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pan
2eb4257dae feat: 实现英雄局外成长系统
1. 新增GameEvent事件枚举HERO_GROWTH_UPDATE
2. 新增英雄局外升级所需碎片配置表
3. 新增英雄局外成长数据持久化与相关工具方法
4. 重构英雄卡片等级逻辑,统一使用局外成长等级
5. 更新英雄设计文档与相关注释
2026-08-17 10:01:42 +08:00
panFD
22bd377275 fix(config): 修正技能ID配置错误与范围注释偏移
1.  调整技能商店范围攻击卡的注释范围,移除废弃的6201配置
2.  同步更新技能配置、卡牌配置与文档中的6201/6201关联错误
3.  将原6201技能数据迁移至正确的6107、6108等ID下
2026-08-16 20:55:46 +08:00
pan
2d11246838 refactor: 移除战斗结束相关的FEnd触发逻辑
此次提交全面清理了所有与战斗结束(FEnd)相关的代码:
1. 移除了Hero、Monster等实体中的fend属性与运行时处理
2. 删除了SkillTriggerHelper中的FEnd触发分支
3. 移除了GameEvent中的FightEnd事件与相关监听
4. 清理了配置文件中的FEnd相关枚举、字段与装备
5. 重构了MissionComp的回合逻辑,不再触发战后技能
6. 更新了注释与文档,移除过时的FEnd相关说明

彻底移除了已不再使用的战斗结束触发机制,简化了代码架构。
2026-08-14 15:28:22 +08:00