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walkpan
bff20f0ded refactor(game): 重构游戏地平线与怪物生成逻辑,并更新UI资源
- 将游戏地平线从120调整为-215,以改变战斗场景基线
- 移除多线路怪物生成逻辑,统一使用地平线作为y坐标
- 清理卡牌系统中的等级升级相关代码,简化事件处理
- 更新角色控制器UI布局和样式,调整组件位置和尺寸
- 替换纹理图集资源,移除旧版背景图,添加新版分层背景
- 删除多个未使用的meta配置文件
2026-01-29 22:51:16 +08:00
walkpan
1c333629b4 fix(hero): 修复血条显示逻辑,区分加血和扣血动画
refactor(map): 优化地图预制体结构,移除无用节点
style(assets): 更新资源文件和元数据配置
2026-01-18 17:21:48 +08:00
panw
6cf69b33c8 fix(gui): 调整角色控制器UI元素的位置和尺寸
修改了角色控制器prefab中的多个UI元素属性,包括:
- 调整了位置、尺寸和缩放比例
- 激活了之前未启用的组件
- 更新了边框和锚点设置
这些改动是为了修复UI显示不正确的问题
2026-01-15 16:06:07 +08:00
walkpan
8a9a84b133 feat: 添加地图信息显示功能并更新资源文件
- 在SingletonModuleComp中添加showInfo字段控制信息显示
- 在HInfoComp中实现showInfo方法显示/隐藏信息面板
- 更新umps.png和umps.plist资源文件,添加多个背景素材
- 调整loading.prefab和map_rpg.prefab的配置参数
2026-01-07 13:40:56 +08:00
walkpan
a54f26493d refactor(gui): 更新加载界面资源及配置
- 删除未使用的背景资源mp2.png及其相关文件
- 更新umps.plist和umps.png资源文件
- 调整loading.prefab的激活状态和位置
- 优化资源引用和配置
2026-01-03 20:28:08 +08:00
walkpan
5068391881 feat(gui): 添加umps图片资源及相关配置文件
添加新的GUI图片资源umps.png及其对应的.plist和.meta配置文件,同时调整ubtns.plist.meta中的边框值
2025-12-24 08:59:15 +08:00