|
|
30d5cfbb7c
|
位置已取消
|
2025-05-15 16:51:52 +08:00 |
|
|
|
176bdbc811
|
dd
|
2025-05-14 10:11:51 +08:00 |
|
|
|
64163a675f
|
dd
|
2025-04-29 16:44:05 +08:00 |
|
|
|
d75cce01d7
|
dd
|
2025-04-27 13:29:00 +08:00 |
|
|
|
789e4183ec
|
dd
|
2025-04-25 16:56:27 +08:00 |
|
|
|
d553ddc9c5
|
dd
|
2025-04-25 13:48:53 +08:00 |
|
|
|
83b4794c13
|
加血修复
|
2025-04-25 08:14:13 +08:00 |
|
|
|
0d697c488d
|
加hp 有问题
|
2025-04-24 16:59:08 +08:00 |
|
|
|
dcc1a98b3b
|
战斗信息显示
|
2025-04-24 13:52:44 +08:00 |
|
|
|
d3cdbff3d9
|
启示位置变化
|
2025-04-22 16:19:43 +08:00 |
|
|
|
063764dc82
|
技能碰撞改回物理碰撞
|
2025-03-31 08:16:41 +08:00 |
|
|
|
798a831227
|
技能碰撞改回物理碰撞
|
2025-03-30 16:59:40 +08:00 |
|
|
|
67704725b2
|
修改了很多
|
2025-03-27 23:25:10 +08:00 |
|
|
|
3a15541170
|
清理之前文件 + 再次取消碰撞检测
|
2025-03-27 12:15:02 +08:00 |
|
|
|
8b33abb973
|
技能系统修改为 只负责普通技能
|
2025-03-26 16:42:52 +08:00 |
|
|
|
4335a8500b
|
技能系统还要,伤害逻辑交给碰撞系统处理
|
2025-03-26 13:49:11 +08:00 |
|
|
|
ae30a865c7
|
重新 使用碰撞来处理 抛射型技能逻辑处理
|
2025-03-26 11:04:58 +08:00 |
|
|
|
492c073349
|
英雄修改
|
2025-03-19 10:52:57 +08:00 |
|
|
|
3a7b0e4762
|
清理smc
|
2025-03-18 16:00:04 +08:00 |
|
|
|
f7f9849d14
|
怪物等级
|
2025-03-18 10:22:09 +08:00 |
|
|
|
82d80a7537
|
去除 英雄升级相关
|
2025-03-18 10:21:57 +08:00 |
|
|
|
b0d35b6ff5
|
去掉smc.heros
|
2025-03-18 09:39:02 +08:00 |
|
|
|
f5fe35d36b
|
实现 英雄不在动一个x点,和 伤害队列显示
|
2025-02-07 15:36:25 +08:00 |
|
|
|
4dcb732148
|
解决 技能系统计数器造成的问题,todo:去掉局内成长设定
|
2025-02-03 23:50:27 +08:00 |
|
|
|
36a8aff783
|
战斗管理系统基础
|
2025-02-03 22:02:26 +08:00 |
|
|
|
060046a6a6
|
伤害系统有问题,打算放弃
|
2025-02-03 15:03:45 +08:00 |
|
|
|
8f2612bda2
|
伤害系统 + 战斗管理系统
|
2025-02-03 11:56:33 +08:00 |
|
|
|
cdb8261be9
|
释放技能动画 设定在技能参数中+伤害系统建立
|
2025-02-03 10:45:06 +08:00 |
|
|
|
89978ddbe8
|
去除 战斗中的 属性成长设定,以后属性都有技能添加
|
2025-02-03 01:09:02 +08:00 |
|
|
|
5536428125
|
技能系统 初步搭建,下步 伤害系统
|
2025-02-03 01:07:56 +08:00 |
|
|
|
2e53786aa0
|
英雄技能相关字段修改
|
2025-02-02 20:58:25 +08:00 |
|
|
|
215fcd3a76
|
开始英雄技能系统,负责英雄技能的释放
|
2025-02-02 17:18:32 +08:00 |
|
|
|
00148863ad
|
去掉物理碰撞组件,英雄的移动改由系统逻辑统一处理
|
2025-02-02 16:28:19 +08:00 |
|
|
|
e571ae2caf
|
去掉碰撞系统
|
2025-02-02 14:48:06 +08:00 |
|
|
|
14a40a24f1
|
删除好多英雄 专精几个英雄,继续英雄页面
|
2025-01-23 23:11:34 +08:00 |
|
|
|
43fbf30e46
|
手机测试卡,需要解决
|
2025-01-22 16:59:23 +08:00 |
|
|
|
2893050463
|
优化了 飘字和名称修改
|
2025-01-21 22:54:44 +08:00 |
|
|
|
34039c3ca7
|
英雄设定大概完成,接下来需要借鉴其他热门游戏设定,再修改
|
2025-01-21 10:53:07 +08:00 |
|
|
|
478cf13f5e
|
添加暴捶英雄,同时修复 endanmbomcom 错误,使用rigid.sleep和rigid.wakeup关闭和启动碰撞检测
|
2025-01-20 23:51:59 +08:00 |
|
|
|
2b7de7ee92
|
物品ui修改 完善
|
2025-01-20 10:29:02 +08:00 |
|
|
|
d756516cc6
|
完成开箱抽卡 和 怪物掉落设置
|
2025-01-19 23:43:14 +08:00 |
|
|
|
cebf09a58c
|
英雄卡牌ui修改,todo 抽卡修改
|
2025-01-18 23:53:34 +08:00 |
|
|
|
55061ec37c
|
英雄升级改为仅等级升级,slv根据等级确定,下步修改抽卡,改为以此抽多次卡
|
2025-01-18 17:56:09 +08:00 |
|
|
|
dba96359ab
|
去掉英雄health组件,采用预制体
|
2025-01-17 20:01:05 +08:00 |
|
|
|
65b03af516
|
召唤师技能完成
|
2025-01-16 20:53:52 +08:00 |
|
|
|
30c908ee78
|
开始制作召唤技能
|
2025-01-16 09:44:28 +08:00 |
|
|
|
8aa5a51b83
|
更新了技能,需要修复 全体技能会给与敌方伤害问题
|
2025-01-15 16:56:48 +08:00 |
|
|
|
0f1c30e666
|
buff动画优化 + 添加闪避最大值限定值
|
2025-01-13 10:19:26 +08:00 |
|
|
|
82b68e4f87
|
buff 改为固定时间消失,不再根据cd 保持
|
2025-01-13 09:07:16 +08:00 |
|
|
|
09f6b140bb
|
技能改spine 怪物增加
|
2025-01-12 23:58:35 +08:00 |
|