panFD d951896799 refactor(hero): 优化英雄动画状态同步逻辑
移除测试用的英雄成长模拟数据,修复动画状态与实际表现不一致的问题

1. 重构HeroSpine的idle/move方法,新增返回值标记动画是否被拦截
2. 重构HeroViewComp的status_change逻辑,仅在动画切换成功时更新状态
3. 重构HeroAnmComp的动画播放逻辑,修复动画结束后默认播放的异常
4. 移除SingletonModuleComp中的测试用英雄成长数据
5. 简化MoveSystem中状态切换的冗余判断逻辑
2026-09-12 14:04:18 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
dd
2024-08-15 20:07:21 +08:00
2025-10-19 20:10:19 +08:00
2025-08-18 17:00:40 +08:00
2024-07-17 16:14:14 +08:00
Description
No description provided
Readme 289 MiB
Languages
TypeScript 98.8%
JavaScript 1%
Batchfile 0.1%