c9fdca90fb1ed4bb2ac76a017b158df92f7f6a4f
- 将hasAllyInSkillRange重命名为hasTeamInSkillRange以更好反映功能 - 修正治疗和护盾技能的计算公式,改为基于最大生命值的百分比 - 为所有技能添加10点消耗值 - 新增6102和6103两个团队增益技能配置 - 注释掉物理调试绘制代码 - 添加游戏设计文档初始内容
The file is empty.
Description
Languages
TypeScript
98.8%
JavaScript
1%
Batchfile
0.1%