Commit Graph

  • 518a9a1ce9 feat: 新增英雄基础属性存档与UI属性加成显示 walkpan 2026-05-24 23:21:35 +08:00
  • dfaa55b864 feat(map): 新增英雄出售事件并更新场上英雄数量UI walkpan 2026-05-24 22:34:20 +08:00
  • 429c07cc79 修复(任务卡片, GUI): 恢复英雄数量动画并调整UI边框参数 walkpan 2026-05-24 20:00:36 +08:00
  • 1b26a9079d refactor(hero-ui): 重构英雄信息面板为点击弹窗形式 walkpan 2026-05-24 16:16:40 +08:00
  • 981f3a43b9 feat(hero combat): 调整战斗单位排序规则,新增死亡状态优先级判断 walkpan 2026-05-24 10:21:39 +08:00
  • f18ee54b4b fix(游戏配置,动画): 调整怪物平衡、移除无用技能并修复动画设置 walkpan 2026-05-24 09:38:51 +08:00
  • 5cacfee288 chore: 调整怪物数值与波次配置,优化游戏爽感与难度平衡 walkpan 2026-05-23 22:06:46 +08:00
  • 92836c14b6 feat(map,economy): 重做游戏经济与卡牌平衡系统 walkpan 2026-05-23 19:03:48 +08:00
  • f49831bf9e chore: 调整怪物配置与肉鸽模式参数,优化游戏平衡性 walkpan 2026-05-23 19:03:09 +08:00
  • 9f6f09dbd3 refactor(heroConfig): 完成英雄配置v3版本重构 walkpan 2026-05-23 18:29:46 +08:00
  • 8a485bb6e6 refactor: 重构英雄卡池为动态生成方式 walkpan 2026-05-23 15:32:28 +08:00
  • a2b5bbc39d docs(hero config): 完善英雄配置文档,新增四大流派及配套数据 walkpan 2026-05-23 15:22:56 +08:00
  • 268c6e155a refactor(英雄&卡池): 修改英雄等级字段为pool_lv并优化卡池配置 walkpan 2026-05-23 15:09:45 +08:00
  • 23db51df12 feat(config): 新增多流派英雄并优化英雄配置表 walkpan 2026-05-23 14:51:18 +08:00
  • de67e36590 docs(英雄配置): 重构英雄配置文档并新增官方配置表 walkpan 2026-05-23 14:24:32 +08:00
  • 0b59f601d8 feat(penetration): 将穿刺机制从固定次数改为概率触发模式 walkpan 2026-05-23 14:08:45 +08:00
  • cb53417ea8 feat(skill config): 新增7个团队属性强化支援技能配置 walkpan 2026-05-23 13:32:21 +08:00
  • 9eccca7e2a refactor(skill/hero): 重构技能buff系统,优化属性处理与技能加成逻辑 walkpan 2026-05-23 13:26:11 +08:00
  • fce7646de6 feat(技能系统): 新增获取金币技能功能 walkpan 2026-05-23 12:29:26 +08:00
  • 88d7bdae47 feat(skill): 支持技能参数自定义覆盖 walkpan 2026-05-23 12:11:00 +08:00
  • eae62f245a docs: add skill template refactor design and migration plan docs walkpan 2026-05-22 10:22:33 +08:00
  • c96eac9bac refactor(map): 将RPG地图预设默认激活状态改为关闭 walkpan 2026-05-21 21:37:44 +08:00
  • ef4aa9aeec refactor(map,hero): 调整怪物出生参数与UI显示逻辑 walkpan 2026-05-21 20:21:29 +08:00
  • f7db4da113 fix: 修复怪物技能、朝向和飘字显示问题 walkpan 2026-05-21 20:13:28 +08:00
  • 7c54f58be1 refactor(missionMon): 扩展为6路刷怪并优化中路判定逻辑 panw 2026-05-21 16:58:29 +08:00
  • 52b24668c7 refactor(heroView): 优化英雄和怪物死亡处理逻辑 panw 2026-05-21 16:34:09 +08:00
  • 654e39ff5b refactor(MissionHeroComp): 移除闲置的驻场技能总加成计算方法 panw 2026-05-21 16:20:54 +08:00
  • c5f1fb9993 refactor(MissionHeroComp): 删除无用的getFieldSkillTotalValue方法 panw 2026-05-21 16:10:57 +08:00
  • f5c37d3634 docs(project_rules): 添加代码引用函数的审核规则 panw 2026-05-21 15:16:35 +08:00
  • b925ae972e docs(project_rules): 移除ESP32开发规则文档内容 panw 2026-05-21 15:11:35 +08:00
  • 8fd479c243 chore(hero prefab): 更新多个英雄预制体配置 panw 2026-05-21 14:50:28 +08:00
  • bb47a7a318 refactor(hero/map): 重命名MissionHeroCompComp为MissionHeroComp panw 2026-05-21 14:46:48 +08:00
  • fc3f4d7375 refactor(skill): 重构技能触发逻辑,提取统一工具类 panw 2026-05-21 11:10:27 +08:00
  • 3bfdf1639b fix: 恢复怪物和英雄的召唤技能配置复制逻辑 panw 2026-05-21 10:41:33 +08:00
  • bbd3e01ae5 refactor(map): 重构局内经济系统,统一封装金币操作逻辑 panw 2026-05-21 09:51:32 +08:00
  • 5cdb50b760 chore(map): 移除两种怪物类型并更新相关配置 panw 2026-05-21 09:26:25 +08:00
  • 7c313571ec fix(heroSet): 调整英雄和怪物的属性配置,修正字段顺序 panw 2026-05-21 08:44:01 +08:00
  • d454ceecf6 chore(SkillConfig): 补充怪物技能注释并修正格式 panw 2026-05-20 16:14:58 +08:00
  • 795e52adf1 chore(hero config): 调整多款怪物的移动速度 panw 2026-05-20 16:05:41 +08:00
  • 3c66b3f9e6 feat(怪物系统): 完善红蓝兽人法师配置与动画,清理废弃英雄资源 panw 2026-05-20 16:00:02 +08:00
  • 63cc510264 feat(hero/mon): 新增o12345怪物英雄的动画帧与图集配置 walkpan 2026-05-20 15:45:02 +08:00
  • 51ff293d6a Merge branch 'card0515' of git.eoxnet.com:pan/pixelheros into card0515 walkpan 2026-05-20 15:43:18 +08:00
  • d26eb5001a feat(hero资源): 新增o12345英雄的图片及元配置文件 walkpan 2026-05-20 15:43:16 +08:00
  • 1f119b757b refactor(hero): 调整英雄配置与预制体参数 panw 2026-05-20 15:18:23 +08:00
  • 1e39768da3 怪物动画 ui 重置 walkpan 2026-05-20 13:42:05 +08:00
  • e843c34886 style(card prefab): 调整卡牌预制体的缩放、尺寸和填充模式 walkpan 2026-05-19 23:46:04 +08:00
  • 8ac0bdd500 fix(config): 调整兽人、亡灵系列怪物的属性与配置 walkpan 2026-05-19 23:20:27 +08:00
  • b288fedaa1 chore: 清理无用的技能特效资源并调整部分配置 walkpan 2026-05-19 23:17:17 +08:00
  • 514edda867 Merge branch 'card0515' of git.eoxnet.com:pan/pixelheros into card0515 walkpan 2026-05-19 22:43:53 +08:00
  • 02cec03d0c chore: 更新技能图标skill1.png walkpan 2026-05-19 22:43:51 +08:00
  • 7d4cf1f097 fix: 优化属性默认值处理,注释多余赋值逻辑 panw 2026-05-19 22:43:15 +08:00
  • 0b23eacca4 refactor(config): 调整英雄和技能配置注释与名称 panw 2026-05-19 16:56:53 +08:00
  • 8a16036c99 Merge branch 'card0515' of git.eoxnet.com:pan/pixelheros into card0515 panw 2026-05-19 16:42:57 +08:00
  • 8b795b6cfc docs(heros config): 更新英雄配置文档,新增大量英雄设定与流派体系 panw 2026-05-19 16:42:54 +08:00
  • 57c4d93cf9 feat: 新增atk_c4和atk_c5技能预制体,删除旧技能资源并更新配置 panw 2026-05-19 16:42:45 +08:00
  • 78a512286e fix(fire_yuns技能特效): 调整火云技能攻击的y轴偏移量 walkpan 2026-05-19 08:59:08 +08:00
  • 06759b6f2b fix: 调整多个技能prefab的参数与调试模式 walkpan 2026-05-18 22:18:21 +08:00
  • ffe5f20c9a feat: 完成英雄技能与UI素材更新 walkpan 2026-05-18 21:50:54 +08:00
  • e472845924 fix: 调整技能配置并删除废弃冰霜球资源 panw 2026-05-18 16:55:29 +08:00
  • d6844fc2d6 技能动画调整 panw 2026-05-18 16:29:44 +08:00
  • 0753963919 角色ui 阴影添加 panw 2026-05-18 15:48:26 +08:00
  • b01a3d2b84 feat(skill): 重做普攻弹道逻辑,优化攻击命中表现 panw 2026-05-18 10:53:21 +08:00
  • 79cf3c1a62 fix: 修正技能飞行轨迹类型与技能描述不一致问题 panw 2026-05-18 10:29:35 +08:00
  • 17a8dc0046 feat: 更新普攻技能配置与资源 panw 2026-05-18 10:17:27 +08:00
  • 3e84566f94 refactor(hero&monster): 统一使用dis字段获取攻击距离 walkpan 2026-05-18 09:29:22 +08:00
  • 39316cf266 fix(hero): 调整英雄升级特效播放逻辑 walkpan 2026-05-17 23:25:57 +08:00
  • 048595887e fix(hero cast): 调整敌我单位的目标选择逻辑 walkpan 2026-05-17 21:36:58 +08:00
  • a32eaf3bae feat(hero, map): 修复FlashSprite查找逻辑,新增英雄升级触发特效 walkpan 2026-05-17 21:27:31 +08:00
  • 1cee010e9f feat(hero): 更新英雄资源与配置,清理废弃文件 walkpan 2026-05-17 21:04:58 +08:00
  • 76829ad192 英雄动画调整 walkpan 2026-05-17 16:15:29 +08:00
  • c3960f1b47 英雄动画重做 walkpan 2026-05-17 16:06:32 +08:00
  • 8417e8699f feat(hero): 新增英雄按等级切换不同颜色描边的功能 walkpan 2026-05-17 14:01:30 +08:00
  • 2d0620fb00 英雄 动画重做 walkpan 2026-05-17 11:22:49 +08:00
  • 437982c06f feat(map): 新增分段刷怪机制并调整教程波次怪物数量 walkpan 2026-05-15 23:23:19 +08:00
  • f515feda7b chore(map): 调整关卡波次上限为15波并完善怪物队列检测 walkpan 2026-05-15 22:24:29 +08:00
  • f243b8edae style: 移除无用调试日志注释并关闭任务卡牌调试模式 walkpan 2026-05-15 22:24:19 +08:00
  • e5e379aecc feat: 调整怪物属性与波次生成逻辑,新增测试脚本 walkpan 2026-05-15 20:42:24 +08:00
  • 9687adb559 docs: 更新肉鸽刷怪系统文档与配置至15波5阶梯版本 walkpan 2026-05-15 20:27:36 +08:00
  • af5b79b9a1 fix(gui/mission): 调整任务prefab的布局参数与激活状态 walkpan 2026-05-15 19:42:38 +08:00
  • 882f2b8536 refactor: 优化战斗流程与英雄死亡处理逻辑 card walkpan 2026-05-15 19:00:11 +08:00
  • c912e446b1 feat(map): add three new resistance affixes and their handling panw 2026-05-15 16:21:25 +08:00
  • a6915fdf00 refactor(LangUtil): 重构多语言工具类,新增枚举类型安全前缀 panw 2026-05-15 15:44:43 +08:00
  • 4f8a955506 refactor: 重构多语言处理逻辑,统一配置与显示分离 panw 2026-05-15 15:44:32 +08:00
  • a16fe4bff7 添加 claude code game studios 到项目 panw 2026-05-15 14:52:29 +08:00
  • dff559462d fix(map): 更新护盾词缀的描述文本 panw 2026-05-15 14:45:39 +08:00
  • 8d61c67c1d refactor(map): 重构关卡刷怪与计时逻辑,适配30波新流程 walkpan 2026-05-15 13:46:27 +08:00
  • cede98eab9 重构刷怪配置 RogueConfig walkpan 2026-05-15 12:28:06 +08:00
  • f03db06c3c docs(map/gdd): add gdd document and related meta files walkpan 2026-05-15 12:23:22 +08:00
  • 3893ec33d7 docs: add roguelike刷怪系统全套GDD文档 walkpan 2026-05-15 12:22:09 +08:00
  • e194132731 feat: 新增暴击抗性和冰冻抗性属性并完善暴击冰冻判定 walkpan 2026-05-14 22:53:15 +08:00
  • fdc5979484 feat: 添加击退效果相关逻辑 walkpan 2026-05-14 22:52:27 +08:00
  • e97f2b0c48 chore: 调整hero配置注释并修复属性类型 walkpan 2026-05-14 22:40:39 +08:00
  • 84175f4268 feat: add preview template and devtools assets panw 2026-05-14 16:55:47 +08:00
  • 98abe4dda3 fix(role_controller): 调整角色控制器预制体的布局参数 panw 2026-05-14 16:53:33 +08:00
  • 79531e7318 fix: 修复多项UI布局和功能问题 panw 2026-05-14 16:40:44 +08:00
  • 9b363cda1c fix: 调整英雄升级所需数量,优化战斗和UI细节 panw 2026-05-14 10:55:15 +08:00
  • 3f47df2682 refactor(map/hero): 重构英雄位置管理逻辑,移除lane相关字段 walkpan 2026-05-13 23:48:58 +08:00
  • e3a9d447ba fix(map): 修复任务界面动画启停逻辑异常 walkpan 2026-05-13 23:45:38 +08:00
  • 669aaf1ab9 refactor(map): replace main node显隐操作转为动画控制 walkpan 2026-05-13 23:37:53 +08:00
  • 800f5d43da refactor(config): 调整战斗层级配置并新增兵线坐标配置 walkpan 2026-05-13 20:04:52 +08:00