walkpan
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docs: 更新英雄配置文档的攻击类型说明
- 将“普通”攻击类型细化为“普通魔法球:单体”
- 补充“暴击”攻击类型的效果为概率触发双倍伤害
- 补充“穿刺”攻击类型的效果为可攻击多个目标
- 新增“冰冻”攻击类型的说明
- 移除冗余的“群攻:不限”条目并修复文件末尾换行符
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2026-04-16 10:29:57 +08:00 |
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panw
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bf799a84fe
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refactor: 移除英雄击退相关属性和逻辑
移除 HeroAttrsComp 中的 back_chance 属性及相关配置,清理 SCastSystem、Skill 和 HeroAtkSystem 中击退概率的计算与判定逻辑,简化攻击效果处理流程。
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2026-04-15 16:20:19 +08:00 |
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walkpan
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docs: 修正盾战技能描述中的错别字
将“低于3次攻击”更正为“抵御3次攻击”,使技能描述更准确易懂。
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2026-04-15 08:34:20 +08:00 |
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walkpan
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b6d6e65ab9
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feat(hero): 为英雄添加战斗开始和结束技能并调整移动速度
在 heroInfo 接口中新增 fstart 和 fend 字段,用于配置战斗开始和结束时触发的技能。
将所有英雄和怪物的移动速度从 480 统一提升至 800,以改善游戏节奏。
新增 heros.md 文件用于记录英雄设计说明。
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2026-04-13 22:44:25 +08:00 |
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