本次修改实现同技能不同角色的差异化技能效果: 1. 新增SkillOverrides接口与mergeSkillParams工具函数,用于合并基础技能配置和角色覆盖参数 2. 更新英雄配置、属性组件、触发辅助系统与施法系统以适配该机制 3. 为盾骑士、医师添加示例差异化配置,验证功能可行性 4. 整理技能配置,删除冗余重复的旧技能条目 5. 新增技能重构设计计划文档,替换旧的迁移计划文档
新增技能基座重构的设计文档和完整迁移计划文档,包含新的接口定义、配置结构、运行时参数解析逻辑以及分步迁移验证方案,为后续技能系统重构提供完整的设计指导。