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f92502f4f5 feat(skill): 新增召唤目标选择模式与技能优化
1. 新增SummonTMode枚举,支持同一敌人/随机敌人/去重三种召唤目标模式
2. 为多个技能prefab新增召唤参数配置字段
3. 重构索敌逻辑,支持按配置模式选择召唤目标
4. 优化技能伤害与动画配置,新增maxm7技能与动画资源
5. 修复部分技能的碰撞次数与偏移参数
2026-09-22 15:56:27 +08:00
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90e8a4a284 feat: 添加三个新技能并更新英雄配置
1. 新增6013闪电、6014小火球、6015小飓风三个技能及对应预制件
2. 更新职业技能列表,为法师和辅助职业新增技能
3. 调整部分英雄技能配置、属性描述与英雄列表
4. 优化部分技能的伤害系数与效果参数
2026-09-22 11:15:49 +08:00
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b13178166a style(skill atk prefab): 统一调整技能预制体的本地缩放值
批量修改多个攻击技能预制体的_lscale参数,将不同的xy缩放值统一调整为适配统一视觉尺寸的数值,包括0.3、0.35、0.5等适配值,保证技能特效显示风格一致
2026-08-11 15:48:39 +08:00
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ce1eb419f1 feat(skill/atk): 批量新增攻击预制体与调整a1参数
本次提交新增了a2~a5、b1~b2、f1~f4、h1~h5、m1~m4共计20个攻击技能预制体及其元数据文件,同时调整了a1预制体的碰撞尺寸与精灵渲染模式,统一优化了攻击预制体的基础配置结构。
2026-07-03 10:39:39 +08:00