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1. 全局重构攻击攻速分级配置,统一放缓慢攻速档位上限为1.10s以紧凑战斗节奏 2. 调整近战单位停止追击距离从60提升至80,优化近战英雄作战手感 3. 批量更新所有英雄与怪物的技能攻击间隔,匹配新的攻速配置
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