将技能对象池最大容量从64提升至128,以支持更多并发技能实例。 将技能6008的结束类型从动画结束改为碰撞检测,提高准确性。 移除伤害计算中不必要的施法者属性获取和击杀计数更新,简化日志输出。
16 KiB
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将技能对象池最大容量从64提升至128,以支持更多并发技能实例。 将技能6008的结束类型从动画结束改为碰撞检测,提高准确性。 移除伤害计算中不必要的施法者属性获取和击杀计数更新,简化日志输出。