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pixelheros/test_spawn.js
walkpan e5e379aecc feat: 调整怪物属性与波次生成逻辑,新增测试脚本
1.  全怪物基础属性翻倍调整,同步更新英雄配置表
2.  修改模板M1的最低生效等级为1
3.  调整首波生成预算计算方式,修复低预算利用率检查逻辑
4.  新增spawn测试脚本,调整UI预制体布局参数
2026-05-15 20:42:24 +08:00

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JavaScript

import { spawningEngine } from "./assets/script/game/map/RogueConfig.js";
console.log("Wave 1:", spawningEngine.generateWave(1).length);
console.log("Wave 2:", spawningEngine.generateWave(2).length);
console.log("Wave 3:", spawningEngine.generateWave(3).length);