Commit Graph

  • 705a4620ed refactor(heroSet): 移除英雄配置中的dis字段并使用rangeType替代 panw 2026-01-15 16:45:48 +08:00
  • 49537a086c refactor(英雄属性): 移除DIS属性及相关代码 panw 2026-01-15 16:37:26 +08:00
  • 4147f18c5b refactor(SkillSet): 移除rangeType字段并使用SkillDisVal计算技能距离 panw 2026-01-15 16:30:42 +08:00
  • 6cf69b33c8 fix(gui): 调整角色控制器UI元素的位置和尺寸 panw 2026-01-15 16:06:07 +08:00
  • fe5ed952d5 fix: 修复角色控制器和任务卡片的显示问题 panw 2026-01-15 15:04:44 +08:00
  • 57ea9a1587 refactor(gui): 调整UI元素尺寸和位置以优化布局 panw 2026-01-15 14:54:33 +08:00
  • 5b8ab90c6f fix(gui/角色控制): 调整角色控制器激活状态及英雄位置参数 walkpan 2026-01-15 00:06:42 +08:00
  • 9ba2efbe17 chore: 添加AttrSet和CardSet的meta配置文件 walkpan 2026-01-14 23:55:40 +08:00
  • 20538b76b7 refactor(经验系统): 移除怪物经验计算和英雄经验更新逻辑 walkpan 2026-01-14 20:53:17 +08:00
  • 5c5954b7d5 feat(卡牌系统): 重构卡牌选择逻辑并添加属性卡类型支持 panw 2026-01-14 20:37:40 +08:00
  • 6ddfe7e2c4 feat(卡牌系统): 重构卡牌选择逻辑并增加等级分段配置 panw 2026-01-14 20:22:18 +08:00
  • 4a506555ba feat(卡牌系统): 实现卡牌池配置及随机选择功能 panw 2026-01-14 17:29:02 +08:00
  • 0ff60cff05 refactor(配置): 重构游戏属性配置系统 panw 2026-01-14 17:16:23 +08:00
  • 2d560b2a2a fix: 修复战斗开始时不调用卡牌和英雄初始等级问题 walkpan 2026-01-08 09:18:20 +08:00
  • 76b89442f9 refactor(heroSet): 调整可选英雄列表并修正英雄信息 panw 2026-01-07 17:07:35 +08:00
  • 6c681803ae feat(配置): 更新可选技能和英雄列表并添加技能名称显示 panw 2026-01-07 17:02:05 +08:00
  • 9c254551a9 feat(英雄信息组件): 添加技能图标显示功能并调整缩放比例 panw 2026-01-07 16:58:37 +08:00
  • 418fa6d317 refactor(英雄系统): 重构英雄和技能配置数据 panw 2026-01-07 16:19:00 +08:00
  • 20adb30060 feat gui 首页添加 英雄信息的展示与隐藏 walkpan 2026-01-07 14:31:43 +08:00
  • 8a9a84b133 feat: 添加地图信息显示功能并更新资源文件 walkpan 2026-01-07 13:40:56 +08:00
  • 345621b57a feat(gui): 更新UI图标资源并调整角色控制器布局 walkpan 2026-01-07 00:37:06 +08:00
  • 84c614e4f3 fix(gui): 调整角色控制器prefab的布局和激活状态 walkpan 2026-01-06 19:50:33 +08:00
  • 343e14b56c fix(英雄移动): 添加暂停怪物行动时英雄也停止移动的逻辑 walkpan 2026-01-06 19:50:20 +08:00
  • 0febe02ecc feat(关卡系统): 添加关卡解锁和免广告功能 walkpan 2026-01-06 19:47:11 +08:00
  • bb28492550 feat(英雄AI): 重构英雄移动系统,基于攻击距离类型实现智能战术走位 walkpan 2026-01-06 18:26:18 +08:00
  • fcc2aaf0a0 refactor(界面): 移除物品购买逻辑并调整卡片组件 walkpan 2026-01-06 17:01:57 +08:00
  • 30172da27d fix: 更新注释并优化通知预制体结构 walkpan 2026-01-06 15:00:12 +08:00
  • 47575ca0b8 fix(skill): 延迟销毁技能实体以避免物理回调中直接销毁刚体 walkpan 2026-01-06 14:48:42 +08:00
  • 974a6d26b2 refactor(伤害系统): 将caster从HeroViewComp改为使用casterEid walkpan 2026-01-06 14:28:48 +08:00
  • 31321a1a45 feat(技能系统): 添加施法者实体ID字段用于安全校验 walkpan 2026-01-06 14:20:45 +08:00
  • a32aa5ad08 fix(hero): 修复DamageQueueComp中caster可能为null时的错误 walkpan 2026-01-06 12:14:14 +08:00
  • c9b1583cd2 fix(游戏地图): 修复任务卡片锁定状态同步问题 walkpan 2026-01-06 11:16:44 +08:00
  • b1a25d1d0e feat(任务卡片): 添加放弃选择功能并更新按钮事件处理 walkpan 2026-01-06 11:14:00 +08:00
  • c5c61c92e3 feat(界面): 完善任务卡片组件的交互功能 walkpan 2026-01-06 11:12:30 +08:00
  • 534067f566 fix(游戏逻辑): 修复英雄初始等级和奖励触发逻辑 walkpan 2026-01-06 10:47:25 +08:00
  • 9a2ad300ea refactor(game/map): 拆分任务开始和结束逻辑到独立方法 walkpan 2026-01-05 23:21:13 +08:00
  • 526293cbbd feat(英雄系统): 添加友方英雄标识并调整经验获取 walkpan 2026-01-05 22:00:11 +08:00
  • 6dbf031768 refactor(任务卡片): 使用close方法替代直接设置node.active walkpan 2026-01-05 21:49:17 +08:00
  • 9bf8ad2625 feat(奖励系统): 实现等级奖励分发和收集品显示功能 walkpan 2026-01-05 20:06:23 +08:00
  • 93e0ab083b feat(英雄系统): 添加伙伴召唤功能和可选择的英雄与技能列表 walkpan 2026-01-05 19:31:03 +08:00
  • 1cfd74062d feat(好友系统): 添加好友召唤功能及相关事件处理 walkpan 2026-01-05 19:25:44 +08:00
  • df7b3d0082 feat(map): 添加任务获取组件的节点属性 walkpan 2026-01-05 18:52:25 +08:00
  • 46861fef19 refactor(MissionCardComp): 使用动态属性访问简化冗余的switch逻辑 panw 2026-01-05 16:41:37 +08:00
  • 801659c33a feat(游戏数据): 添加天赋和技能收集记录功能 panw 2026-01-05 16:39:34 +08:00
  • d1409770d6 refactor(game/map): 使用事件队列管理卡片显示逻辑 panw 2026-01-05 15:05:29 +08:00
  • 45508abca4 refactor(hero): 优化技能初始化逻辑并添加技能卡选择功能 panw 2026-01-05 14:45:39 +08:00
  • 167297820e feat(关卡): 添加关卡锁定和解锁功能 panw 2026-01-05 11:15:04 +08:00
  • e96d64a454 feat(地图): 在MissionCardComp中添加Lock节点控制 panw 2026-01-05 11:14:54 +08:00
  • a6b7abea54 fix: 在重置组件时取消事件监听以防止内存泄漏 panw 2026-01-05 11:00:56 +08:00
  • 9cf75a0d96 feat(界面): 为MissionCardComp添加关闭按钮和物品价格显示 panw 2026-01-05 09:56:44 +08:00
  • e576d19255 feat(物品系统): 添加物品使用功能及相关配置 panw 2026-01-05 09:54:58 +08:00
  • 08487cd944 feat(游戏数据): 在SingletonModuleComp中添加coin属性 panw 2026-01-05 09:31:05 +08:00
  • fe64f5bc87 feat(界面动画): 为任务卡片添加显示和选中动画效果 walkpan 2026-01-04 23:45:17 +08:00
  • 9f3a874cac fix(游戏地图): 修复英雄升级事件处理并恢复任务卡关闭延迟 walkpan 2026-01-04 23:41:18 +08:00
  • 01431f1d53 fix: 调整英雄刘邦属性和技能范围,优化移动边界逻辑 walkpan 2026-01-04 23:19:24 +08:00
  • 20be2ae135 feat(战斗系统): 添加击退概率和控制抗性属性并调整击退逻辑 walkpan 2026-01-04 23:00:41 +08:00
  • 9ab8ccdb92 refactor(组件): 添加组件销毁时的资源清理逻辑并移除无用文件 walkpan 2026-01-04 22:24:54 +08:00
  • 66ab6bc2cd feat(英雄组件): 添加天赋选择事件处理逻辑 walkpan 2026-01-04 20:23:30 +08:00
  • 5648c5fbe2 feat(地图): 添加卡片类型枚举并支持多种卡片数据 walkpan 2026-01-04 20:23:23 +08:00
  • 71026ae9a5 feat(天赋系统): 实现天赋选择功能并完善卡片交互逻辑 walkpan 2026-01-04 19:03:00 +08:00
  • f7622202f8 feat(map): 新增任务卡片组件及UI布局 walkpan 2026-01-04 18:42:57 +08:00
  • 30b62f1c33 refactor(gui): 优化角色控制器预制体结构并简化属性配置 walkpan 2026-01-04 18:20:00 +08:00
  • 9e56aeda6f fix: 调整组件注册和调试模式设置 walkpan 2026-01-04 18:19:47 +08:00
  • 9ada743451 feat(英雄天赋): 添加升级事件监听以触发天赋更新 panw 2026-01-04 16:49:43 +08:00
  • 7309f98b51 feat(英雄): 为主角添加天赋组件支持 panw 2026-01-04 16:42:02 +08:00
  • 497d1f18d8 refactor(英雄属性): 重构英雄升级逻辑并移除无用meta文件 panw 2026-01-04 16:39:18 +08:00
  • 958a030075 refactor(hero): 修改TalComp中属性效果处理逻辑 panw 2026-01-04 16:12:53 +08:00
  • 7d503c2f79 refactor(game): 重构天赋系统,移除MP效果并添加属性永久加成 panw 2026-01-04 15:59:33 +08:00
  • 190cbc4281 feat(评分系统): 添加游戏评分标准配置和结算逻辑 walkpan 2026-01-03 23:28:31 +08:00
  • 3ed0a2ebac feat(游戏统计): 添加击杀统计字段到游戏分数统计 walkpan 2026-01-03 23:23:47 +08:00
  • 505724de83 feat(游戏统计): 添加游戏单局统计数据接口和实现 walkpan 2026-01-03 23:20:07 +08:00
  • b365783e60 fix(hero): 修复怪物移动时状态切换问题 refactor(gui): 调整胜利界面布局和组件ID walkpan 2026-01-03 23:10:58 +08:00
  • f456e93fd8 fix(hero): 修复英雄视图初始化时未更新信息的问题 walkpan 2026-01-03 22:03:34 +08:00
  • e2ffd739c8 fix(hero): 修复英雄视图初始化时血条显示状态问题 walkpan 2026-01-03 21:58:02 +08:00
  • 9f08d19742 fix: 重置怪物移动参数和英雄视图状态 walkpan 2026-01-03 21:57:57 +08:00
  • 72a10e9b27 chore: 删除未使用的GUI资源文件和相关元数据 walkpan 2026-01-03 20:29:58 +08:00
  • a54f26493d refactor(gui): 更新加载界面资源及配置 walkpan 2026-01-03 20:28:08 +08:00
  • 1c36718876 feat(ui): 添加加载界面并集成到胜利场景中 walkpan 2026-01-03 20:21:00 +08:00
  • 2d79e9d064 fix(游戏逻辑): 修复任务结束时的UI移除时机并重置英雄数据 walkpan 2026-01-03 20:20:49 +08:00
  • 063b882879 feat(英雄系统): 添加英雄复活机制并调整死亡处理逻辑 walkpan 2026-01-03 19:58:12 +08:00
  • 4a2768cb13 refactor(游戏逻辑): 统一使用is_master判断玩家角色并简化暂停逻辑 walkpan 2026-01-03 19:33:53 +08:00
  • e343e26862 refactor(游戏逻辑): 拆分游戏暂停和播放状态的检查条件 walkpan 2026-01-03 19:04:41 +08:00
  • b8fb70c0cf feat(战斗系统): 实现英雄复活机制并优化结算界面 walkpan 2026-01-03 18:50:00 +08:00
  • acb564123d feat(界面): 修改战斗结束逻辑并添加复活按钮 walkpan 2026-01-03 18:05:58 +08:00
  • cade854fc7 feat(游戏事件): 添加复活成功事件并优化英雄死亡逻辑 walkpan 2026-01-03 18:05:32 +08:00
  • 08c153ee5d fix(战斗系统): 修复角色状态切换和击退效果的问题 walkpan 2026-01-03 13:41:08 +08:00
  • 1cce4ce361 feat(英雄系统): 添加英雄复活机制并控制怪物行为 walkpan 2026-01-03 11:17:04 +08:00
  • 56452795bb feat(英雄系统): 实现英雄升级和经验系统 walkpan 2026-01-03 10:09:35 +08:00
  • 7583ca7a37 feat(怪物生成): 添加全局配置系统并优化怪物生成逻辑 walkpan 2026-01-03 09:28:04 +08:00
  • 2591fb849e refactor(game/map): 移除未使用的怪物配置表和枚举 walkpan 2026-01-03 09:27:53 +08:00
  • c94255cc02 fix: 修复英雄销毁和任务开始时的残留问题 walkpan 2026-01-03 09:17:53 +08:00
  • a758d48914 refactor(battle): 使用GameConst统一管理魔法数字 walkpan 2026-01-03 09:05:13 +08:00
  • 20a7c85b14 refactor(SkillSet): 优化技能配置接口格式并添加注释 walkpan 2026-01-03 08:42:47 +08:00
  • c948c3e0bd feat(英雄技能): 添加AI检测计时器并优化技能目标选择逻辑 walkpan 2026-01-03 08:28:49 +08:00
  • a9884cf020 fix: 移除施法起始位置的Y轴偏移 walkpan 2026-01-03 00:03:51 +08:00
  • 19d36a8532 fix: 调整技能施放时的高度偏移量从50降至30 walkpan 2026-01-03 00:01:26 +08:00
  • 8780086b50 fix(hero): 移除蓝条显示逻辑及相关更新检查 walkpan 2026-01-03 00:01:17 +08:00
  • 0a7903f138 refactor(英雄系统): 优化技能距离计算和伤害处理逻辑 walkpan 2026-01-02 23:53:19 +08:00
  • 7cb87433a1 feat(技能系统): 实现技能移动系统并优化位置计算 walkpan 2026-01-02 23:52:52 +08:00
  • 27ad7784c9 refactor(HeroMove): 移除不必要的朝向缓存优化逻辑 walkpan 2026-01-02 23:38:47 +08:00