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fix(战斗系统): 调整伤害计算公式并简化属性卡牌配置
- 在伤害计算中,将防御属性从百分比减免改为固定值减免,确保至少造成1点伤害
- 移除天赋免伤对防御属性的影响,使防御计算更清晰
- 简化一阶属性卡牌配置,移除不常用的特殊属性卡牌
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2026-02-06 15:55:47 +08:00 |
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feat(skill): 新增死亡动画及预制体资源
添加 dead.prefab 预制体及其关联的 dead.anim 动画文件,用于角色死亡时的技能表现。
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2026-02-05 16:16:05 +08:00 |
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refactor(game): 优化属性卡牌配置与UI更新逻辑
- 将AttrSet中的`note`字段统一重命名为`name`,提高字段语义清晰度
- 在CardSet中修正属性卡和药水卡名称的获取逻辑,使用新的`name`字段
- 调整HeroViewComp的health方法,增加血量变化小于等于99时不显示特效的优化
- 将HeroAttrsSystem中的自然回复计时器从1秒改为5秒,并更新相关注释
- 移除HeroViewComp中已注释的冗余UI更新代码,保持代码整洁
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2026-02-04 16:23:09 +08:00 |
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feat(config): 更新属性卡和药水的描述与数值
- 将属性卡的备注从“常规强化”/“上限XX%”改为更具描述性的“强化[属性]Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ”
- 将药水“金钟罩”更名为“防御药水”
- 调整生命回复药水的数值和描述,改为基于生命最大值的百分比回复
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2026-02-04 15:38:32 +08:00 |
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refactor(config): 重构属性与药水选择配置映射
- 将 CanSelectAttrs 从按类型分组改为按阶数分组(1/5/10/15阶)
- 更新属性ID范围以匹配新的阶数体系(2000/2100/2200/2300系列)
- 简化 CanSelectPotions 配置,移除普通/强力分类,统一为全药水列表
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2026-02-04 15:26:48 +08:00 |
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feat(config): 新增回血和闪避属性及药水配置
- 在 AttrSet 配置中为每个阶级添加 HP_REGEN 属性项
- 新增闪避药水 (3009, 3010) 和回血药水 (3011, 3012)
- 更新 CanSelectAttrs 和 CanSelectPotions 以包含新配置项
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2026-02-04 15:11:30 +08:00 |
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feat(config): 为属性配置添加闪避率条目
为每个阶位(一至四阶)的特殊属性配置添加了对应的闪避率(DODGE)条目,并设置上限为60%。
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2026-02-04 10:41:36 +08:00 |
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feat(config): 添加配置文档并调整天赋与属性效果
- 新增 config.md 汇总游戏配置,便于查阅
- 将部分天赋效果从概率触发改为必定触发,提升玩家体验
- 将攻击力和生命上限加成从固定值改为百分比,增强后期成长性
- 修复 MissionCardComp 中 Buff 类型注释与实际值不一致的问题
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2026-02-04 10:25:17 +08:00 |
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panw
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feat(config): 重构属性卡配置,移除showValue并新增多阶属性
- 移除 AttrInfo 接口中的 showValue 字段,简化数据结构
- 将原有的单层属性卡扩展为一阶至四阶,每阶包含12种属性
- 调整基础属性(攻击、生命、防御、攻速)和特殊属性(吸血、暴击等)的数值
- 更新药水卡配置,同步移除 showValue 字段
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2026-01-30 10:43:26 +08:00 |
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walkpan
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feat(配置): 添加药水卡片配置及获取逻辑
新增药水卡片的基础配置 CanSelectPotions 和 PotionCards
在卡片信息获取和默认卡池逻辑中添加药水类型的处理
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2026-01-16 20:10:52 +08:00 |
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walkpan
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f8acaae2a0
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feat(物品系统): 重构药水系统并移除旧物品配置
将药水物品从ItemSet迁移到AttrSet作为PotionCards,并实现新的药水使用逻辑
移除已废弃的ItemSet.ts文件
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2026-01-16 19:47:45 +08:00 |
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panw
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feat(ui): 添加任务卡片图标支持并更新配置图标引用
添加任务卡片组件图标显示功能,支持动态加载图集资源
更新属性卡和英雄配置中的图标引用为新的资源ID
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2026-01-16 11:05:14 +08:00 |
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panw
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feat(卡牌系统): 重构卡牌选择逻辑并增加等级分段配置
重构卡牌选择系统,将原有的简单数组配置改为按等级分段的字典结构
- 为技能、英雄、天赋和属性分别添加 CanSelectXXX 配置
- 优化卡牌池构建逻辑,支持按等级筛选可用卡牌
- 改进权重随机算法,增加兜底机制
- 分离卡牌基础信息和权重配置,提高可维护性
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2026-01-14 20:22:18 +08:00 |
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panw
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refactor(配置): 重构游戏属性配置系统
- 新增AttrSet.ts文件集中管理属性配置
- 在TalSet.ts中添加天赋图标字段并优化注释
- 删除旧的TDLevelOptions.ts配置系统
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2026-01-14 17:16:23 +08:00 |
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