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1. 修正游戏地平线GAME_LINE数值,调整英雄和怪物的出生站位 2. 修改shadow预制体的缩放、尺寸和填充模式参数 3. 调整地图预制体的元素位置和尺寸 4. 优化技能动画的缩放参数和编辑器冗余配置
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