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Raw Blame History

🛡️ 塔防三件套装备系统

⚔️ 武器系统设计规范

命名规则

  • 同品质武器全等级使用相同名称
  • 名称后标注等级如:(Lv1)
  • 品质分级:绿(基础)→ 蓝(强化)→ 紫(终极)
  • CD修正固定同类型武器全等级相同

核心机制

  • 基准CD1.5秒
  • 实际CD = 1.5 × (1 + CD修正%)
  • 剑:-20% | 斧0% | 刀:-26.7% | 锤:+6.7%
  • 剑类核心机制:默认穿刺伤害是上一次伤害的50%

📋 剑类武器数据表

等级 品质 名称 CD修正 实际CD 攻击加成 核心特性 穿透伤害比率(进化)
1 绿 穿刺短剑(Lv1) -20% 1.20s +50% 穿透1目标 -
寒锋长剑(Lv1) -20% 1.20s +70% 穿透2目标 10%
龙鳞穿刺者(Lv1) -20% 1.20s +95% 穿透3目标 20%
2 绿 穿刺短剑(Lv2) -20% 1.20s +80% 穿透1目标 -
寒锋长剑(Lv2) -20% 1.20s +110% 穿透2目标 15%
龙鳞穿刺者(Lv2) -20% 1.20s +140% 穿透3目标 25%
3 绿 穿刺短剑(Lv3) -20% 1.20s +110% 穿透1目标 -
寒锋长剑(Lv3) -20% 1.20s +150% 穿透2目标 20%
龙鳞穿刺者(Lv3) -20% 1.20s +185% 穿透3目标 30%
4 绿 穿刺短剑(Lv4) -20% 1.20s +140% 穿透1目标 -
寒锋长剑(Lv4) -20% 1.20s +190% 穿透2目标 25%
龙鳞穿刺者(Lv4) -20% 1.20s +240% 穿透3目标 35%
冰霜穿刺者(Lv4) -20% 1.20s +240% 穿透3目标 冰冻概率+20%
5 绿 穿刺短剑(Lv5) -20% 1.20s +170% 穿透1目标 -
寒锋长剑(Lv5) -20% 1.20s +230% 穿透2目标 30%
龙鳞穿刺者(Lv5) -20% 1.20s +290% 穿透3目标 40%
冰霜穿刺者(Lv5) -20% 1.20s +290% 穿透3目标 冰冻概率+25%

⚔️ 斧类武器核心设计

双重概率特性

  1. 风怒概率:攻击时概率触发额外攻击
  2. 击退概率:攻击时概率击退目标
  3. 击晕概率:攻击时概率击晕目标(仅泰坦撕裂者)

进化规则

  • 品质提升风怒概率和击退概率
  • 等级提升攻击加成和特殊属性
  • 斧类核心机制:风怒默认伤害额外一次攻击 伤害100%

📋 斧类武器完整数据表

等级 品质 名称 CD 攻击加成 风怒概率 击退概率
Lv1 绿 风暴战斧(Lv1) 1.50s +100% 20% -
寒锋巨斧(Lv1) 1.50s +130% 30% -
龙鳞撕裂者(Lv1) 1.50s +160% 40%
Lv2 绿 风暴战斧(Lv2) 1.50s +130% 25% -
寒锋巨斧(Lv2) 1.50s +170% 35% -
龙鳞撕裂者(Lv2) 1.50s +200% 45%
Lv3 绿 风暴战斧(Lv3) 1.50s +160% 30% -
寒锋巨斧(Lv3) 1.50s +210% 40% -
龙鳞撕裂者(Lv3) 1.50s +240% 50%
Lv4 绿 风暴战斧(Lv4) 1.50s +190% 35% -
寒锋巨斧(Lv4) 1.50s +250% 45% -
龙鳞撕裂者(Lv4) 1.50s +280% 75%
泰坦撕裂者(Lv4) 1.50s +200% 75% 击晕概率+10%
Lv5 绿 风暴战斧(Lv5) 1.50s +220% 40% 20%
寒锋巨斧(Lv5) 1.50s +280% 50% -
龙鳞撕裂者(Lv5) 1.50s +340% 60% 27%
泰坦撕裂者(Lv5) 1.50s +300% 60% 击晕概率+12.5%

🔨 锤类武器完整配置表含CD修正

📜 核心机制说明

  • 基准CD1.5秒
  • CD修正+6.7%(全等级固定)
  • 实际CD1.5 × (1 + 0.067) ≈ 1.60s
  • 暴击机制基础暴击伤害150%,装备提供额外暴击伤害加成
  • 击晕效果Lv5蓝色/紫色品质攻击时概率击晕目标使目标无法行动1秒并重置CD

📊 完整数据表Lv1-Lv5

等级 品质 名称 CD修正 实际CD 攻击加成 暴击率 暴击伤害加成 特殊属性
Lv1 绿 碎骨战锤(Lv1) +6.7% 1.60s +120% 10% +25% -
雷霆重锤(Lv1) +6.7% 1.60s +150% 15% +35% -
龙鳞粉碎者(Lv1) +6.7% 1.60s +180% 20% +50% -
Lv2 绿 碎骨战锤(Lv2) +6.7% 1.60s +150% 12% +28% -
雷霆重锤(Lv2) +6.7% 1.60s +190% 18% +38% -
龙鳞粉碎者(Lv2) +6.7% 1.60s +220% 23% +55% -
Lv3 绿 碎骨战锤(Lv3) +6.7% 1.60s +180% 14% +31% -
雷霆重锤(Lv3) +6.7% 1.60s +230% 21% +41% -
龙鳞粉碎者(Lv3) +6.7% 1.60s +260% 26% +60% -
Lv4 绿 碎骨战锤(Lv4) +6.7% 1.60s +210% 16% +34% -
雷霆重锤(Lv4) +6.7% 1.60s +270% 24% +44% -
龙鳞粉碎者(Lv4) +6.7% 1.60s +300% 29% +65% 击晕概率+10%
泰坦粉碎者(Lv4) +6.7% 1.60s +300% 29% - 击晕概率+25%
Lv5 绿 碎骨战锤(Lv5) +6.7% 1.60s +240% 18% +37% -
雷霆重锤(Lv5) +6.7% 1.60s +310% 27% +47% -
龙鳞粉碎者(Lv5) +6.7% 1.60s +360% 32% +70% 击晕概率+15%
泰坦粉碎者(Lv5) +6.7% 1.60s +360% 32% - 击晕概率+30%

⚙️ 系统兼容性说明

  1. CD修正统一性

    • 所有锤类武器固定+6.7%修正
    • 实际CD四舍五入保留两位小数
  2. 暴击机制说明

    • 基础暴击伤害150%
    • 装备提供额外暴击伤害加成
    • 实际暴击伤害 = 基础150% + 装备加成
  3. 击晕机制说明

    • 仅Lv5蓝色和紫色品质拥有击晕概率
    • 击晕效果目标无法行动1秒并重置攻击CD
    • 击晕不可叠加,但可打断敌人技能读条
    • 泰坦粉碎者去掉暴击伤害加成大幅提升击晕概率Lv4:25%, Lv5:30%
  4. 双人协同参数

    \text{理论攻击频率} = \frac{2}{1.60} \approx 1.25 \text{次/秒}
    \text{暴击期望} = \text{暴击率} \times \text{暴击伤害加成}
    

⚔️ 刀类武器完整配置表含CD修正

📜 核心机制说明

  • 基准CD1.5秒
  • CD修正-26.7%(全等级固定)
  • 实际CD1.5 × (1 - 0.267) ≈ 1.10s
  • 易伤效果:攻击时施加易伤状态,增加后续伤害
  • 特殊属性Lv4/Lv5紫色品质易伤持续次数+1

📊 完整数据表Lv1-Lv5

等级 品质 名称 CD修正 实际CD 攻击加成 易伤加成 特殊属性
Lv1 绿 影刃(Lv1) -26.7% 1.10s +60% +15% -
寒月双刃(Lv1) -26.7% 1.10s +85% +20% -
龙鳞切割者(Lv1) -26.7% 1.10s +115% +25% -
Lv2 绿 影刃(Lv2) -26.7% 1.10s +90% +17% -
寒月双刃(Lv2) -26.7% 1.10s +125% +23% -
龙鳞切割者(Lv2) -26.7% 1.10s +160% +29% -
Lv3 绿 影刃(Lv3) -26.7% 1.10s +120% +19% -
寒月双刃(Lv3) -26.7% 1.10s +165% +26% -
龙鳞切割者(Lv3) -26.7% 1.10s +205% +33% -
Lv4 绿 影刃(Lv4) -26.7% 1.10s +150% +21% -
寒月双刃(Lv4) -26.7% 1.10s +205% +29% -
龙鳞切割者(Lv4) -26.7% 1.10s +250% +37% 易伤持续次数+1
冰霜切割者(Lv4) -26.7% 1.10s +250% +37% 冰冻概率+20%
Lv5 绿 影刃(Lv5) -26.7% 1.10s +180% +25% -
寒月双刃(Lv5) -26.7% 1.10s +245% +35% -
龙鳞切割者(Lv5) -26.7% 1.10s +300% +45% 易伤持续次数+1
冰霜切割者(Lv5) -26.7% 1.10s +300% +45% 冰冻概率+25%

⚙️ 系统兼容性说明

  1. CD修正统一性

    • 所有刀类武器固定-26.7%修正
    • 实际CD四舍五入保留两位小数
  2. 易伤机制说明

    • 攻击时对目标施加易伤状态
    • 易伤状态增加后续攻击伤害
    • Lv4/Lv5紫色品质易伤持续次数+1延长易伤效果
  3. 双人协同参数

    \text{理论攻击频率} = \frac{2}{1.10} \approx 1.82 \text{次/秒}
    \text{易伤覆盖率} = \frac{5}{1.82} \approx 2.75 \text{秒持续效果}
    
    
    
    
    
    
    
    
    

🛡️ 盾牌系统设计规范(属性互斥)

核心规则

  1. 绿/蓝盾牌仅能拥有闪避比率、Debuff减免、反伤比率中的一项
  2. 紫盾牌:可同时拥有两项属性(单项数值降低)
  3. HP最大值改为百分比提升
  4. 紫装专属被攻击5次获得1技能点
等级 品质 完整名称 HP加成 闪避比率 附加属性 特殊属性
1 绿 风影圆盾(Lv1) +20% 25% - -
1 流光护盾(Lv1) +24% 28% Debuff减免8% -
1 量子闪避者(Lv1) +28% 32% 免伤5% -
2 绿 风影圆盾(Lv2) +24% 28% - -
2 流光护盾(Lv2) +28% 31% Debuff减免10% -
2 量子闪避者(Lv2) +32% 35% 免伤7% -
3 绿 风影圆盾(Lv3) +28% 31% - -
3 流光护盾(Lv3) +32% 34% Debuff减免12% -
3 量子闪避者(Lv3) +36% 38% 免伤9% -
4 绿 风影圆盾(Lv4) +32% 34% - -
4 流光护盾(Lv4) +36% 37% Debuff减免14% -
4 量子闪避者(Lv4) +40% 41% 免伤11% -
5 绿 风影圆盾(Lv5) +36% 37% - -
5 流光护盾(Lv5) +40% 40% Debuff减免16% -
5 量子闪避者(Lv5) +44% 44% 免伤13% 伙伴双倍死亡触发
等级 品质 完整名称 HP加成 反伤比率 附加属性 特殊属性
1 绿 荆棘木盾(Lv1) +60% 15% - -
1 钢铁尖刺(Lv1) +68% 18% Debuff减免8% -
1 龙鳞反伤者(Lv1) +76% 22% 免伤5% -
2 绿 荆棘木盾(Lv2) +68% 18% - -
2 钢铁尖刺(Lv2) +76% 21% Debuff减免10% -
2 龙鳞反伤者(Lv2) +84% 25% 免伤7% -
3 绿 荆棘木盾(Lv3) +76% 21% - -
3 钢铁尖刺(Lv3) +84% 24% Debuff减免12% -
3 龙鳞反伤者(Lv3) +92% 28% 免伤9% -
4 绿 荆棘木盾(Lv4) +84% 24% - -
4 钢铁尖刺(Lv4) +92% 27% Debuff减免14% -
4 龙鳞反伤者(Lv4) +100% 31% 免伤11% -
5 绿 荆棘木盾(Lv5) +92% 27% - -
5 钢铁尖刺(Lv5) +100% 30% Debuff减免16% -
5 龙鳞反伤者(Lv5) +108% 34% 免伤13% 伙伴双倍收击触发
等级 品质 完整名称 HP加成 免伤比例 附加属性 特殊属性
1 绿 守护圆盾(Lv1) +40% 10% - -
1 圣光壁垒(Lv1) +48% 12% Debuff减免8% -
1 永恒守护者(Lv1) +56% 15% 闪避5% -
2 绿 守护圆盾(Lv2) +48% 12% - -
2 圣光壁垒(Lv2) +56% 14% Debuff减免10% -
2 永恒守护者(Lv2) +64% 17% 闪避7% -
3 绿 守护圆盾(Lv3) +56% 14% - -
3 圣光壁垒(Lv3) +64% 16% Debuff减免12% -
3 永恒守护者(Lv3) +72% 19% 闪避9% -
4 绿 守护圆盾(Lv4) +64% 16% - -
4 圣光壁垒(Lv4) +72% 18% Debuff减免14% -
4 永恒守护者(Lv4) +80% 21% 闪避11% -
5 绿 守护圆盾(Lv5) +72% 18% - -
5 圣光壁垒(Lv5) +80% 20% Debuff减免16% -
5 永恒守护者(Lv5) +88% 23% 闪避13% 被攻5次+1技能点

🟢 绿色品质饰品(自然元素系列)

品质 名称 等级 属性类型 属性值 属性类型2 属性值2 核心属性 核心值
绿 磐石徽章 4 HP加成 +56% - - - -
绿 磐石徽章 5 HP加成 +64% - - - -
绿 刚玉戒指 4 免伤 +22% - - - -
绿 刚玉戒指 5 免伤 +25% - - - -
绿 烈阳吊坠 4 攻击 +50% - - - -
绿 烈阳吊坠 5 攻击 +56% - - - -
绿 雷暴耳饰 4 暴伤 +35% - - - -
雷暴耳饰 5 暴伤 +40% - - - -
绿 迷雾指环 4 闪避 +12% - - - -
绿 迷雾指环 5 闪避 +14% - - - -
绿 荆棘挂饰 4 反伤 +14% - - - -
绿 荆棘挂饰 5 反伤 +16% - - - -

🔵 蓝色品质饰品(天文现象系列)

品质 名称 等级 属性类型1 属性值1 属性类型2 属性值2 核心属性 核心值
星辉徽章 4 HP加成 +36% 免伤 +14% - -
星辉徽章 5 HP加成 +40% 免伤 +16% - -
霜晶戒指 4 攻击 +36% 暴伤 +25% - -
霜晶戒指 5 攻击 +40% 暴伤 +28% - -
流光吊坠 4 HP加成 +32% 闪避 +8% - -
流光吊坠 5 HP加成 +36% 闪避 +9% - -
地脉指环 4 免伤 +15% 反伤 +9% - -
地脉指环 5 免伤 +17% 反伤 +10% - -
炎阳耳饰 4 攻击 +40% 闪避 +7% - -
炎阳耳饰 5 攻击 +44% 闪避 +8% - -
潮汐挂饰 4 暴伤 +28% 反伤 +8% - -
潮汐挂饰 5 暴伤 +32% 反伤 +9% - -

🟣 紫色品质饰品(神话概念系列)

品质 名称 等级 属性类型1 属性值1 属性类型2 属性值2 核心属性 核心值
天穹徽章 4 HP加成 +40% 免伤 +15% 攻击触发属性增加的值额外加值 2
天穹徽章 5 HP加成 +44% 免伤 +18% 攻击触发属性增加的值额外加值 4
神木戒指 4 攻击 +44% 暴伤 +30% 伙伴获得主将装备生命值和攻击力属性加成 10
神木戒指 5 攻击 +50% 暴伤 +34% 伙伴获得主将装备生命值和攻击力属性加成 20
日曜吊坠 4 HP加成 +36% 攻击 +40% 攻击n次后增加主将攻击力/攻击n次后增加主将生命值 2/10
日曜吊坠 5 HP加成 +40% 攻击 +48% 攻击n次后增加主将攻击力/攻击n次后增加主将生命值 4/20
月影指环 4 免伤 +16% 暴伤 +28% 攻击n次后增加伙伴攻击力/攻击n次后增加伙伴生命值 3/10
月影指环 5 免伤 +18% 暴伤 +32% 攻击n次后增加伙伴攻击力/攻击n次后增加伙伴生命值 6/25
星尘耳饰 4 闪避 +10% 攻击 +44% 伙伴复活时间减少 -30%
星尘耳饰 5 闪避 +12% 攻击 +50% 伙伴复活时间减少 -50%
深渊挂饰 4 反伤 +12% HP加成 +44% 双倍死亡触发 1
深渊挂饰 5 反伤 +14% HP加成 +50% 双倍死亡触发 2
永夜徽章 4 免伤 +18% 暴伤 +32% 双倍受击触发 1
永夜徽章 5 免伤 +20% 暴伤 +36% 双倍受击触发 2