添加新的背景组件资源文件(bg_info.prefab)及相关元数据 修改HInfoComp.ts中属性节点的获取路径以适应新的UI结构 调整ubgs.plist中的边框参数以匹配新设计
- 添加多个新的GUI元素纹理配置 - 修改现有纹理的坐标和旋转属性 - 更新纹理图集尺寸和元数据
添加多个GUI资源文件包括图片、plist和prefab 调整HInfoComp中英雄位置和中心位置的缩放比例