Commit Graph

13 Commits

Author SHA1 Message Date
panw
3c78acde78 refactor: 整理多页面UI预制体并调整布局
1. 关闭排行榜、天赋页面默认激活状态
2. 调整英雄页面布局偏移与容器尺寸
3. 清理天赋页面冗余的预制体实例配置
4. 新增英雄、天赋、排行榜页面的节点引用
2026-05-27 15:54:22 +08:00
panw
f0c5b423d6 fix: 调整英雄列表组件调试模式与布局
1. 将CardLiteComp的debugMode默认值改为false
2. 修复heros预制体的Widget对齐参数与位置
3. 优化HerosListComp的日志调试开关,新增卡片列表内容高度自适应逻辑
2026-05-27 15:35:59 +08:00
panw
2f27bb7035 feat(map): 重构英雄图鉴页面,实现完整的英雄卡片展示与详情功能
1.  重写HerosListComp组件,实现卡片动态生成、选中高亮、详情更新逻辑
2.  完善CardLiteComp组件,支持英雄卡渲染、点击交互与动画加载
3.  清理冗余的预制体绑定代码,修复异步加载竞态问题
4.  添加详细的日志与注释,优化可维护性
2026-05-27 15:24:40 +08:00
panw
ff2785680d feat(map): 新增英雄图鉴相关组件与配置
1.  新增CardLiteComp卡牌组件、HerosListComp英雄列表组件
2.  新增cardlite预制体及其元配置
3.  重构HlistComp移除旧的英雄图标节点与切换按钮逻辑
2026-05-27 10:08:16 +08:00
panw
51813826ad ui 2026-05-26 17:26:10 +08:00
walkpan
1cee010e9f feat(hero): 更新英雄资源与配置,清理废弃文件
更新hk5英雄的图片资源和预制体尺寸为128×128,修正精灵配置元数据
重构英雄配置表HeroInfo,调整现有英雄数据并新增两款辅助英雄
更新卡牌池配置CardPoolList,新增多款英雄卡牌条目
删除废弃的me1.prefab及其元数据文件
清理heros预制体中的旧精灵与动画引用
为mud5预制体添加轮廓材质配置字段
2026-05-17 21:04:58 +08:00
panw
2b446ad45c fix: 修复多个预制体布局与组件问题
1. 调整ranks.prefab的prefab引用与新增输入阻断组件
2. 统一调整hnode.prefab的节点位置、尺寸与字体样式
3. 修复map_rpg.prefab的节点偏移、组件id与新增背景矩形节点
2026-05-13 15:38:48 +08:00
walkpan
aab38e3233 feat(英雄列表): 调整英雄卡牌UI并支持等级显示
- 调整英雄卡牌预制体的尺寸、缩放和位置
- 在英雄信息面板中添加等级节点显示
- 修改英雄属性显示逻辑,根据英雄等级计算属性值
- 移除冗余的技能信息更新代码,简化逻辑结构
2026-04-24 22:13:54 +08:00
walkpan
1289b668b7 feat(gui): 更新胜利界面UI布局和英雄列表组件
- 调整胜利界面多个元素的位置、尺寸和激活状态,优化视觉布局
- 修改英雄列表组件,移除攻击力和生命值标签前缀,添加等级节点属性
- 更新角色控制器预制件的序列化字段
2026-04-24 20:44:14 +08:00
walkpan
27541a054e fix: 修正关闭英雄弹窗时移除错误UI的问题
修复 HListComp.ts 中 closeHeros 方法错误移除 UIID.Ranks 的问题,改为正确移除 UIID.Heros
2026-04-09 09:37:06 +08:00
walkpan
36d65ac3cc feat: 添加英雄界面并移除英雄卡等级概率机制
- 新增英雄界面 UI 配置、预制体和动画资源
- 在 MissionHomeComp 中添加打开英雄界面的方法
- 移除 CardSet 中英雄卡从1级升级到2级的概率逻辑,简化抽卡规则
- 在 HlistComp 中添加关闭英雄界面的方法
2026-04-09 09:16:55 +08:00
panw
6adff46fd1 清理 老的 没用的组件 2025-08-14 16:39:06 +08:00
panw
89daacba36 继续游戏模式改变,不再是原先的肉鸽单局,而是闯关轻成长 2025-08-11 17:07:28 +08:00