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b6f026e5b7
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dd
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2025-07-23 13:50:51 +08:00 |
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f805bbcd4a
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修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能
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2025-07-23 10:41:09 +08:00 |
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a8dfceeb09
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dd
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2025-07-23 00:38:44 +08:00 |
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db026e990d
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群体技能还是需要修改
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2025-07-17 10:09:52 +08:00 |
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5a9da59acc
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怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改
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2025-07-17 09:53:19 +08:00 |
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933987eab1
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怪物波次及等级++
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2025-07-11 10:55:48 +08:00 |
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541a944c0c
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++护盾技能
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2025-07-10 00:30:35 +08:00 |
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7dcaf19925
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buff 治疗等技能完善
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2025-07-09 17:54:03 +08:00 |
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63a3433838
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必杀技 与卡牌技能类似 的触发机制
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2025-07-08 15:10:33 +08:00 |
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f7c231de00
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基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug
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2025-07-06 23:58:10 +08:00 |
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db18064511
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基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段
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2025-06-30 16:14:54 +08:00 |
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326e9bb97c
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dd
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2025-06-29 23:36:22 +08:00 |
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6584fa0e72
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改了 好多
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2025-06-22 23:50:28 +08:00 |
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6ce9fc4c48
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aoe技能继续添加
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2025-06-20 16:29:11 +08:00 |
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b7edf26cc9
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aoe ++
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2025-06-20 00:25:05 +08:00 |
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5083910c95
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技能清理
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2025-06-18 16:04:57 +08:00 |
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be4543b62e
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装备技能转变 触发+伙伴死亡 被攻击触发
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2025-06-18 10:58:18 +08:00 |
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a0bd1da1ca
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dd
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2025-06-11 23:55:45 +08:00 |
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d06d8fe910
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dd
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2025-06-11 16:54:50 +08:00 |
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3fbfc2ea09
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去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理
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2025-06-02 20:25:23 +08:00 |
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3efbf21a14
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战斗等级显示需要完善
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2025-05-26 16:38:59 +08:00 |
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798a831227
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技能碰撞改回物理碰撞
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2025-03-30 16:59:40 +08:00 |
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3a15541170
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清理之前文件 + 再次取消碰撞检测
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2025-03-27 12:15:02 +08:00 |
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8b33abb973
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技能系统修改为 只负责普通技能
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2025-03-26 16:42:52 +08:00 |
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ae30a865c7
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重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理
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2025-03-26 11:04:58 +08:00 |
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c619b97aa4
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技能组件修改,由skillcom统一负责动画,只负责动画
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2025-02-08 08:06:42 +08:00 |
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36a8aff783
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战斗管理系统基础
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2025-02-03 22:02:26 +08:00 |
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060046a6a6
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伤害系统有问题,打算放弃
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2025-02-03 15:03:45 +08:00 |
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cdb8261be9
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释放技能动画 设定在技能参数中+伤害系统建立
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2025-02-03 10:45:06 +08:00 |
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2e53786aa0
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英雄技能相关字段修改
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2025-02-02 20:58:25 +08:00 |
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00148863ad
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去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理
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2025-02-02 16:28:19 +08:00 |
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399382252d
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技能直线 完善
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2025-01-24 11:11:11 +08:00 |
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93337c145a
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基础技能都改为直线
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2025-01-24 09:46:02 +08:00 |
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14a40a24f1
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删除好多英雄 专精几个英雄,继续英雄页面
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2025-01-23 23:11:34 +08:00 |
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43fbf30e46
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手机测试卡,需要解决
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2025-01-22 16:59:23 +08:00 |
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2893050463
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优化了 飘字和名称修改
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2025-01-21 22:54:44 +08:00 |
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34039c3ca7
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英雄设定大概完成,接下来需要借鉴其他热门游戏设定,再修改
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2025-01-21 10:53:07 +08:00 |
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478cf13f5e
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添加暴捶英雄,同时修复 endanmbomcom 错误,使用rigid.sleep和rigid.wakeup关闭和启动碰撞检测
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2025-01-20 23:51:59 +08:00 |
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40ff2c252c
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dd
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2025-01-20 13:50:06 +08:00 |
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55061ec37c
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英雄升级改为仅等级升级,slv根据等级确定,下步修改抽卡,改为以此抽多次卡
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2025-01-18 17:56:09 +08:00 |
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dba96359ab
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去掉英雄health组件,采用预制体
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2025-01-17 20:01:05 +08:00 |
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7a5c3d686e
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加血buff 动画不关闭原因修复
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2025-01-17 16:40:47 +08:00 |
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82d012796f
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霸气2段技能存在问题, 加血buff 特效一直存在, 这2个问题需要解决
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2025-01-17 10:45:14 +08:00 |
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65b03af516
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召唤师技能完成
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2025-01-16 20:53:52 +08:00 |
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30c908ee78
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开始制作召唤技能
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2025-01-16 09:44:28 +08:00 |
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8aa5a51b83
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更新了技能,需要修复 全体技能会给与敌方伤害问题
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2025-01-15 16:56:48 +08:00 |
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bfec31829e
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修复动画显示 bug
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2025-01-13 10:43:23 +08:00 |
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0f1c30e666
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buff动画优化 + 添加闪避最大值限定值
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2025-01-13 10:19:26 +08:00 |
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09f6b140bb
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技能改spine 怪物增加
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2025-01-12 23:58:35 +08:00 |
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8d0c6e24be
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死亡动画bug修复
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2025-01-11 11:43:23 +08:00 |
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