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23ef6c3ca0
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天赋完善 继续
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2025-07-30 22:25:31 +08:00 |
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c3ecc08767
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增益 再全面完善下
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2025-07-30 00:41:20 +08:00 |
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4bd2e5566a
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统一 英雄能量增长
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2025-07-25 23:17:24 +08:00 |
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655a4eef56
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去掉英雄不同类型 出生点不同,去掉能量增长方式的不同
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2025-07-25 22:26:43 +08:00 |
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cafd6f4073
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能量增长完善 下一步 开始设计英雄
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2025-07-24 17:06:40 +08:00 |
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af89bb7707
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涨能量需要再处理下, 怪物被攻击算命中 如何涨
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2025-07-24 00:05:11 +08:00 |
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e3b403c162
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dd
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2025-07-23 17:36:03 +08:00 |
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f805bbcd4a
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修复bug和ui调整,下一步,达到特定等级才激活技能
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2025-07-23 10:41:09 +08:00 |
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cde7da64ad
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解决修改后的bug
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2025-07-22 17:06:28 +08:00 |
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fbcd12a5b9
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取消掉副英雄
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2025-07-14 16:53:39 +08:00 |
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c9ecc5979c
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技能配置基本完成,现在开始 怪物及关卡配置
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2025-07-10 17:24:48 +08:00 |
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e4263b5f47
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武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加
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2025-07-10 16:35:16 +08:00 |
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f7c231de00
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基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug
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2025-07-06 23:58:10 +08:00 |
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cba52086c2
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dd
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2025-06-27 08:36:34 +08:00 |
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7363952dae
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hp buff 基本完成
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2025-06-25 21:09:54 +08:00 |
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766c1f8176
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crt 改为crit
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2025-06-24 21:08:46 +08:00 |
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6584fa0e72
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改了 好多
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2025-06-22 23:50:28 +08:00 |
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d7b6dd375a
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装备特殊加成 继续完善
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2025-06-17 16:19:02 +08:00 |
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0a1e2b7813
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伙伴复活时间减少完善
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2025-06-17 14:49:26 +08:00 |
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d02482a591
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复活完成
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2025-06-17 10:58:13 +08:00 |
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3ad905cd59
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dd
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2025-06-17 00:00:56 +08:00 |
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cb38aa55a4
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继续完善 装备buff
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2025-06-12 16:24:23 +08:00 |
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4c0d1023a0
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攻击次数 继续完善
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2025-06-12 10:56:12 +08:00 |
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094b55f349
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装备添加
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2025-06-08 23:16:40 +08:00 |
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fee9fc9852
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去掉hartmodel
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2025-06-06 16:26:13 +08:00 |
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3fbfc2ea09
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去掉了 技能系统,技能由单个精灵独立处理
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2025-06-02 20:25:23 +08:00 |
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6a185a2361
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dd
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2025-05-28 16:59:59 +08:00 |
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cdb09a5ca1
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ff
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2025-05-27 10:57:42 +08:00 |
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30d5cfbb7c
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位置已取消
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2025-05-15 16:51:52 +08:00 |
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d75cce01d7
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dd
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2025-04-27 13:29:00 +08:00 |
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d3cdbff3d9
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启示位置变化
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2025-04-22 16:19:43 +08:00 |
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798a831227
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技能碰撞改回物理碰撞
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2025-03-30 16:59:40 +08:00 |
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8b33abb973
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技能系统修改为 只负责普通技能
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2025-03-26 16:42:52 +08:00 |
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4335a8500b
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技能系统还要,伤害逻辑交给碰撞系统处理
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2025-03-26 13:49:11 +08:00 |
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b0d35b6ff5
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去掉smc.heros
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2025-03-18 09:39:02 +08:00 |
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89978ddbe8
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去除 战斗中的 属性成长设定,以后属性都有技能添加
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2025-02-03 01:09:02 +08:00 |
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5536428125
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技能系统 初步搭建,下步 伤害系统
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2025-02-03 01:07:56 +08:00 |
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2e53786aa0
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英雄技能相关字段修改
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2025-02-02 20:58:25 +08:00 |
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215fcd3a76
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开始英雄技能系统,负责英雄技能的释放
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2025-02-02 17:18:32 +08:00 |
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e571ae2caf
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去掉碰撞系统
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2025-02-02 14:48:06 +08:00 |
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55061ec37c
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英雄升级改为仅等级升级,slv根据等级确定,下步修改抽卡,改为以此抽多次卡
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2025-01-18 17:56:09 +08:00 |
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65b03af516
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召唤师技能完成
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2025-01-16 20:53:52 +08:00 |
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30c908ee78
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开始制作召唤技能
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2025-01-16 09:44:28 +08:00 |
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ca5adce589
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技能layer改变,位置信息修改
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2025-01-07 07:54:29 +08:00 |
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caff3e9a83
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升阶后 数字确认
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2025-01-02 16:41:17 +08:00 |
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295dcbda33
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血量更新 修改
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2024-12-26 15:49:07 +08:00 |
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8e17c17278
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关卡大致以 怪物的种类和等级不同而区别, todo 英雄设定
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2024-12-25 10:43:56 +08:00 |
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62975dc78b
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技能升级改用碎片 完成
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2024-12-17 23:09:14 +08:00 |
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6d518794f4
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战斗经验统一,由站前选择局内buff
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2024-12-08 23:29:38 +08:00 |
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a968281bdc
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升级初步完成
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2024-12-06 16:34:17 +08:00 |
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