style(skill atk prefab): 统一调整技能预制体的本地缩放值
批量修改多个攻击技能预制体的_lscale参数,将不同的xy缩放值统一调整为适配统一视觉尺寸的数值,包括0.3、0.35、0.5等适配值,保证技能特效显示风格一致
This commit is contained in:
@@ -105,8 +105,8 @@
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},
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"_lscale": {
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@@ -105,8 +105,8 @@
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
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},
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
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},
|
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"_lscale": {
|
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|
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},
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
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"_lscale": {
|
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|
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@@ -108,8 +108,8 @@
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
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|
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
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|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
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},
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|
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|
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"y": 0.3,
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|
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|
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
|
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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"x": 0.5,
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|
||||
"y": 0.3,
|
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"z": 1
|
||||
},
|
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|
||||
|
||||
@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
|
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"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0.5,
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"y": 0.5,
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|
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"y": 0.3,
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|
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|
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|
||||
|
||||
@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
|
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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|
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@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
|
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"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
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|
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|
||||
"y": 0.3,
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
|
||||
@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
|
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"_lscale": {
|
||||
"__type__": "cc.Vec3",
|
||||
"x": 0.5,
|
||||
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||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
|
||||
@@ -105,8 +105,8 @@
|
||||
},
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"_lscale": {
|
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"__type__": "cc.Vec3",
|
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|
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|
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