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e45ebd524b 添加了 英雄专门处理 装备加成的文件,接下来 去掉原先的光环类文件 FightCon 2025-07-22 16:16:36 +08:00
508c3b570a 乖乖数量减少,走精英路线 2025-07-22 10:17:52 +08:00
f841c9ec7f dd 2025-07-21 23:35:11 +08:00
a073682615 解决 穿刺错误问题,下一步 修改升级奖励为 手动触发 2025-07-21 17:15:12 +08:00
9b4e9073a2 暂时 解决 血条错位和 打到新产生的怪问题 2025-07-21 10:08:54 +08:00
9fd8fa02af 注释 打印+怪物变强 2025-07-21 08:07:53 +08:00
c6dea41c80 修改了 spine 为缓存模式 2025-07-20 13:56:10 +08:00
75b2206b70 spine动画更有优势,不再考虑帧动画 2025-07-19 14:59:42 +08:00
8676b5340e + 龙怪 动画脚本 兼容2种动画 2025-07-18 17:24:38 +08:00
5a9da59acc 怪物 改为3条直线 进入, 攻击动画 直线的已改, 抛物线和群攻的 也需要修改 2025-07-17 09:53:19 +08:00
8aa4edabd4 怪物数 增加, 但强度太低了 需要考虑下 2025-07-16 23:50:21 +08:00
2c09abc373 ui 修改 2025-07-16 20:58:34 +08:00
326bd32183 技能cd 增益 需要修复 2025-07-16 17:46:17 +08:00
95e64c530a 升级bug 解决 2025-07-16 16:07:06 +08:00
82127a81ba 强化选项 完成 2025-07-16 10:38:47 +08:00
6f2af2f395 接下来测试强化 2025-07-15 23:22:52 +08:00
1780509509 简化 强化选项 2025-07-15 22:42:50 +08:00
0e069b5594 装备 数值 修改为5%的差值,接下来需要设计 几个流派,并给装备标注 2025-07-15 17:50:28 +08:00
04704d4526 dd 2025-07-14 23:33:36 +08:00
a1a6756b6c 再次 清理了一些东西 2025-07-14 17:12:50 +08:00
fbcd12a5b9 取消掉副英雄 2025-07-14 16:53:39 +08:00
0815d64f3c 必杀技和卡牌技能 签到 skillconcomp,统一执行 2025-07-14 14:29:51 +08:00
377c287eec 将必杀技 迁移到 skillconcom ,去除技能释放卡牌 2025-07-14 10:52:43 +08:00
ffc51c10a3 +肉鸽模式,接下来做boss 动画 2025-07-12 21:40:54 +08:00
37610439a6 dd 2025-07-11 17:23:20 +08:00
43c2dbcfa2 怪物根据怪物等级 掉落石头和经验 2025-07-11 16:20:05 +08:00
933987eab1 怪物波次及等级++ 2025-07-11 10:55:48 +08:00
c9ecc5979c 技能配置基本完成,现在开始 怪物及关卡配置 2025-07-10 17:24:48 +08:00
e4263b5f47 武器 击晕 冰冻 易伤 效果添加 2025-07-10 16:35:16 +08:00
8e4c7410b9 武器 技能 配置表修改 2025-07-10 10:48:11 +08:00
b832851842 武器配置表 2025-07-10 10:00:25 +08:00
541a944c0c ++护盾技能 2025-07-10 00:30:35 +08:00
7dcaf19925 buff 治疗等技能完善 2025-07-09 17:54:03 +08:00
f73badd5fc 对UI进行调整 2025-07-09 10:24:43 +08:00
da1db91368 技能图标需要和卡牌 统一 2025-07-08 15:17:05 +08:00
63a3433838 必杀技 与卡牌技能类似 的触发机制 2025-07-08 15:10:33 +08:00
aa31ffb0e8 dd 2025-07-07 20:23:01 +08:00
b642c1d40f 技能系统基本完善 ,现在需要完善基础技能 2025-07-07 17:19:02 +08:00
3798f9da95 技能加入选择 ,继续完善 2025-07-07 10:58:21 +08:00
f7c231de00 基础主将添加+ 修复第一次伤害计算为穿刺伤害bug 2025-07-06 23:58:10 +08:00
9ebf620ed8 添加 了 饰品 锤子 + 冰冻同时冻住cd,眩晕则cd归零 后续 需要处理 boss 的技能cd归零和冻结 2025-07-05 17:48:59 +08:00
85e4985311 dd 2025-07-03 23:31:09 +08:00
99f213e461 dd 盾牌配置表中断 需要继续完善 2025-07-03 17:16:38 +08:00
073a3bbd2f 穿透 加 穿透伤害比例 设定 2025-07-03 10:39:50 +08:00
f72691cecb 完成 剑类 初步设计 2025-07-03 10:34:27 +08:00
11e6ecdf48 装备 需要完善 2025-07-02 17:45:00 +08:00
a83b8efacb 装备技能 获取和提示 动画 修改 2025-07-02 10:41:23 +08:00
8c1216f24d 装备和技能获取逻辑改变 2025-07-01 23:30:00 +08:00
bdb0ca5bb1 穿刺和易伤为100% 暴击和风怒为概率 2025-07-01 17:15:08 +08:00
db18064511 基本完成,进入 英雄 和装备设计阶段 2025-06-30 16:14:54 +08:00