1. 新增FieldSkillType枚举的AtkCount和BeAtkCount类型,添加对应强化技能配置 2. 调整战斗内波次金币、刷新/购买成本参数 3. 重构技能触发逻辑,支持根据字段技能调整触发次数 4. 新增三档强度的技能卡牌配置,优化卡牌池等级映射规则
28 KiB
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1. 新增FieldSkillType枚举的AtkCount和BeAtkCount类型,添加对应强化技能配置 2. 调整战斗内波次金币、刷新/购买成本参数 3. 重构技能触发逻辑,支持根据字段技能调整触发次数 4. 新增三档强度的技能卡牌配置,优化卡牌池等级映射规则