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将不同英雄类型的攻击距离统一调整为720,简化距离计算逻辑。 移除HeroAttrsComp中根据英雄类型动态计算最小攻击距离的代码,因为所有英雄的最小攻击距离现在均为0。 同时更新MoveSystem中的攻击范围判断逻辑,将远程英雄的最大攻击范围从360调整为720以保持一致性。
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Description
Languages
TypeScript
98.8%
JavaScript
1%
Batchfile
0.1%