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refactor(debuff-icon): 移动debuff图标配置到公共配置文件
将HeroTopBarComp中的DEBUFF_ICON_MAP常量和相关枚举抽离到common/config/BuffSet中,实现两处代码共用一套debuff图标配置,同时清理冗余的旧代码
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2026-08-15 15:15:57 +08:00 |
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refactor(skill&atk): 优化伤害飘字与debuff图标显示逻辑
1. 调整fb-1、fb-3、fb-5、fb-6技能预制体的攻击偏移与跑动类型参数
2. 重构debuff图标映射逻辑,提取公共常量供多模块复用
3. 为DoT伤害飘字添加debuff图标显示功能,统一伤害与debuff展示流程
4. 修复tooltip预制体默认激活状态问题
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2026-08-15 14:55:51 +08:00 |
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feat: 实现DoT灼烧技能与debuff图标系统
本次提交完成了以下核心改动:
1. 调整fb-1~fb-6技能预制件的攻击偏移坐标,优化技能弹道位置
2. 新增DoT伤害机制,支持周期伤害/治疗的独立结算
3. 为Buff系统添加施法者属性快照,让DoT暴击、控制判定更准确
4. 新增顶栏debuff图标显示功能,支持灼烧等负面状态可视化
5. 为破晓先知等英雄替换为新的灼烧火球技能6104
6. 修复fb-2预制件的配置字段顺序与多余属性问题
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2026-08-15 14:36:38 +08:00 |
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refactor(hero): 移除英雄等级显示相关逻辑
1. 从HeroTopBarComp中移除等级Label组件、lvShow方法以及等级显示调用
2. 从HeroViewComp的update逻辑中移除等级脏数据监听
3. 调整英雄顶栏预制体的布局参数并隐藏等级节点
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2026-08-13 23:16:44 +08:00 |
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refactor(hero): 重构英雄头顶状态栏逻辑到独立组件
将原HeroViewComp中的头顶血条、等级、护盾UI逻辑抽离为HeroTopBarComp,
统一管理头顶状态栏的初始化、数据更新、动画和显隐逻辑,减少HeroViewComp代码冗余,
提升代码可维护性和复用性。同时更新预制体关联,适配新的组件结构。
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2026-08-13 17:20:38 +08:00 |
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