feat: 为战斗配置添加护盾最大值常量

在GameSet配置枚举中新增SHIELD_MAX常量,用于定义战斗系统中护盾的最大层数,为后续护盾机制的功能开发提供基础配置。
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2026-04-12 22:58:45 +08:00
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commit 323b9a0d89

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@@ -36,6 +36,7 @@ export enum FightSet {
SKILL_CAST_DELAY=0.15,
CSKILL_START_X=-340,
CSKILL_START_Y=30,
SHIELD_MAX=5,
}
export enum IndexSet {