- 将射手英雄的技能从[6005,6006]改为[6005,6008] - 调整技能6005、6006的hit_count从2和3统一为1,提高技能6008的hit_count从1到6 - 优化近战单位的走位逻辑,增加攻击准备锁定和通过阈值判断,调整盟友重叠间距和位移释放距离
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- 将射手英雄的技能从[6005,6006]改为[6005,6008] - 调整技能6005、6006的hit_count从2和3统一为1,提高技能6008的hit_count从1到6 - 优化近战单位的走位逻辑,增加攻击准备锁定和通过阈值判断,调整盟友重叠间距和位移释放距离