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feat(技能): 增加基于目标类型的智能排序逻辑
扩展技能目标选择系统,支持根据 TType 配置选择不同优先级的目标。
新增 HighestAP(最高攻击力)目标类型,并在 SCastSystem 中实现排序算法:
- Frontline(默认):最近距离优先
- Backline:最远距离优先
- LowestHP:最低血量优先
- HighestHP:最高血量优先
- HighestAP:最高攻击力优先
同时更新所有技能配置,补充缺失的 TType 字段。
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