1. 实现升级卡轮询机制,按英雄UUID升序循环切换必出升级卡 2. 重构buildDrawCards抽卡流程,分离必出升级卡与随机抽取逻辑 3. 移除抽卡池内的刷新功能卡,调整特殊卡渲染逻辑 4. 统一英雄卡与升级卡的交互与渲染表现
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1. 实现升级卡轮询机制,按英雄UUID升序循环切换必出升级卡 2. 重构buildDrawCards抽卡流程,分离必出升级卡与随机抽取逻辑 3. 移除抽卡池内的刷新功能卡,调整特殊卡渲染逻辑 4. 统一英雄卡与升级卡的交互与渲染表现