f0ae5aabef7b48089e051afd25f04bb532f0426b
引入 resolveFormationTargetX 函数获取前排锚点坐标,根据英雄职业类型(近战、中程、远程)和场上存在的其他职业盟友,动态计算角色在阵型中的深度偏移,使同职业英雄在水平方向上正确排列,并确保目标位置在移动边界内。
The file is empty.
Description
Languages
TypeScript
98.8%
JavaScript
1%
Batchfile
0.1%