 +08:00