panw
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feat(i18n): 为英雄、技能和成就添加本地化支持
在多个配置文件中引入本地化函数,将硬编码的文本替换为从语言文件获取的键值。
添加了对应的中文字符串到语言文件,支持游戏内多语言切换。
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2026-04-29 09:47:32 +08:00 |
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panw
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feat(i18n): 添加游戏内英雄、怪物、技能等中文翻译文本
- 新增英雄类型(近战/中程/远程)及多个英雄的名称与描述
- 新增多个怪物名称
- 新增技能名称与效果描述
- 新增战术卡牌名称与效果描述
- 修正“heros”键的翻译为“英雄”
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2026-04-28 17:28:34 +08:00 |
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panw
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fix: 恢复多语言包加载以支持游戏本地化
之前多语言包加载被注释掉,导致游戏无法正确加载本地化资源。现在取消注释以恢复多语言功能,确保玩家能看到正确语言的游戏内容。
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2026-04-28 16:36:24 +08:00 |
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panw
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2d62cadb73
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feat(assets): 更新字体资源并添加UI预制体
- 用 Mont 字体替换 TFat 和 Ifont 字体资源,包含新的字体图集和配置
- 新增 list、ranks、melist 三个 UI 元素的预制体文件
- 调整 UI3 图集中的多个精灵边框设置以改进显示效果
- 更新 buff 工具提示的字体引用至新字体
- 优化 role_controller 预制体的布局和组件结构
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2026-04-02 09:46:48 +08:00 |
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walkpan
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bfcd82960a
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feat(resources): 添加位图字体资源文件
添加 Ifont 位图字体资源,包含纹理图集、字体定义文件及元数据。
更新 UI 图片资源。
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2026-04-02 08:11:45 +08:00 |
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walkpan
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feat(skill): 添加新技能资源并修复伤害计算问题
添加新的技能动画、预制体和字体资源,用于支持新技能效果。
修复技能伤害计算未取整的问题,确保伤害值为整数。
更新技能buff提示UI的字体和布局,提升显示效果。
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2026-03-24 09:23:41 +08:00 |
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panfudan
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云环境和本地调试 添加
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2025-08-18 17:00:40 +08:00 |
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panfudan
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5d8e43175e
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改成位图字体
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2025-08-14 21:04:03 +08:00 |
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panfudan
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去掉原先spine 英雄怪物
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2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
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pan@work
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first
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2024-07-17 16:14:14 +08:00 |
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