Commit Graph

  • d8e03be71f chore: 精简 project_rules 规则说明 walkpan 2026-05-02 16:21:35 +08:00
  • e8df6e6e9c fix: 统一英雄攻击距离并移除冗余最小距离逻辑 walkpan 2026-05-01 21:40:33 +08:00
  • 38ea7b6d57 fix(英雄): 调整英雄出生位置和移动间距参数 walkpan 2026-05-01 21:36:47 +08:00
  • baa66b4ece fix: 将英雄最大数量从5调整为3并统一相关逻辑 walkpan 2026-05-01 21:36:08 +08:00
  • 48b0636d5d 通报风暴英雄流派 walkpan 2026-05-01 20:44:49 +08:00
  • b85fdb2ee2 refactor(gui): 调整角色控制器UI元素尺寸与资源引用 panw 2026-04-29 17:01:10 +08:00
  • e78c7214c2 docs: 新增核心战斗数值与心流模型设计文档 panw 2026-04-29 16:22:19 +08:00
  • b977dadcbc feat(config): 添加英雄攻击速度分级配置并更新英雄攻击间隔注释 panw 2026-04-29 15:57:46 +08:00
  • 9213f2989b feat(技能): 重构技能描述模板以支持动态参数 panw 2026-04-29 10:57:31 +08:00
  • 1589851592 feat(i18n): 扩展翻译函数支持参数替换并更新中文文本 panw 2026-04-29 10:39:54 +08:00
  • 0c6ed9159a refactor(i18n): 引入 I18nString 类优化多语言配置定义 panw 2026-04-29 09:55:28 +08:00
  • 958aa0a9d2 feat(i18n): 为英雄、技能和成就添加本地化支持 panw 2026-04-29 09:47:32 +08:00
  • a36516db60 feat(i18n): 添加游戏内英雄、怪物、技能等中文翻译文本 panw 2026-04-28 17:28:34 +08:00
  • aca8e46eaa fix: 恢复多语言包加载以支持游戏本地化 panw 2026-04-28 16:36:24 +08:00
  • b7bd2c612b refactor: 移除未使用的英雄相关数据字段 panw 2026-04-28 16:27:15 +08:00
  • 424c9490e7 refactor(game): 重构云端数据同步逻辑并提取公共方法 panw 2026-04-28 16:25:18 +08:00
  • 2a8ab3265d chore: 添加游戏数据同步脚本和配置的元数据文件 panw 2026-04-28 16:20:54 +08:00
  • c078c929ce refactor: 移除未使用的引导和英雄添加方法 panw 2026-04-28 16:20:11 +08:00
  • 9baddd5462 feat(数据同步): 重构云端数据同步机制,引入防抖与本地缓存 panw 2026-04-28 16:15:48 +08:00
  • 95ea36651e feat(天赋系统): 实现天赋效果并应用至相关游戏系统 panw 2026-04-28 15:34:58 +08:00
  • 1a45c87e70 feat(hero): 为英雄系统添加天赋加成支持 panw 2026-04-28 15:26:47 +08:00
  • 738ecf3bf8 feat(天赋配置): 调整天赋配置以支持新技能机制 panw 2026-04-28 15:11:28 +08:00
  • 4a7d74f011 refactor(config): 压缩天赋配置数组格式以提高可读性 panw 2026-04-28 14:45:49 +08:00
  • fb3b9054dd refactor(talents): 重构天赋数值与消耗配置结构 panw 2026-04-28 14:45:37 +08:00
  • 3b93ffdd7e refactor(game): 将玩家收集数据移出vmdata以优化结构 walkpan 2026-04-28 08:48:23 +08:00
  • c48e529392 feat(talent): 重构天赋系统配置并添加图标显示 walkpan 2026-04-27 23:41:58 +08:00
  • faae9627a6 feat(gui): 调整天赋项预制体的布局和样式 walkpan 2026-04-27 13:02:09 +08:00
  • 8178749c03 feat(ui): 添加天赋系统界面及主页入口 walkpan 2026-04-26 23:00:42 +08:00
  • a5bff0fcba feat: 新增天赋系统界面及数据模型 walkpan 2026-04-26 11:18:55 +08:00
  • 6281c0f1b2 feat(结算): 添加最高分记录判定与UI显示 walkpan 2026-04-26 09:05:50 +08:00
  • c5d416c697 feat(score): 新增亮点成就系统并集成至结算评分 walkpan 2026-04-26 00:23:24 +08:00
  • 7427419670 fix: 修复合成规则默认值和进度条组件类型错误 walkpan 2026-04-25 23:57:38 +08:00
  • b97ea5027d feat(victory): 添加得分条和亮点标签的渲染逻辑 walkpan 2026-04-25 22:34:25 +08:00
  • b588fd06a0 feat(评分系统): 实现多维度游戏评分统计与结算 walkpan 2026-04-25 21:52:59 +08:00
  • 83d5792b48 docs: 添加评分系统设计草案文档 walkpan 2026-04-25 15:45:36 +08:00
  • c0166f9d03 feat(结算界面): 添加MVP英雄展示功能 walkpan 2026-04-25 15:40:38 +08:00
  • afe6fb1bc0 feat(地图): 为VictoryComp组件添加mvp_node属性 walkpan 2026-04-24 22:34:26 +08:00
  • aab38e3233 feat(英雄列表): 调整英雄卡牌UI并支持等级显示 walkpan 2026-04-24 22:13:54 +08:00
  • 1289b668b7 feat(gui): 更新胜利界面UI布局和英雄列表组件 walkpan 2026-04-24 20:44:14 +08:00
  • 6e7952fc5f fix: 修复英雄卡牌费用标签显示异常的问题 panw 2026-04-24 15:57:46 +08:00
  • 70130cb930 fix(卡牌): 处理卡牌使用失败时的状态回弹 panw 2026-04-24 15:22:33 +08:00
  • 7047ba932e fix(map): 注释掉任务卡片中更新奖池等级UI的调用 panw 2026-04-24 15:22:23 +08:00
  • cc06adeda1 feat(游戏配置): 调整英雄数量上限并优化抽卡池等级显示 walkpan 2026-04-24 13:44:50 +08:00
  • 13618ba307 ui调整 panw 2026-04-24 10:44:49 +08:00
  • 955465da58 feat(ui): 重构英雄卡AP/HP显示逻辑并调整卡牌布局 panw 2026-04-24 10:23:50 +08:00
  • 051342a9c4 feat(ui): 将卡牌槽位从4个调整为3个并更新布局 panw 2026-04-24 10:05:16 +08:00
  • 5dfc790412 fix(地图): 修复第一波怪物到来时错误进入战斗结束阶段的问题 panw 2026-04-24 09:45:22 +08:00
  • a039324fbc fix(ui): 调整任务界面布局并优化Boss波次计时显示 panw 2026-04-24 09:33:04 +08:00
  • cfd0faa38c fix: 修正阶段切换动画触发条件与目标节点 panw 2026-04-24 09:25:36 +08:00
  • c20be9f17b feat(ui): 优化任务界面时间显示和阶段提示动画 panw 2026-04-24 09:25:10 +08:00
  • 9ac63859f1 fix: 调整英雄ha2的预制体位置并降低波次回血比例 walkpan 2026-04-23 22:52:28 +08:00
  • 42d1ca5bd5 feat(gameplay): 调整备战期经济和卡牌配置 walkpan 2026-04-23 22:27:33 +08:00
  • d97e3d8cb9 feat(地图): 在战斗阶段隐藏英雄出售按钮 walkpan 2026-04-23 22:16:22 +08:00
  • bb6e63756c fix(抽卡): 修复战斗阶段可抽卡及卡牌面板未隐藏的问题 walkpan 2026-04-23 21:51:08 +08:00
  • 60352af998 feat(关卡): 添加阶段切换提示动画 walkpan 2026-04-23 20:47:04 +08:00
  • cdb29385ce ui修改 panw 2026-04-23 17:03:32 +08:00
  • f57b62f566 提示功能更新 panw 2026-04-23 16:34:04 +08:00
  • 062ce6eb5c fix(英雄): 修复复活配置类型错误并优化复活流程 panw 2026-04-23 15:02:39 +08:00
  • bca97070d4 fix(技能): 修复复活技能动画顺序和buff动画配置 panw 2026-04-23 15:01:53 +08:00
  • 76772a1102 fix(hero): 修复复活后碰撞体和UI未恢复的问题 panw 2026-04-23 10:07:45 +08:00
  • 7c78be0a43 feat(英雄配置): 为奥术法师添加复活技能配置 panw 2026-04-23 09:51:06 +08:00
  • 5ae4c8fcd0 fix(hero): 修复复活后治疗未重置复活计数的问题并支持配置复活恢复百分比 panw 2026-04-23 09:49:38 +08:00
  • b9f7a66fae feat(英雄): 重构复活机制为动态配置 panw 2026-04-23 09:41:50 +08:00
  • 0676412a5a refactor(英雄): 移除复活时间相关逻辑 panw 2026-04-23 09:40:36 +08:00
  • 8ab0cc3971 feat(hero): 为英雄系统添加复活机制 panw 2026-04-23 09:09:49 +08:00
  • 100a520df1 feat(技能): 新增驻场技能系统并集成到游戏机制中 walkpan 2026-04-22 23:14:07 +08:00
  • 8df4d5169a Merge branch 'card' of git.eoxnet.com:pan/pixelheros into card walkpan 2026-04-22 22:31:38 +08:00
  • 1c12a34bc1 docs(game): add hero roster design document for draftmaster arena walkpan 2026-04-22 22:31:34 +08:00
  • 8c972adbac feat: 添加回合结束时的英雄恢复配置 panw 2026-04-22 21:02:22 +08:00
  • 5f6f6f0bfb fix(战斗): 修正英雄复活与战斗结束时的生命值恢复逻辑 panw 2026-04-22 20:56:44 +08:00
  • bc226ffd9b fix(地图任务卡): 移除重复的死亡模型检查逻辑 panw 2026-04-22 17:05:55 +08:00
  • a65a26b0bc feat: 实现战斗准备阶段英雄复活与入场动画 panw 2026-04-22 17:05:34 +08:00
  • e230feab14 fix: 调整英雄基础生命值以平衡游戏难度 panw 2026-04-22 16:37:27 +08:00
  • da1fc31e26 docs: 在英雄配置文档中添加流派分类说明 walkpan 2026-04-22 13:37:51 +08:00
  • bb82e7a26b feat(技能): 新增plus2到plus5的buff预制体并调整UI布局 walkpan 2026-04-21 23:11:08 +08:00
  • c86d102091 fix(英雄/UI): 修正英雄升级动画与卡牌等级显示的匹配逻辑 walkpan 2026-04-21 23:10:45 +08:00
  • e24d169161 refactor(ui): 优化卡牌等级显示逻辑和布局更新 walkpan 2026-04-21 21:05:21 +08:00
  • 9363f8f1d7 refactor(游戏配置): 调整英雄配置和游戏平衡参数 walkpan 2026-04-21 21:05:05 +08:00
  • 183fe111ef feat(card): 为卡牌组件添加等级显示节点 walkpan 2026-04-21 20:30:20 +08:00
  • 24c32549c0 fix(ui): 调整卡牌预制体尺寸并修复开始按钮状态逻辑 panw 2026-04-21 16:57:49 +08:00
  • 73ca2ffbf0 feat(界面): 为任务阶段切换添加缩放动画效果 panw 2026-04-21 15:39:15 +08:00
  • 50ff3fd150 feat(卡牌): 调整战斗阶段卡牌逻辑与配置 panw 2026-04-21 14:34:30 +08:00
  • 6ff01c9bb2 fix(ui): 修复卡片放大缩小时布局错位问题 walkpan 2026-04-21 08:36:47 +08:00
  • 0829b0bc9d feat(card): 添加长按放大功能并调整卡牌布局 walkpan 2026-04-20 23:59:38 +08:00
  • 033fd44560 feat(ui): 增加卡牌点击放大功能并调整动画速度 walkpan 2026-04-20 23:36:38 +08:00
  • 0101b40c20 feat: 新增水球技能并调整英雄技能配置 walkpan 2026-04-20 20:28:58 +08:00
  • 827d79d266 修改和删除一些技能预制体 walkpan 2026-04-19 20:05:49 +08:00
  • b09116da5c refactor(config): 重构英雄与技能配置以简化系统 walkpan 2026-04-19 20:05:33 +08:00
  • 24d4fa7e6a docs: 更新英雄配置文档的攻击类型说明 walkpan 2026-04-16 10:29:57 +08:00
  • e3c6aad172 refactor(hero): 将触发技能配置从 HeroInfo 移至 HeroAttrsComp walkpan 2026-04-15 22:27:38 +08:00
  • ba3e416ab0 fix(技能触发): 将call技能触发时机从入场时改为落地后 walkpan 2026-04-15 20:48:07 +08:00
  • dff9983e38 refactor(SCastSystem): 移除友方技能施放特效逻辑以简化代码 panw 2026-04-15 17:22:21 +08:00
  • 684054749e refactor(HeroAttrs): 移除多余的注释并整理属性分类 panw 2026-04-15 17:18:21 +08:00
  • ea726b7982 feat(技能): 新增wfuny技能预制体并调整已有技能效果 panw 2026-04-15 17:16:29 +08:00
  • 53523d8ccb fix(英雄属性组件): 冰冻状态下暂停技能冷却时间刷新 panw 2026-04-15 16:39:44 +08:00
  • bf799a84fe refactor: 移除英雄击退相关属性和逻辑 panw 2026-04-15 16:20:19 +08:00
  • 083a530a72 feat(战斗): 实现战斗时间结束和怪物全灭自动推进波次 panw 2026-04-15 15:48:41 +08:00
  • 3a07a7e9d2 feat(skill): 调整技能提示的动画和样式 panw 2026-04-15 15:08:08 +08:00
  • 52fe4358ea feat(技能提示): 在技能名称后显示施放次数 panw 2026-04-15 14:41:23 +08:00
  • 9148c830c2 feat(英雄): 添加受击触发技能机制 panw 2026-04-15 10:55:51 +08:00