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feat: 新增技能图标英雄语境覆写功能
1. 扩展SkillOverrides接口,新增icon字段支持自定义图标
2. 前端常量与编辑器适配:新增字符串型覆写类型与图标候选选择器
3. 新增getHeroSkillIcon工具函数,实现英雄专属图标优先级加载逻辑
4. 修复并优化技能图标展示逻辑,支持同底座技能不同英雄差异化图标
5. 重构部分英雄配置格式,统一代码风格
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2026-09-04 16:25:57 +08:00 |
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feat(hero-ui): 新增普攻lv2强化档独立展示功能
实现英雄图鉴中普攻lv2强化档的单独展示逻辑:
1. 为技能档位渲染添加minLv参数,支持裁剪低档位
2. 新增普攻lv2专属模式,图标/名称取lv1,弹窗仅展示lv2+档位
3. 自动为符合条件的普攻强化档生成独立技能图标
4. 适配等级显示偏移,配置Lv2显示为Lv1
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2026-09-04 15:25:35 +08:00 |
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feat(map,hero): 实现英雄技能整组合并展示功能
重构英雄技能展示逻辑,支持将同一触发槽位的多个技能/光环词条合并为一个技能展示:
1. 新增触发组整组分档渲染接口,合并同槽位多技能档位数据
2. 新增组名获取函数,统一使用槽位首个自定义名称作为展示名
3. 调整图鉴面板技能列表,每个触发槽位仅展示一个合并后的图标
4. 升级技能弹窗渲染逻辑,支持整组模式下的合并说明展示
5. 优化注释与代码结构,统一技能展示口径
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2026-09-04 14:15:45 +08:00 |
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refactor(skill): 统一复活技能归类到dead触发组
更新多处注释与代码逻辑,将复活技能统一纳入dead触发组进行处理,移除冗余的单独复活图标添加方法,统一技能展示与配置逻辑。
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2026-09-03 22:49:22 +08:00 |
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feat(map): add mask node click close function for info popup
1. 新增遮罩节点属性与编辑器绑定配置
2. 实现点击弹窗外遮罩区域自动关闭弹窗逻辑
3. 添加兜底查找遮罩节点的逻辑
4. 完善事件的注册与注销处理
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2026-08-31 11:05:46 +08:00 |
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feat(map): add inactive skill icon background toggle logic
新增技能未激活时的图标背景显示逻辑,添加对应的节点引用和更新方法,实现1级档位未解锁时显示背景的功能
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2026-08-30 22:54:44 +08:00 |
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feat(hero skill): add slot support for hero skill detail panel
1. 新增技能槽位参数,解决同底座技能(如普攻+触发技能)的分档定位问题
2. 新增2级/3级面板节点配置,自动隐藏无对应档位的面板
3. 重构英雄技能档位生成逻辑,支持按槽位精确查找技能配置
4. 优化技能弹窗渲染逻辑,传递槽位参数避免匹配错误分组
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2026-08-30 14:44:27 +08:00 |
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fix(map/sinfo): 修复弹窗触摸监听泄漏和重复关闭问题
1. 新增onDisable方法,节点离场时注销全局触摸和定时任务
2. 优化全局触摸注册逻辑,添加节点有效性校验
3. 给close方法添加防御性判断,防止重复关闭弹窗
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2026-08-28 08:44:21 +08:00 |
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refactor(skill-text): 重构技能文案系统,拆分英雄/卡牌语境
1. 将原HeroSkillDesc拆分为CardSkillText(卡牌/道具通用)和HeroSkillText(英雄专属)
2. 移除废弃的HeroSkillDesc文件与相关引用
3. 统一技能文案生成逻辑,修复数值漂移问题
4. 调整英雄配置中技能解锁等级与分档规则
5. 优化技能弹窗UI与参数传递逻辑
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2026-08-28 08:36:39 +08:00 |
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feat(map): 新增英雄图鉴技能分档描述渲染逻辑
1. 为技能图标组件新增所属英雄UUID字段,传递英雄上下文
2. 在英雄列表面板中为技能图标绑定所属英雄ID
3. 新增英雄技能分档渲染逻辑,根据英雄等级展示对应技能解锁状态和描述
4. 补充注释和类型定义,完善代码文档
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2026-08-27 21:10:39 +08:00 |
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feat(SinfoComp): 新增信息弹窗关闭按钮功能
1. 给SInfoBox预制体添加关闭按钮配置项
2. 新增close_btn节点绑定与自动兜底查找逻辑
3. 重构全局触摸关闭逻辑,改为精确判断触点位置
4. 分离弹窗自身点击和关闭按钮点击的事件处理
5. 统一添加按钮点击音效播放逻辑
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2026-08-27 14:52:50 +08:00 |
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feat(UI): 添加技能信息弹窗功能
1. 新增UIID.SInfo枚举项与弹窗配置
2. 为技能图标组件添加点击弹窗逻辑
3. 实现完整的技能信息弹窗UI组件,支持展示技能详情、等级提升说明
4. 支持点击外部区域关闭弹窗,防止重复绑定点击事件
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2026-08-27 11:21:30 +08:00 |
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feat(map): add skill small icon component and update prefab
新增技能小图标组件SinfoComp,同步更新对应UI预制件SInfoBox,添加关闭按钮与图标显示节点,完善战场技能状态展示能力
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2026-08-27 10:36:35 +08:00 |
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