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refactor(map): 抽象卡牌背景颜色逻辑,简化代码
将多个文件中重复的卡池颜色切换逻辑提取为CardBgComp组件,
减少重复代码,提高可维护性
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2026-05-28 09:23:01 +08:00 |
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refactor(map): 移除冗余的卡池等级节点并重构显示逻辑
1. 删除HInfoComp和CardLiteComp中不再使用的pool_lv相关节点字段
2. 将卡池等级背景色显示逻辑迁移到HerosListComp中统一处理
3. 简化CardLiteComp的节点初始化隐藏逻辑
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2026-05-28 09:08:11 +08:00 |
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fix: 修复卡片背景激活状态和池色显示逻辑
1. 默认禁用卡片背景节点初始激活状态
2. 根据卡牌池等级动态显示对应颜色的背景高亮
3. 非当前类型的卡片背景隐藏所有子颜色节点
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2026-05-28 08:50:07 +08:00 |
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fix: 调整英雄列表组件调试模式与布局
1. 将CardLiteComp的debugMode默认值改为false
2. 修复heros预制体的Widget对齐参数与位置
3. 优化HerosListComp的日志调试开关,新增卡片列表内容高度自适应逻辑
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2026-05-27 15:35:59 +08:00 |
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feat(map): 重构英雄图鉴页面,实现完整的英雄卡片展示与详情功能
1. 重写HerosListComp组件,实现卡片动态生成、选中高亮、详情更新逻辑
2. 完善CardLiteComp组件,支持英雄卡渲染、点击交互与动画加载
3. 清理冗余的预制体绑定代码,修复异步加载竞态问题
4. 添加详细的日志与注释,优化可维护性
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2026-05-27 15:24:40 +08:00 |
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feat(map): 新增英雄图鉴相关组件与配置
1. 新增CardLiteComp卡牌组件、HerosListComp英雄列表组件
2. 新增cardlite预制体及其元配置
3. 重构HlistComp移除旧的英雄图标节点与切换按钮逻辑
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2026-05-27 10:08:16 +08:00 |
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