- 新增 dead.prefab 预制体,包含动画和灰阶效果 - 调整 blues.prefab 透明度为完全不透明 - 修改 reds.prefab 为暗红色调并提高透明度 - 更新 yellow.prefab 为橙色并启用灰阶效果
- 将 reds.prefab 和 blues.prefab 的 _lscale 从 (1,1,1) 调整为 (0.7,0.7,1) - 修正 SkillSet.ts 中技能 6003 和 6008 的 readyAnm 配置,确保引用正确的特效资源