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refactor(skill): 统一复活技能归类到dead触发组
更新多处注释与代码逻辑,将复活技能统一纳入dead触发组进行处理,移除冗余的单独复活图标添加方法,统一技能展示与配置逻辑。
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2026-09-03 22:49:22 +08:00 |
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refactor: 重构复活机制,将复活逻辑整合到dead触发组
1. 新增SkillOverrides的revive_hp和revive_count配置项,替代原独立复活字段
2. 移除所有revive相关的旧配置、解析函数和UI展示逻辑
3. 调整战斗逻辑,从dead触发组的overrides中读取复活配置
4. 更新文档说明,统一复活机制的配置方式
5. 清理冗余的导入和类型定义
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2026-09-03 22:28:38 +08:00 |
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refactor: 将代码中的card_lv统一替换为rarity
本次提交完成了全项目范围内术语的统一替换,将原本指代卡牌品质/等级的card_lv字段全部重命名为rarity,对齐了设计文档中的命名规范,避免了术语混淆:
1. 更新了所有配置文件、组件类、数据结构中的字段定义
2. 同步修改了注释、文档说明中的相关表述
3. 修正了英雄、技能、装备卡牌的品质显示逻辑
4. 调整了背景颜色切换、属性计算等相关业务逻辑
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2026-09-02 16:42:54 +08:00 |
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refactor(map): 移除技能框背景节点相关代码
1. 删除SskillBoxComp中bg_node属性和updateBgNode方法
2. 精简prefab中冗余的节点配置
3. 修复CardLiteComp的canup渲染覆盖问题
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2026-08-30 23:43:13 +08:00 |
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feat(hero skill): add slot support for hero skill detail panel
1. 新增技能槽位参数,解决同底座技能(如普攻+触发技能)的分档定位问题
2. 新增2级/3级面板节点配置,自动隐藏无对应档位的面板
3. 重构英雄技能档位生成逻辑,支持按槽位精确查找技能配置
4. 优化技能弹窗渲染逻辑,传递槽位参数避免匹配错误分组
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2026-08-30 14:44:27 +08:00 |
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refactor(SSkillBoxComp): 新增英雄配置语境下的技能名称解析
新增resolveHeroSkillName方法,实现英雄图鉴模式下的技能名称智能解析,优先从英雄配置中获取技能展示名,未命中时回退原有逻辑。
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2026-08-28 21:25:13 +08:00 |
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refactor(skill-text): 重构技能文案系统,拆分英雄/卡牌语境
1. 将原HeroSkillDesc拆分为CardSkillText(卡牌/道具通用)和HeroSkillText(英雄专属)
2. 移除废弃的HeroSkillDesc文件与相关引用
3. 统一技能文案生成逻辑,修复数值漂移问题
4. 调整英雄配置中技能解锁等级与分档规则
5. 优化技能弹窗UI与参数传递逻辑
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2026-08-28 08:36:39 +08:00 |
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feat(map): 新增英雄图鉴技能分档描述渲染逻辑
1. 为技能图标组件新增所属英雄UUID字段,传递英雄上下文
2. 在英雄列表面板中为技能图标绑定所属英雄ID
3. 新增英雄技能分档渲染逻辑,根据英雄等级展示对应技能解锁状态和描述
4. 补充注释和类型定义,完善代码文档
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2026-08-27 21:10:39 +08:00 |
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feat(UI): 添加技能信息弹窗功能
1. 新增UIID.SInfo枚举项与弹窗配置
2. 为技能图标组件添加点击弹窗逻辑
3. 实现完整的技能信息弹窗UI组件,支持展示技能详情、等级提升说明
4. 支持点击外部区域关闭弹窗,防止重复绑定点击事件
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2026-08-27 11:21:30 +08:00 |
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feat: 完成天赋系统重做与UI界面优化
1. 新增天赋等级配置与经验升级逻辑,支持连升多级
2. 重构天赋UI界面,添加等级进度条与页签状态显示
3. 优化技能卡片UI,新增技能名称显示与等级格式调整
4. 调整英雄界面布局,修复UI错位问题
5. 新增页签背景预制件与天赋道具UI样式
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2026-08-26 08:50:54 +08:00 |
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feat(herolist&skillbox): 新增英雄图鉴技能图标展示功能
1. 为SSkillBoxComp新增英雄图鉴专用初始化方法,支持区分技能/驻场光环图标来源
2. 扩展技能背景色适配,支持5档英雄技能等级配色
3. 在HerosListComp中实现英雄技能图标列表刷新逻辑,支持大招和各类触发技能展示
4. 按英雄等级动态显示技能解锁状态和对应等级图标
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2026-08-25 10:55:31 +08:00 |
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feat: 新增技能图标组件与UI优化
1. 新增SSkillBoxComp技能小图标组件,支持技能展示与状态控制
2. 优化CardLiteComp选中态动画,改为缩放高亮效果
3. 为英雄列表、任务主页添加顶部栏显示控制逻辑
4. 调整部分预制件布局与节点配置
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2026-08-25 10:50:28 +08:00 |
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