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refactor(skill): 重构命中次数计算逻辑,移除冗余字段
- 将命中次数计算从 SkillView 移至 Skill 初始化,统一计算逻辑
- 移除 SkillConfig 接口中的 hit 字段,使用 hit_count 统一表示可命中次数
- 更新注释说明,hit_count 表示可命中次数而非攻击目标数量
- 清理 SkillView 中冗余的命中次数初始化代码
- 调整技能配置数据,移除所有 hit 字段值
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