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4e0ef5bccc
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refactor(web): 重构英雄管理页面布局与交互
1. 将原侧边栏选择改为卡片列表首页视图,新增顶部计数和新建按钮
2. 重新设计英雄列表项,展示基础信息、属性、技能和触发效果
3. 重构编辑弹窗布局,适配移动端并优化交互流程
4. 新增多项数据展示辅助函数,优化页面信息展示
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2026-09-04 11:01:18 +08:00 |
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87f771edd1
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feat: 完成英雄配置编辑器全流程功能开发
本次提交实现了完整的英雄配置管理系统:
1. 新增服务器端英雄数据持久化接口,支持读取和保存英雄配置
2. 重构前端英雄编辑器UI,替换侧边栏为下拉选择器适配移动端
3. 统一调整前端页面样式,压缩间距适配更多内容
4. 修复Tooltip组件显示逻辑,优化技能飘字效果
5. 导入CSV英雄配置数据,补全全职业技能配置
6. 调整多个英雄预制体的尺寸和位置参数
7. 生成完整的英雄配置导出文件hexport.ts
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2026-09-03 16:47:49 +08:00 |
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a2dc40997c
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feat(editor): 完成英雄配置编辑器全功能开发
本提交新增完整的英雄配置可视化编辑器:
1. 初始化前后端项目结构,配置monorepo工作区
2. 实现后端API服务,支持读取游戏配置、导出hexport.ts文件
3. 开发前端Vue应用,包含完整的英雄增删改、属性配置、技能编辑功能
4. 实现多类型编辑器组件:基础属性、普攻/大招编辑、触发技能、光环、复活、属性加成等
5. 清理冗余的配置元数据文件
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2026-09-02 23:35:40 +08:00 |
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