feat(地图配置): 扩展波次配置以支持更多关卡
添加第2波和第5波的怪物配置,并将原第1、2波配置移至第10、20波,为后续关卡扩展做准备。
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@@ -120,13 +120,22 @@ export interface IWaveSlot {
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/** 各波次的怪物占位配置(key = 波次编号) */
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/** 各波次的怪物占位配置(key = 波次编号) */
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export const WaveSlotConfig: { [wave: number]: IWaveSlot[] } = {
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export const WaveSlotConfig: { [wave: number]: IWaveSlot[] } = {
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/** 第 1 波:2 近战 + 1 近战Boss(默认占3格) */
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/** 第 1 波:2 近战 + 1 近战Boss(默认占3格) */
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1: [
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1: [
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{ type: MonType.Long, count: 2 },
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],
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2: [
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{ type: MonType.Melee, count: 2 },
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{ type: MonType.Long, count: 2 },
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],
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/** 第 1 波:2 近战 + 1 近战Boss(默认占3格) */
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10: [
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{ type: MonType.MeleeBoss, count: 1 },
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{ type: MonType.MeleeBoss, count: 1 },
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{ type: MonType.Long, count: 2 },
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{ type: MonType.Long, count: 2 },
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],
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],
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/** 第 2波:2 近战 + 1 远程Boss(默认占3格) */
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/** 第 2波:2 近战 + 1 远程Boss(默认占3格) */
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2: [
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20: [
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{ type: MonType.Melee, count: 2 },
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{ type: MonType.Melee, count: 2 },
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{ type: MonType.LongBoss, count: 1 }
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{ type: MonType.LongBoss, count: 1 }
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],
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],
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