新增紫色描边shader与对应材质资源,为英雄预制体注册四种颜色描边材质 重构FlashSprite组件支持按等级切换描边,在英雄初始化与升级时自动更新描边样式
- 新增内置轮廓发光着色器效果文件 - 新增轮廓发光材质并配置红色发光参数 - 在 mo4 英雄预制件中应用轮廓发光材质 - 移除不再需要的嵌套预制件引用以简化结构