walkpan
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feat(i18n): 新增四个技能的中英文本地化文本
为技能ID 7009至7012添加对应的中英文名称与描述文本,支持游戏内多语言显示。
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2026-05-03 00:13:27 +08:00 |
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panw
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refactor(gui): 调整角色控制器UI元素尺寸与资源引用
- 将角色控制器UI元素的尺寸从88x112调整为106x126
- 更新精灵帧引用,并设置关联的精灵图集
- 禁用某个UI节点,可能为优化性能或隐藏暂时不需要的界面
- 重命名部分英雄名称(如盾战士->盾战士1)
- 重新组织语言文件中的技能和卡牌文本顺序,提升可读性
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2026-04-29 17:01:10 +08:00 |
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panw
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feat(技能): 重构技能描述模板以支持动态参数
- 将技能描述从硬编码文本改为使用占位符模板,例如 "随机{0}个友方+{1}攻击"
- 更新技能配置中对应的 `info` 字段调用,传递具体数值参数
- 使技能描述能动态显示实际数值,提高可维护性和多语言支持
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2026-04-29 10:57:31 +08:00 |
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panw
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feat(i18n): 扩展翻译函数支持参数替换并更新中文文本
- 修改 I18nString 类以支持参数替换,将阈值等动态值插入翻译文本
- 更新多个配置文件中的翻译调用,传入相应的参数值
- 修正中文语言文件中的导航栏标签文本
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2026-04-29 10:39:54 +08:00 |
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panw
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feat(i18n): 为英雄、技能和成就添加本地化支持
在多个配置文件中引入本地化函数,将硬编码的文本替换为从语言文件获取的键值。
添加了对应的中文字符串到语言文件,支持游戏内多语言切换。
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2026-04-29 09:47:32 +08:00 |
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panw
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feat(i18n): 添加游戏内英雄、怪物、技能等中文翻译文本
- 新增英雄类型(近战/中程/远程)及多个英雄的名称与描述
- 新增多个怪物名称
- 新增技能名称与效果描述
- 新增战术卡牌名称与效果描述
- 修正“heros”键的翻译为“英雄”
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2026-04-28 17:28:34 +08:00 |
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panw
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fix: 恢复多语言包加载以支持游戏本地化
之前多语言包加载被注释掉,导致游戏无法正确加载本地化资源。现在取消注释以恢复多语言功能,确保玩家能看到正确语言的游戏内容。
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2026-04-28 16:36:24 +08:00 |
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pan@work
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first
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2024-07-17 16:14:14 +08:00 |
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