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panw
a6915fdf00 refactor(LangUtil): 重构多语言工具类,新增枚举类型安全前缀
1. 将原有的字符串LangPrefix类型改为枚举类型,避免硬编码字符串错误
2. 更新所有使用处的调用方式,统一使用LangPrefix枚举来传入多语言前缀
3. 移除VictoryComp中硬编码的成就描述拼接逻辑,改用lang/langf方法获取多语言文本
4. 注释暂时不需要渲染的分数进度条代码
2026-05-15 15:44:43 +08:00
walkpan
72feccbcd8 fix: 修复卡牌预制体精灵图集引用并调整怪物移动速度
将所有怪物的移动速度从800调整为100,修复card.prefab中缺失的精灵图集引用
2026-05-12 12:26:41 +08:00
walkpan
a5bff0fcba feat: 新增天赋系统界面及数据模型
- 添加 TalentsComp 组件实现天赋系统界面,包含等级展示、天赋列表和升级功能
- 在 GameUIConfig 中注册天赋界面配置
- 扩展 SingletonModuleComp 数据结构以支持玩家等级、经验和天赋点存储
- 新增天赋系统设计文档和界面预制体资源
- 启用角色控制器中的天赋界面节点
2026-04-26 11:18:55 +08:00
walkpan
7427419670 fix: 修复合成规则默认值和进度条组件类型错误
- 将 MissionCardComp 中的合成规则默认值改为从 FightSet 配置读取,避免硬编码
- 修复 VictoryComp 中进度条组件类型错误,将 Sprite 改为 ProgressBar 并更新属性设置
2026-04-25 23:57:38 +08:00
walkpan
b97ea5027d feat(victory): 添加得分条和亮点标签的渲染逻辑
在 VictoryComp 中新增 renderScores 和 renderHighlights 方法,用于在结算界面展示各维度得分进度条和基于游戏数据的成就标签。同时添加了对应的 highlight.prefab 资源作为标签的 UI 模板。

- renderScores 方法渲染总分及各维度(战斗、输出、防御等)的得分条。
- renderHighlights 方法根据本局数据(如暴击次数、死亡触发次数等)匹配并生成最多3个亮点成就标签。
- 新增 highlight.prefab 作为标签的 UI 预制体,包含图标和文本。
2026-04-25 22:34:25 +08:00
walkpan
c0166f9d03 feat(结算界面): 添加MVP英雄展示功能
在战斗结算界面中,根据英雄等级和攻击力计算MVP(最厉害英雄),并渲染展示其卡牌信息。实现包括:
- 新增MVP英雄评选逻辑
- 复用卡牌放大显示UI组件
- 加载并播放英雄闲置动画
- 动态调整卡牌尺寸和布局
2026-04-25 15:40:38 +08:00
walkpan
afe6fb1bc0 feat(地图): 为VictoryComp组件添加mvp_node属性
添加mvp_node属性以支持在胜利界面显示MVP相关节点,为后续功能扩展提供基础。
2026-04-24 22:34:26 +08:00
walkpan
1289b668b7 feat(gui): 更新胜利界面UI布局和英雄列表组件
- 调整胜利界面多个元素的位置、尺寸和激活状态,优化视觉布局
- 修改英雄列表组件,移除攻击力和生命值标签前缀,添加等级节点属性
- 更新角色控制器预制件的序列化字段
2026-04-24 20:44:14 +08:00
walkpan
36d65ac3cc feat: 添加英雄界面并移除英雄卡等级概率机制
- 新增英雄界面 UI 配置、预制体和动画资源
- 在 MissionHomeComp 中添加打开英雄界面的方法
- 移除 CardSet 中英雄卡从1级升级到2级的概率逻辑,简化抽卡规则
- 在 HlistComp 中添加关闭英雄界面的方法
2026-04-09 09:16:55 +08:00
walkpan
6b2967ea31 fix: 修复火焰法师和冰法法师的UUID配置错误
移除胜利界面未使用的复活功能逻辑
修正英雄卡牌显示等级计算和属性显示
清理地图预制件中未使用的背景和英雄节点
2026-03-29 23:15:41 +08:00
walkpan
0490ae51c7 feat(游戏配置): 调整任务初始状态和卡池升级规则
- 删除冗余的 GameConst.ts.meta 文件
- 新增卡池升级每波减免金额常量 CARD_POOL_UPGRADE_DISCOUNT_PER_WAVE
- 任务开始时初始等级设为1,波次从1开始,并给予初始金币
- 卡池升级费用根据已完成的波次进行减免
- 调整加载页面和胜利界面的UI元素位置和样式
2026-03-29 12:29:00 +08:00
walkpan
9e85ded0ef feat(gui): 更新UI资源与布局,优化加载和胜利界面
- 替换多个精灵图集帧,调整胜利界面背景和元素尺寸
- 重新配置胜利界面按钮布局、位置和间距
- 更新加载界面背景图、进度条位置和尺寸
- 调整角色控制器界面的精灵引用和显示状态
- 修改卡片元素的精灵帧引用和尺寸模式
2026-03-29 11:50:07 +08:00
panw
10aa8cfba4 feat(关卡): 将Boss刷新机制改为基于时间轴
将Boss刷新从固定周期改为基于时间轴配置,支持在特定时间点生成多个Boss
2026-03-18 17:08:53 +08:00
walkpan
345621b57a feat(gui): 更新UI图标资源并调整角色控制器布局
- 添加新的uicons.png资源文件
- 删除不再使用的infos.png和动画/预制体文件
- 调整role_controller.prefab中节点的位置和尺寸
- 修改icon.prefab的激活状态和精灵引用
- 注释掉Main.ts中的物理调试标志
2026-01-07 00:37:06 +08:00
walkpan
b365783e60 fix(hero): 修复怪物移动时状态切换问题
refactor(gui): 调整胜利界面布局和组件ID
2026-01-03 23:10:58 +08:00
walkpan
1c36718876 feat(ui): 添加加载界面并集成到胜利场景中
在胜利场景中添加新的加载界面元素,包括:
1. 创建loading.prefab资源文件
2. 在MissionHomeComp中处理MissionStart事件
3. 在VictoryComp中控制loading节点的显示逻辑
4. 更新victory.prefab结构以包含loading节点
2026-01-03 20:21:00 +08:00
walkpan
b8fb70c0cf feat(战斗系统): 实现英雄复活机制并优化结算界面
- 在MissionComp中添加复活次数管理及复活成功回调
- 修改VictoryComp支持复活功能,包括广告复活和英雄状态恢复
- 调整结算界面布局和按钮显示逻辑
- 优化游戏结束流程,合并FightEnd逻辑
- 修改HeroViewComp中realDeadTime为更合理的值
2026-01-03 18:50:00 +08:00
walkpan
acb564123d feat(界面): 修改战斗结束逻辑并添加复活按钮
- 将战斗结束事件处理从"to_end_fight"改为"open_Victory"
- 将MissionHeroComp中的FightEnd事件监听改为MissionEnd
- 在胜利界面添加"满血复活"按钮及相关组件
- 调整部分节点位置和激活状态
2026-01-03 18:05:58 +08:00
panw
96d72599b5 refactor(gui): 移除未使用的资源文件并调整英雄技能显示
删除未使用的图片和prefab资源文件
调整英雄控制器prefab的位置和尺寸
修改英雄信息组件显示技能信息而非魔法防御属性
更新胜利界面prefab的布局和样式
2025-12-24 11:06:08 +08:00
panw
db64b1c009 refactor(UI): 移除多余节点激活逻辑并更新预制体配置
移除HInfoComp和VictoryComp中多余的节点激活代码
更新card.prefab的节点结构和组件引用
调整ubtns.plist.meta中的纹理坐标和旋转配置
2025-12-23 15:52:09 +08:00
walkpan
797cf72a09 清理 ui1 ui2 精简到ui3 和ui4 2025-10-12 14:58:52 +08:00
panw
5b9c00fa7a dd 2025-09-03 10:58:29 +08:00
panfudan
bee97b4fe8 掉落加双倍处理 基本完成 2025-08-19 23:22:59 +08:00
panfudan
854affeaae 奖励已经双倍奖励 2025-08-19 19:40:34 +08:00
panfudan
e5874bf936 护盾改为 护甲值 2025-08-17 12:25:22 +08:00
panw
43fbf30e46 手机测试卡,需要解决 2025-01-22 16:59:23 +08:00
panw
38d4858dae 奖励页面ui 修改完成 2024-12-24 17:22:01 +08:00
walkpan
ea46830731 图标修改 2024-12-19 13:59:46 +08:00
panw
3aca9948f2 完成奖励 物品和英雄碎片奖励界面,todo 技能修改为碎片升级+技能升级+ui奖励碎片ui制作 2024-12-17 16:01:50 +08:00
panw
f0f024e879 物品 和 金币等资源分开 2024-12-17 10:12:36 +08:00
walkpan
73ad199bfc 改了很多 2024-12-15 23:13:00 +08:00