feat(地图配置): 扩展波次配置以支持更多关卡
添加第2波和第5波的怪物配置,并将原第1、2波配置移至第10、20波,为后续关卡扩展做准备。
This commit is contained in:
@@ -120,13 +120,22 @@ export interface IWaveSlot {
|
||||
/** 各波次的怪物占位配置(key = 波次编号) */
|
||||
export const WaveSlotConfig: { [wave: number]: IWaveSlot[] } = {
|
||||
|
||||
/** 第 1 波:2 近战 + 1 近战Boss(默认占3格) */
|
||||
/** 第 1 波:2 近战 + 1 近战Boss(默认占3格) */
|
||||
1: [
|
||||
{ type: MonType.Long, count: 2 },
|
||||
],
|
||||
2: [
|
||||
{ type: MonType.Melee, count: 2 },
|
||||
{ type: MonType.Long, count: 2 },
|
||||
],
|
||||
|
||||
/** 第 1 波:2 近战 + 1 近战Boss(默认占3格) */
|
||||
10: [
|
||||
{ type: MonType.MeleeBoss, count: 1 },
|
||||
{ type: MonType.Long, count: 2 },
|
||||
],
|
||||
/** 第 2波:2 近战 + 1 远程Boss(默认占3格) */
|
||||
2: [
|
||||
20: [
|
||||
{ type: MonType.Melee, count: 2 },
|
||||
{ type: MonType.LongBoss, count: 1 }
|
||||
],
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user