Commit Graph

  • 695b44498e feat(skill): 新增多个技能特效资源并调整现有技能参数 panw 2026-03-23 15:45:38 +08:00
  • d889d27a79 fix: 调整hm2英雄预制体的位置、缩放和尺寸 panw 2026-03-23 10:57:59 +08:00
  • 0b2fd128ea feat(skill): 添加新技能资源并调整动画参数 panw 2026-03-23 10:53:24 +08:00
  • 3324899861 chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 10:00:09 +08:00
  • 4f045ea430 chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 09:42:24 +08:00
  • d8d431a92b chore: 更新技能图标资源文件 walkpan 2026-03-23 09:26:32 +08:00
  • 6c1b182314 fix: 修正技能升级数据空值检查逻辑 walkpan 2026-03-22 22:07:49 +08:00
  • 9f824a2b17 feat(技能系统): 为重复施放技能添加偏移目标与起始位置 walkpan 2026-03-22 21:56:54 +08:00
  • 0a66ef1035 fix(技能施放): 修复技能升级次数计算并支持多次施放 walkpan 2026-03-22 21:52:12 +08:00
  • ab11b2b2d3 fix(skill): 修复技能升级配置查找和友方技能目标选择逻辑 walkpan 2026-03-22 21:46:32 +08:00
  • 9962a725d1 fix(技能): 修复技能升级配置和属性计算错误 walkpan 2026-03-22 21:30:27 +08:00
  • 61261b97c3 refactor(hero): 重构技能施放系统,分离敌友方效果处理 walkpan 2026-03-22 21:26:55 +08:00
  • a590c34fb6 feat(技能): 根据英雄等级计算技能等级并移除技能释放次数字段 walkpan 2026-03-22 19:43:03 +08:00
  • c75c58d13c feat(技能): 引入技能升级配置并调整伤害计算 walkpan 2026-03-22 19:38:59 +08:00
  • 354f242930 refactor: 重构buff系统,移除预定义buff列表 walkpan 2026-03-22 19:09:02 +08:00
  • a685d94818 refactor(config): 简化BuffConf接口并内联buff配置 walkpan 2026-03-22 19:06:50 +08:00
  • 0f56591376 refactor(skill): 重构技能数据结构并支持技能等级 walkpan 2026-03-22 16:25:46 +08:00
  • be4884d28a refactor(英雄技能): 重构技能系统以支持多技能和独立冷却 walkpan 2026-03-22 13:35:25 +08:00
  • 218703be6b refactor(game): 重构技能ID命名并简化buff技能配置 walkpan 2026-03-22 13:06:11 +08:00
  • 060129035c feat(skill): 新增攻击技能预制体并重构现有资源 walkpan 2026-03-22 11:36:48 +08:00
  • 54377cfb96 feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画参数 walkpan 2026-03-22 10:54:08 +08:00
  • b4a303f31e feat(assets): 添加新英雄资源并调整动画及预制体 walkpan 2026-03-21 23:04:02 +08:00
  • f82af60b6e fix(assets): 修复英雄动画资源配置问题 walkpan 2026-03-21 23:03:17 +08:00
  • f9e3fc9106 feat(hero): 添加新英雄资源并优化动画系统 walkpan 2026-03-21 16:43:43 +08:00
  • 870819b9f1 feat: 扩展英雄卡牌配置,增加高级别卡牌 walkpan 2026-03-20 21:00:55 +08:00
  • 750097dcf7 feat: 同步 HeroInfo 到 CardPoolList 并排序英雄卡 walkpan 2026-03-20 20:56:36 +08:00
  • 7c9bbea450 feat: 向基础卡池中添加多个英雄卡牌配置 walkpan 2026-03-20 20:47:12 +08:00
  • 11790432e1 feat(balance): 调整英雄和兽人单位的属性数值 walkpan 2026-03-20 20:38:34 +08:00
  • 578cfaa241 feat(config): 为英雄和怪物配置添加卡片等级字段并调整属性 walkpan 2026-03-20 20:32:34 +08:00
  • a61c56b035 fix: 修正英雄配置中的技能ID错误 panw 2026-03-20 17:01:18 +08:00
  • bc0643caa9 feat(config): 为英雄配置添加描述信息并扩展技能列表 panw 2026-03-20 16:40:49 +08:00
  • cf8dad3ecc refactor(英雄视图): 简化受击动画配置的获取逻辑 panw 2026-03-20 16:38:19 +08:00
  • 855d50a98a feat(hero): 为英雄 mo4 添加轮廓发光效果 panw 2026-03-20 15:44:56 +08:00
  • 8d059a28d4 fix(hero): 限制英雄等级并调整尺寸随等级变化 panw 2026-03-20 15:44:40 +08:00
  • cde110b114 feat: 为盾战士英雄添加新技能 panw 2026-03-20 10:59:59 +08:00
  • 35af88d570 feat: 重构英雄与怪物系统并添加等级机制 panw 2026-03-20 10:54:29 +08:00
  • 51d0459f5b feat(技能配置): 扩展并修正单体与全体增益技能配置 walkpan 2026-03-20 08:50:05 +08:00
  • a8978cd2aa feat(英雄与技能): 重构英雄技能配置并扩展技能体系 walkpan 2026-03-19 23:59:31 +08:00
  • b241be0314 refactor(hero): 移除英雄等级、简化配置并删除HInfoComp组件 walkpan 2026-03-19 23:59:16 +08:00
  • b531ade090 feat(config): 新增群体增益技能并简化Buff配置接口 walkpan 2026-03-19 21:02:37 +08:00
  • 016b501e9a refactor(game): 重构技能配置,移除目标类型枚举并重新组织技能数据 walkpan 2026-03-19 20:49:18 +08:00
  • 3c51db64fa fix(技能系统): 修复远程技能目标选择逻辑,优先攻击最前方敌人 walkpan 2026-03-19 20:48:15 +08:00
  • 916c82e936 fix(技能): 修正友方技能目标选择逻辑 walkpan 2026-03-19 20:01:27 +08:00
  • 4c29d6942a fix(技能): 修复治疗技能未正确触发目标生命值显示的问题 walkpan 2026-03-19 19:38:56 +08:00
  • a08cca9cc3 feat: 添加冰冻效果并移除调试组件 walkpan 2026-03-19 19:08:50 +08:00
  • 08fbb72d19 refactor: 移除未使用的眩晕、减速和穿刺伤害属性 walkpan 2026-03-19 18:58:19 +08:00
  • 50936dce1d refactor(技能/英雄): 重构移动结束检测和冰冻状态逻辑 walkpan 2026-03-19 18:49:19 +08:00
  • 1bb2d6072e refactor: 移除眩晕机制并简化buff系统 walkpan 2026-03-19 18:43:02 +08:00
  • a58dc818ee refactor(hero): 移除复杂的buff系统并简化属性管理 panw 2026-03-19 17:10:37 +08:00
  • e2cac41753 fix: 调整英雄碰撞体积和技能配置以修复命中判定 panw 2026-03-19 16:08:07 +08:00
  • a2e3dd4924 fix: 修复BOSS技能配置错误并优化血条震动逻辑 panw 2026-03-19 15:22:59 +08:00
  • b90b688289 fix: 调整英雄mo4预制件的节点位置 panw 2026-03-19 15:09:22 +08:00
  • 14dbc425a5 fix: 调整技能特效缩放并修正准备动画引用 panw 2026-03-19 14:58:02 +08:00
  • 0f6ab4a775 refactor(skill): 优化特效生命周期管理并添加新动画 panw 2026-03-19 14:40:51 +08:00
  • 2a4a9cbe3f fix: 调整多个英雄预制体的缩放和位置参数 panw 2026-03-19 11:00:18 +08:00
  • eca312ad16 fix(技能动画): 修复技能"光箭"的动画触发和播放冲突 panw 2026-03-19 10:42:01 +08:00
  • 3dc5b9b48d feat(animation): 更新英雄攻击动画并移除默认剪辑 panw 2026-03-19 10:40:08 +08:00
  • b6efcdf794 refactor(skill): 移除未使用的rePos方法并实现贝塞尔移动逻辑 panw 2026-03-19 10:19:55 +08:00
  • 7415626395 fix(SMoveSystem): 修复线性移动的起始与目标位置计算错误 panw 2026-03-19 10:18:47 +08:00
  • a79ca46b3d fix(技能系统): 修复敌方技能施放目标位置计算 panw 2026-03-19 09:57:26 +08:00
  • 33d88b2884 fix(skill): 修复技能碰撞检测中的空实体引用问题 panw 2026-03-19 09:45:46 +08:00
  • 8302515cf1 fix(英雄): 调整近战最小攻击距离并修复攻击动画循环 panw 2026-03-19 09:43:53 +08:00
  • 2d0e5e3ed6 feat(skill): 调整多个技能的攻击偏移和动画帧率 panw 2026-03-19 09:24:00 +08:00
  • ae39b8e861 fix(英雄视图): 修复血条进度计算并优化显示逻辑 panw 2026-03-19 09:22:41 +08:00
  • 1522e93585 feat: 为英雄和怪物添加下落入场动画 panw 2026-03-19 09:11:11 +08:00
  • a20e5db00b fix: 调整英雄和怪物的初始X坐标位置 panw 2026-03-19 09:05:58 +08:00
  • cb7ba99f8a fix: 调整英雄和地图资源的缩放、位置和类型属性 panw 2026-03-19 08:58:22 +08:00
  • 8a55f7433b fix(英雄): 调整英雄模型缩放、血条位置和颜色,优化顶部UI布局 walkpan 2026-03-18 22:53:49 +08:00
  • b2595cd1b4 feat(英雄): 优化血条和冷却UI表现 walkpan 2026-03-18 22:53:29 +08:00
  • 53b1cf2734 fix(战斗): 调整近战英雄追击逻辑和攻击范围 walkpan 2026-03-18 20:42:30 +08:00
  • ebba7a4803 fix(战斗): 调整近战攻击逻辑与攻击动画配置 walkpan 2026-03-18 20:36:36 +08:00
  • 10aa8cfba4 feat(关卡): 将Boss刷新机制改为基于时间轴 panw 2026-03-18 17:08:53 +08:00
  • 035066752c fix: 收敛战斗内存增长并强化战斗结束清理 panw 2026-03-18 16:46:52 +08:00
  • 56227d8f3f fix: 修复Boss渲染层级错误,确保Boss始终显示在最前 panw 2026-03-18 16:22:50 +08:00
  • eceabdc65a refactor(hero): 简化伤害队列和动画处理逻辑 panw 2026-03-18 16:15:37 +08:00
  • b17ec3695e feat(英雄技能): 添加技能前摇与后摇动画支持 panw 2026-03-18 15:17:25 +08:00
  • cc1ca2f18b refactor(技能系统): 重构施放系统以支持位置目标和实体ID目标 panw 2026-03-18 14:57:09 +08:00
  • ee16c228ec fix: 移除技能配置中已弃用的穿刺次数字段 panw 2026-03-18 14:19:54 +08:00
  • eff4154ba3 perf: 增加技能对象池最大容量并优化伤害日志 panw 2026-03-18 10:37:25 +08:00
  • e059c97670 refactor(skill): 移除未使用的caster引用以简化技能数据 panw 2026-03-18 10:22:12 +08:00
  • d2fbac11cd feat(技能): 为技能配置添加额外属性字段并应用到技能实例 panw 2026-03-18 10:13:50 +08:00
  • eb4e544363 fix(战斗): 调整射手技能和近战走位逻辑 panw 2026-03-18 09:57:21 +08:00
  • 941fb50ce2 feat(刷怪): 增加场上怪物数量上限控制机制 panw 2026-03-18 09:26:47 +08:00
  • 08af676c84 fix(移动): 优化盟友间距计算以允许目标重叠 panw 2026-03-18 09:22:46 +08:00
  • d91f32942e fix: 启用语言包路径配置以正确加载本地化资源 walkpan 2026-03-18 08:05:11 +08:00
  • 5d25567b89 fix(战斗): 修正近战英雄的攻击逻辑和技能配置 panw 2026-03-17 17:00:21 +08:00
  • 20aa067c9c fix(战斗): 修复英雄移动和施法逻辑 panw 2026-03-17 17:00:01 +08:00
  • f713a82a2d feat(肉鸽): 实现动态难度和配置化刷怪系统 panw 2026-03-17 16:04:09 +08:00
  • 8505522c7e refactor(game): 简化怪物生成逻辑并移除肉鸽配置 panw 2026-03-17 15:59:44 +08:00
  • 8667656e48 fix: 修正英雄移动逻辑中距离判断条件 panw 2026-03-17 14:57:07 +08:00
  • 8dc3bccbd8 fix(战斗): 调整攻击技能碰撞区域与移动逻辑 panw 2026-03-17 11:03:48 +08:00
  • 2a842f533e feat(skill): 新增buff背景动画并调整箭矢技能资源 panw 2026-03-17 10:26:14 +08:00
  • 6db34940f4 feat(skill): 更新技能资源并调整攻击特效 walkpan 2026-03-17 00:03:07 +08:00
  • 1b8c69a745 chore: 移除未使用的技能相关组件和文件 walkpan 2026-03-16 20:56:04 +08:00
  • e91f0e37b7 chore: 清理不再使用的设计文档和元数据文件 walkpan 2026-03-16 20:35:21 +08:00
  • f63f5c6656 feat(战斗): 优化自动施法目标选择逻辑 walkpan 2026-03-16 20:30:28 +08:00
  • ae3231156d fix(技能): 修正技能目标筛选和触发类型配置 walkpan 2026-03-16 19:43:11 +08:00
  • a634b33f6b refactor(技能系统): 移除未使用属性并优化目标选择逻辑 walkpan 2026-03-16 19:33:24 +08:00
  • 5d24dbff29 perf: 优化战斗系统内存与性能,增加对象池限制与内存监控面板 panw 2026-03-16 18:49:43 +08:00
  • fb7b10b7e1 fix(hero): 防止移动组件在特定情况下反向移动 panw 2026-03-16 16:08:04 +08:00