- 添加 TalentsComp 组件实现天赋系统界面,包含等级展示、天赋列表和升级功能 - 在 GameUIConfig 中注册天赋界面配置 - 扩展 SingletonModuleComp 数据结构以支持玩家等级、经验和天赋点存储 - 新增天赋系统设计文档和界面预制体资源 - 启用角色控制器中的天赋界面节点
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# 天赋系统设计 — Draftmaster Arena
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*Created: 2026-04-26*
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*Updated: 2026-04-26*
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*Status: Draft*
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## 概述
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局外成长系统。通过每局获取的经验值提升玩家等级,获得天赋点数,用于升级天赋。升级即激活,无需单独激活步骤。看广告可重置所有天赋等级并退还天赋点。
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**设计原则**:天赋提供小幅加成,不改变核心策略体验。高评分 = 更多经验 = 更快升级,但天赋不是胜利的决定性因素。
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**成长闭环**:评分 → 经验 → 等级 → 天赋点 → 天赋升级 → 下一局更强 → 更高评分
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## 经验与等级
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### 经验获取
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每局结束根据评分获得经验值:
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| 评分区间 | 经验值 |
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|---------|-------|
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| 0 - 1,000 | 50 |
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| 1,001 - 2,500 | 100 |
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| 2,501 - 4,000 | 150 |
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| 4,001 - 6,000 | 200 |
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| 6,001+ | 300 |
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### 升级经验
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| 等级区间 | 每级所需经验 |
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|---------|------------|
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| 1-10级 | 100 |
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| 11-20级 | 150 |
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| 21-30级 | 200 |
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**最高30级 = 30个天赋点**
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### 升级速度估算
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| 玩家水平 | 平均经验/局 | 升满30级约需 |
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|---------|-----------|------------|
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| 高手(6,001+) | 300 | ~20局 |
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| 中等(2,501-4,000) | 150 | ~40局 |
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| 新手(0-1,000) | 50 | ~120局 |
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## 天赋列表
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### 战斗属性类(全局加成)
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| 天赋 | 每级效果 | 5级总效果 |
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|------|---------|----------|
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| **攻击强化** | 所有英雄 ATK +3% | +15% |
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| **生命强化** | 所有英雄 HP +5% | +25% |
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| **暴击强化** | 所有英雄暴击率 +2% | +10% |
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| **风怒强化** | 所有英雄风怒率 +2% | +10% |
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| **冰冻强化** | 所有英雄冰冻率 +2% | +10% |
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| **穿刺强化** | 所有英雄穿刺 +0.2 | +1 |
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| **护盾强化** | 所有护盾效果 +5% | +25% |
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### 经济类(金币减免/补贴)
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| 天赋 | 每级效果 | 5级总效果 |
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|------|---------|----------|
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| **采购优惠** | 购买英雄 -1金 | -5金(10→5) |
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| **刷新优惠** | 刷新重抽 -0.5金 | -2.5金(3→0.5) |
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| **出售补贴** | 出售英雄返还 +10%金币 | +50% |
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## 天赋升级费用
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| 天赋等级 | 消耗天赋点 | 累计 |
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|---------|-----------|------|
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| 1级 | 1点 | 1 |
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| 2级 | 1点 | 2 |
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| 3级 | 2点 | 4 |
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| 4级 | 2点 | 6 |
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| 5级 | 3点 | 9 |
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**一个天赋升满 = 9点**
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30个天赋点的分配选择:
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- 专精:升满3个天赋(27点)+ 3点分散
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- 均衡:6-7个天赋各1-2级
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- 经济:采购+刷新+出售全满(27点)
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## 核心规则
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### 升级即激活
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- 消耗天赋点升级天赋 → 立即生效
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- 无需单独"激活"步骤
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- 所有已升级的天赋在下一局同时生效
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- 没有激活数量上限(天赋点本身就是限制)
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### 重置(看广告)
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- 观看广告 → **所有天赋等级归零**
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- **退还全部天赋点**(30点内已消耗的)
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- 玩家等级不变(经验永久累积)
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- 重新自由分配天赋点
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- 每次看广告重置1次
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## 分配策略示例
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**暴击流专精**(27点):
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暴击强化 Lv5(9) + 攻击强化 Lv5(9) + 采购优惠 Lv5(9) = 27点
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→ 全局暴击+10%, ATK+15%, 买卡-5金
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```
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**护盾流专精**(27点):
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```
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护盾强化 Lv5(9) + 生命强化 Lv5(9) + 冰冻强化 Lv5(9) = 27点
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→ 护盾+25%, HP+25%, 冰冻+10%
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```
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**经济流**(27点):
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```
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采购优惠 Lv5(9) + 刷新优惠 Lv5(9) + 出售补贴 Lv5(9) = 27点
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→ 买卡5金, 刷新0.5金, 出售+50%返还
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```
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**均衡新手**(26点):
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```
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攻击 Lv3(4) + 生命 Lv3(4) + 采购 Lv3(4) +
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暴击 Lv2(2) + 护盾 Lv2(2) + 刷新 Lv2(2) +
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风怒 Lv2(2) + 冰冻 Lv2(2) = 22点 + 4点备用
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```
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## 界面布局
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│ Lv.12 ████████░░ 150/200│
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│ 天赋点: 4/30 │
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├─────────────────────────┤
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│ │
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│ ⚔️ 攻击强化 Lv.3 ███░░ │
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│ ATK +9% [+1点] │
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│ │
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│ ❤️ 生命强化 Lv.2 ██░░░ │
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│ HP +10% [+2点] │
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│ │
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│ 🔥 暴击强化 Lv.1 █░░░░ │
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│ 暴击 +2% [+1点] │
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│ │
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│ ⚡ 风怒强化 Lv.0 ░░░░░ │
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│ 风怒 +0% [+1点] │
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│ │
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│ ❄️ 冰冻强化 Lv.0 ░░░░░ │
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│ 冰冻 +0% [+1点] │
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│ │
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│ 🛡️ 护盾强化 Lv.0 ░░░░░ │
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│ 🗡️ 穿刺强化 Lv.0 ░░░░░ │
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│ 🛒 采购优惠 Lv.2 ██░░░ │
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│ 🔄 刷新优惠 Lv.0 ░░░░░ │
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│ 💰 出售补贴 Lv.0 ░░░░░ │
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│ │
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│ [🎬 看广告重置天赋] │
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│ [← 返回] │
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└─────────────────────────┘
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```
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*与评分系统联动:评分 → 经验 → 等级 → 天赋点 → 天赋 → 下一局更强 → 更高评分 → 更多经验*
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