扩展技能目标选择系统,支持根据 TType 配置选择不同优先级的目标。 新增 HighestAP(最高攻击力)目标类型,并在 SCastSystem 中实现排序算法: - Frontline(默认):最近距离优先 - Backline:最远距离优先 - LowestHP:最低血量优先 - HighestHP:最高血量优先 - HighestAP:最高攻击力优先 同时更新所有技能配置,补充缺失的 TType 字段。
扩展技能目标选择系统,支持根据 TType 配置选择不同优先级的目标。 新增 HighestAP(最高攻击力)目标类型,并在 SCastSystem 中实现排序算法: - Frontline(默认):最近距离优先 - Backline:最远距离优先 - LowestHP:最低血量优先 - HighestHP:最高血量优先 - HighestAP:最高攻击力优先 同时更新所有技能配置,补充缺失的 TType 字段。