1. 重构基础怪物数据,按站位分类并更新属性、名称与描述 2. 更新怪物池与属性配置,调整各类型怪物生成权重与消耗 3. 修改阶梯预算与生成数量,调整适配性配置参数 4. 优化生成引擎的预算填充逻辑,增加生成上限限制
23 KiB
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1. 重构基础怪物数据,按站位分类并更新属性、名称与描述 2. 更新怪物池与属性配置,调整各类型怪物生成权重与消耗 3. 修改阶梯预算与生成数量,调整适配性配置参数 4. 优化生成引擎的预算填充逻辑,增加生成上限限制