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refactor: 整理技能与战斗相关的配置与逻辑
1. 新增技能飞行距离配置项,支持自定义直线技能飞行距离
2. 调整英雄后退击退范围从30改为20
3. 重构击退逻辑,统一敌我双方的边界钳制处理
4. 优化Boss数值配置,固定基础面板为初始英雄2倍强度
5. 修正技能6006的动画资源引用为atk1
6. 调整近战英雄默认停火距离从80改为60
7. 更新注释文档与配置注释,优化代码可读性
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