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331effddaa
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清理 skills下的无效文件,有用的迁移到skill目录
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2025-10-25 15:51:24 +08:00 |
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e32a66cfc9
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清理了 一些buff 技能
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2025-10-22 17:11:03 +08:00 |
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8d9c7bbe0d
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技能继续重构
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2025-10-19 23:46:18 +08:00 |
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6571eb2ef0
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feat(game): 技能基础框架基本搭建完成,下步遇到再完善
- 调整了英雄角色top.prefab节点结构和组件关联,优化层级关系和属性值
- 修改pow、mpb等子节点的组件及位置,提升表现效果
- 更新技能atk_fires.prefab增加了ReadyLoop、SkillTime等新属性
- 调整攻击技能atk_s1.prefab的运行类型及相关时间与计数参数
- 修正atk_s1.prefab目标覆盖配置,完善prefab实例结构
- 精简atk_s_1.prefab的子节点引用,去除冗余id链接,简化资源结构
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2025-10-19 15:16:39 +08:00 |
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1a25a566c8
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英雄出战选择 +英雄相关 ui 改变
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2025-08-17 20:40:03 +08:00 |
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e5874bf936
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护盾改为 护甲值
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2025-08-17 12:25:22 +08:00 |
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0d3f789bdc
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技能清理技能完成, 完全使用帧动画
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2025-08-16 14:21:05 +08:00 |
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1521d9445c
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去掉原先spine 英雄怪物
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2025-08-10 22:34:04 +08:00 |
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bce3580b22
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再次清理英雄,切换到像素
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2025-08-10 15:48:34 +08:00 |
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4ea590e708
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英雄 简单优化
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2025-08-08 22:40:07 +08:00 |
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bf241345bf
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技能内存优化
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2025-08-08 22:20:26 +08:00 |
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52ee731e3f
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dd
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2025-08-07 23:37:18 +08:00 |
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97bba4edb7
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英雄召唤基本完成 下一步 满3个英雄后 不再出现其他英雄
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2025-08-05 22:28:24 +08:00 |
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6f9529ada2
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dd
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2025-08-05 17:25:34 +08:00 |
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7bb49f86d5
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死亡计数出错修复 + 刷怪5个后间隔5秒
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2025-07-31 17:22:04 +08:00 |
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d56b4293d7
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掉血独立
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2025-07-31 15:46:25 +08:00 |
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c3ecc08767
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增益 再全面完善下
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2025-07-30 00:41:20 +08:00 |
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f805bbcd4a
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修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能
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2025-07-23 10:41:09 +08:00 |
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b17de4a2ac
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FightConComp 的效用已经取消,下一步 进一步 精简,去掉临时 buff debuff 因为本身就是 当局游戏 没必要加零时debuff 直接当局永久debuff
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2025-07-22 16:42:42 +08:00 |
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f841c9ec7f
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dd
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2025-07-21 23:35:11 +08:00 |
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163e8273c5
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提速了下
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2025-07-21 14:36:57 +08:00 |
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9b4e9073a2
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暂时 解决 血条错位和 打到新产生的怪问题
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2025-07-21 10:08:54 +08:00 |
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5a9da59acc
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怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改
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2025-07-17 09:53:19 +08:00 |
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326bd32183
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技能cd 增益 需要修复
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2025-07-16 17:46:17 +08:00 |
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fbcd12a5b9
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取消掉副英雄
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2025-07-14 16:53:39 +08:00 |
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e6c3eefbcb
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怪物 不变,添加boss
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2025-07-13 20:32:17 +08:00 |
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85e4985311
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dd
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2025-07-03 23:31:09 +08:00 |
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326e9bb97c
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dd
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2025-06-29 23:36:22 +08:00 |
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2ec530d881
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添加 升级系统
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2025-06-27 16:26:12 +08:00 |
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862777a9c7
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继续
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2025-06-25 23:57:19 +08:00 |
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7363952dae
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hp buff 基本完成
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2025-06-25 21:09:54 +08:00 |
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db0a0dd19c
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信息展示 继续
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2025-06-25 17:00:43 +08:00 |
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2b5ed007b4
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光环和装备加成 都改为buff 不再使用buff
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2025-06-25 13:44:51 +08:00 |
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b4ed42456e
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伤害计算 需要统一
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2025-06-25 11:10:03 +08:00 |
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6584fa0e72
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改了 好多
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2025-06-22 23:50:28 +08:00 |
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6aeee46c7c
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血条显示修改
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2025-06-12 20:30:19 +08:00 |
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6a185a2361
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dd
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2025-05-28 16:59:59 +08:00 |
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cdb09a5ca1
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ff
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2025-05-27 10:57:42 +08:00 |
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424edb89a7
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dd
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2025-05-26 23:20:17 +08:00 |
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3efbf21a14
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战斗等级显示需要完善
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2025-05-26 16:38:59 +08:00 |
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d553ddc9c5
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dd
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2025-04-25 13:48:53 +08:00 |
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0d697c488d
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加hp 有问题
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2025-04-24 16:59:08 +08:00 |
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492c073349
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英雄修改
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2025-03-19 10:52:57 +08:00 |
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36a8aff783
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战斗管理系统基础
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2025-02-03 22:02:26 +08:00 |
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cdb8261be9
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释放技能动画 设定在技能参数中+伤害系统建立
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2025-02-03 10:45:06 +08:00 |
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14a40a24f1
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删除好多英雄 专精几个英雄,继续英雄页面
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2025-01-23 23:11:34 +08:00 |
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43fbf30e46
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手机测试卡,需要解决
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2025-01-22 16:59:23 +08:00 |
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34039c3ca7
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英雄设定大概完成,接下来需要借鉴其他热门游戏设定,再修改
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2025-01-21 10:53:07 +08:00 |
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cebf09a58c
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英雄卡牌ui修改,todo 抽卡修改
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2025-01-18 23:53:34 +08:00 |
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dba96359ab
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去掉英雄health组件,采用预制体
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2025-01-17 20:01:05 +08:00 |
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